f4rbowany

Polen
Streamer
270 matches vastgelegd 26 matches in 30 dagen

Hoe speelt f4rbowany?

Rating 1,00 (uit 131 matches) K/R 0,74 ADR 78,0 uit 270 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
precies gemiddeld
1,00
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 56 %
Rating-verdeling uit 131 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 18 % goed 1,10 tot 1,29 15 % normaal 0,90 tot 1,09 21 % zwak 0,75 tot 0,89 21 % zeer zwak onder 0,75 23 %
beter dan de meeste spelers op level 6 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (86 matches).

Level 6

Vergeleken met 866 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

48 % van de entry-duels gewonnen en daarmee iets onder het gemiddelde (50 %).

Rondes met first kill 10 %0 pp · Ø 10 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 48 %−2 pp · Ø 50 % beter dan 37 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

28 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 34 %−5 pp · Ø 39 % beter dan 32 %
Clutch 1v2 gewonnen 28 %+6 pp · Ø 22 % beter dan 88 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 beter dan 76 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,06 K/D en daarmee iets boven het gemiddelde (1,00).

Headshot-rate 41 %−4 pp · Ø 45 % beter dan 27 %
AWP-aandeel in de kills 9 %−1 pp · Ø 10 % beter dan 50 %
K/D 1,06+0,06 · Ø 1,00 beter dan 83 %
Pistol kills per match 2,4
Knife kills 6 in 270 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 13,7 % van de rondes en daarmee iets boven het gemiddelde (13,0 %).

Rondes met 2K 13,7 %+0,7 pp · Ø 13,0 % beter dan 72 %
Rondes met 3K 3,4 %−0,5 pp · Ø 3,9 % beter dan 35 %
MVP's per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 beter dan 70 %
4K's en aces 13x 4K, 2 aces in 86 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,07 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,26).

Utility met impact 32 %−3 pp · Ø 35 % beter dan 31 %
Utility damage per ronde 2,3−1,8 · Ø 4,1 beter dan 13 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,07−0,19 · Ø 0,26 beter dan 6 %
Rondes met death 70 %−2 pp · Ø 72 % beter dan 85 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 6
▲ Verbeterd
ELO +192
= Gelijk gebleven
Headshots bij 41 %
▼ Slechter geworden
K/R −0,08, ADR −7,0, Winrate −11 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van mrt tot mei 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,79
mrtaprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: maart 2026 met 0,93. Laatste 3 maanden: 0,70 (in het begin 0,78). Net onder het gemiddelde (0,72).

Patroon

Uit de laatste 270 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 3 van de dag −156 ELO
44 matches · 41 % winrate
Op Anubis −108 ELO
32 matches · 41 % winrate
Donderdags −61 ELO, winrate 39 %

De meeste ELO verliest f4rbowany in match 3 van de dag: −156 ELO, 41 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 1,86 · Mirage
  2. 250e geregistreerde match · Mirage
  3. Langste winstreak: 10 wins op rij · Mirage
  4. Meeste kills in een match: 41 · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 270 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage110
53 % beter dan 64 %
0,75 beter dan 69 %
75,2 beter dan 31 %
0,99 precies gemiddeld
51 % uit 192 duels beter dan 62 %
50 % uit 38 situaties beter dan 83 %
Ancient35
57 % beter dan 73 %
0,79 beter dan 87 %
87,4 beter dan 89 %
1,07 beter dan 82 %
49 % uit 132 duels beter dan 47 %
30 % uit 10 situaties beter dan 31 %
Nuke35
51 % beter dan 51 %
0,70 beter dan 34 %
76,5 beter dan 36 %
1,02 beter dan 56 %
40 % uit 104 duels beter dan 7 %
33 % uit 18 situaties beter dan 38 %
Dust 233
48 % beter dan 45 %
0,66 beter dan 22 %
70,5 beter dan 11 %
0,86 beter dan 10 %
33 % uit 60 duels beter dan 1 %
25 % uit 8 situaties beter dan 19 %
Anubis32
41 % beter dan 21 %
0,81 beter dan 91 %
84,9 beter dan 85 %
1,07-
55 % uit 69 duels beter dan 79 %
11 % uit 9 situaties beter dan 5 %
Inferno13
31 % -
0,73 -
80,0 -
0,94-
42 % uit 45 duels -
0 % uit 3 situaties -
Overpass7
71 % -
0,85 -
85,6 -
-
-
-
Cache4
0 % -
0,47 -
67,0 -
0,81-
50 % uit 6 duels -
67 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt f4rbowany

In 270 matches komt f4rbowany uit op K/R 0,74 en ADR 78,0; de rating uit de 131 matches met rating ligt op 1,00. Sterkste punt: Rondes met death met maar 70 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 85 % van de spelers op level 6. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 2,3. Dat is beter dan bij slechts 13 % van de spelers op level 6. Gemiddeld 16,2 kills per match, 41 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 57 % winrate in 35 matches. In 45 van de 131 matches lag de rating op 1,10 of hoger (34 %), in 58 eronder (0,90). In 86 matches met detailwaarden: 13x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,09. De meeste ELO verliest f4rbowany in match 3 van de dag (−156 ELO, winrate 41 %). Het best loopt het op op Mirage (+350 ELO, winrate 53 %). De 4e match van de dag loopt het best: 69 % winrate, +303 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: ELO +192. Minder geworden: K/R −0,08, ADR −7,0, Winrate −11 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: Headshots bij 41 %. Laatste 30 dagen: 26 matches, winrate 54 %, ELO-balans +84.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 6): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.