fANDERCS

Rusland
Streamer

505.576 volgers 31 streams in 30 dagen Ø 937 kijkers laatst live op 23-10-2026

FACEIT-geverifieerd FACEIT-geverifieerd 304 matches vastgelegd 31 matches in 30 dagen
ELO ▲ 7
3.473
Piek laatste 30 dagen: 3.473
Rank EU ▲ 276 plekken
#1.225
Rusland #342 in Rusland
30 dagen · eerder #1.501 · beste #1.172

Hoe speelt fANDERCS?

Rating 1,21 (uit 195 matches) K/R 0,85 ADR 87,5 uit 304 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 89 %
1,21
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 80 %
Rating-verdeling uit 195 matches
geweldig vanaf 1,80 5 % sterk 1,30 tot 1,79 32 % goed 1,10 tot 1,29 23 % normaal 0,90 tot 1,09 21 % zwak 0,75 tot 0,89 12 % zeer zwak onder 0,75 8 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerClutcher
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (128 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

71 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 11 %0 pp · Ø 11 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 71 %+19 pp · Ø 52 % beter dan 99 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

2,2 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 40 %−2 pp · Ø 42 % beter dan 54 %
Clutch 1v2 gewonnen 20 %−1 pp · Ø 21 % beter dan 38 %
Clutch-kills per match 2,2+0,6 · Ø 1,6 beter dan 94 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

38 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 38 %−15 pp · Ø 53 % beter dan 2 %
AWP-aandeel in de kills 42 %+30 pp · Ø 12 % beter dan 98 %
K/D 1,34+0,29 · Ø 1,05 beter dan 96 %
Pistol kills per match 3,1
Knife kills 1 in 304 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 5,7 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 15,5 %+2,0 pp · Ø 13,5 % beter dan 84 %
Rondes met 3K 5,7 %+1,5 pp · Ø 4,2 % beter dan 90 %
MVP's per match 2,40,0 · Ø 2,4 precies gemiddeld
4K's en aces 15x 4K, 2 aces in 128 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

Death in 63 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (71 %). Lager is beter.

Utility met impact 37 %+3 pp · Ø 34 % beter dan 76 %
Utility damage per ronde 4,7+0,8 · Ø 3,9 beter dan 76 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,39+0,07 · Ø 0,32 beter dan 71 %
Rondes met death 63 %−8 pp · Ø 71 % beter dan 98 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,84, Rating bij 1,21, ADR bij 86,6, Headshots bij 38 %, Winrate bij 54 %, ELO bij 3.473
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,80
meijunjulaugsepokt

Beste maand: mei 2026 met 0,87. Laatste 3 maanden: 0,84 (in het begin 0,85). Duidelijk boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 304 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Vanaf de 5e match op een dag −118 ELO
22 matches · 41 % winrate
Op Anubis −65 ELO
52 matches · 52 % winrate
Zondags −34 ELO, winrate 48 %

De meeste ELO verliest fANDERCS vanaf de 5e match op een dag: −118 ELO, 41 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. 250e geregistreerde match · Dust 2
  2. Meeste kills in een match: 40 · Ancient
  3. Hoogste rating in een match: 2,28 · Cache
  4. Langste winstreak: 7 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 304 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 285
60 % beter dan 69 %
0,85 beter dan 85 %
89,2 beter dan 80 %
1,27 beter dan 93 %
76 % uit 194 duels beter dan 99 %
45 % uit 42 situaties beter dan 67 %
Mirage74
57 % beter dan 60 %
0,86 beter dan 87 %
86,2 beter dan 69 %
1,19 beter dan 84 %
73 % uit 166 duels beter dan 99 %
38 % uit 37 situaties beter dan 47 %
Ancient66
47 % beter dan 22 %
0,82 beter dan 77 %
85,9 beter dan 68 %
1,16 beter dan 79 %
61 % uit 114 duels beter dan 90 %
34 % uit 29 situaties beter dan 39 %
Anubis52
52 % beter dan 38 %
0,87 beter dan 91 %
89,4 beter dan 85 %
1,20 beter dan 87 %
59 % uit 126 duels beter dan 83 %
34 % uit 29 situaties beter dan 40 %
Nuke11
45 % -
0,79 -
84,1 -
1,04-
71 % uit 21 duels -
75 % uit 4 situaties -
Cache10
50 % -
0,89 -
91,8 -
1,34-
75 % uit 24 duels -
20 % uit 10 situaties -
Inferno5
40 % -
0,81 -
78,6 -
1,07-
57 % uit 7 duels -
0 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt fANDERCS

In 304 matches komt fANDERCS uit op K/R 0,85 en ADR 87,5; de rating uit de 195 matches met rating ligt op 1,21. Sterkste punt: Gewonnen entry-duels met 71 %. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 38 %. Dat is beter dan bij slechts 2 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 18,3 kills per match, 38 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 60 % winrate in 85 matches. In 116 van de 195 matches lag de rating op 1,10 of hoger (59 %), in 39 eronder (0,90). In 128 matches met detailwaarden: 15x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,23. De meeste ELO verliest fANDERCS vanaf de 5e match op een dag (−118 ELO, winrate 41 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+490 ELO, winrate 60 %). De 4e match van de dag loopt het best: 61 % winrate, +264 ELO. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,84, Rating bij 1,21, ADR bij 86,6, Headshots bij 38 %, Winrate bij 54 %, ELO bij 3.473. Laatste 30 dagen: 31 matches, winrate 52 %, ELO-balans +6.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.