f1nett67

Rusland
Streamer

4 volgers 1 stream in 30 dagen Ø 1 kijkers laatst live op 10-10-2026

316 matches vastgelegd 36 matches in 30 dagen

Hoe speelt f1nett67?

Rating 1,08 (uit 158 matches) K/R 0,79 ADR 85,6 uit 316 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 87 %
1,08
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,41 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 63 %
Rating-verdeling uit 158 matches
geweldig vanaf 1,80 8 % sterk 1,30 tot 1,79 18 % goed 1,10 tot 1,29 13 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 20 % zeer zwak onder 0,75 18 %
Speelstijl
Gaat als eerste naar binnen en opent de ronde
Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 7. Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 7.
EntryMulti-kills
beter dan de meeste spelers op level 7 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (136 matches).

Level 7

Vergeleken met 1.118 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 15 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 15 %+5 pp · Ø 10 % beter dan 97 %
Gewonnen entry-duels 51 %+2 pp · Ø 49 % beter dan 63 %

Clutch

Zwak punt
Als laatste in leven

29 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (38 %).

Clutch 1v1 gewonnen 29 %−9 pp · Ø 38 % beter dan 11 %
Clutch 1v2 gewonnen 24 %+3 pp · Ø 21 % beter dan 69 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 beter dan 21 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,07 K/D en daarmee iets boven het gemiddelde (0,98).

Headshot-rate 43 %−4 pp · Ø 47 % beter dan 32 %
AWP-aandeel in de kills 15 %+4 pp · Ø 11 % beter dan 73 %
K/D 1,07+0,09 · Ø 0,98 beter dan 84 %
Pistol kills per match 2,5
Knife kills 4 in 316 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 5,0 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (3,8 %).

Rondes met 2K 14,9 %+2,0 pp · Ø 12,9 % beter dan 91 %
Rondes met 3K 5,0 %+1,2 pp · Ø 3,8 % beter dan 91 %
MVP's per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 beter dan 66 %
4K's en aces 30x 4K, 1 ace in 136 matches

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

0,06 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,26).

Utility met impact 27 %−9 pp · Ø 36 % beter dan 8 %
Utility damage per ronde 1,9−2,2 · Ø 4,1 beter dan 5 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,06−0,20 · Ø 0,26 beter dan 3 %
Rondes met death 74 %+1 pp · Ø 73 % beter dan 34 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 7
▲ Verbeterd
Headshots +2 pp, ELO +331
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,80, ADR bij 88,3, Winrate bij 50 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van feb tot apr 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,69
febmrtaprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: maart 2026 met 0,88. Laatste 3 maanden: 0,80 (in het begin 0,78). Duidelijk boven het gemiddelde (0,71).

Patroon

Uit de laatste 316 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −62 ELO
87 matches · 48 % winrate
Woensdags −46 ELO, winrate 44 %

De meeste ELO verliest f1nett67 op Dust 2: −62 ELO, 48 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. 250e geregistreerde match · Dust 2
  2. Hoogste rating in een match: 2,41 · Mirage
  3. Meeste kills in een match: 40 · Mirage
  4. Langste winstreak: 8 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 316 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage113
50 % precies gemiddeld
0,78 beter dan 81 %
87,6 beter dan 88 %
1,08 beter dan 82 %
51 % uit 330 duels beter dan 57 %
31 % uit 26 situaties beter dan 32 %
Dust 287
48 % beter dan 43 %
0,75 beter dan 68 %
80,6 beter dan 59 %
1,03 beter dan 64 %
52 % uit 256 duels beter dan 62 %
26 % uit 23 situaties beter dan 18 %
Nuke36
47 % beter dan 33 %
0,90 beter dan 95 %
93,6 beter dan 94 %
1,29 beter dan 97 %
59 % uit 64 duels beter dan 90 %
25 % uit 12 situaties beter dan 18 %
Ancient31
55 % beter dan 66 %
0,83 beter dan 90 %
87,6 beter dan 89 %
1,19-
47 % uit 76 duels beter dan 33 %
0 % uit 10 situaties beter dan 1 %
Anubis22
64 % beter dan 86 %
0,75 beter dan 69 %
84,0 beter dan 76 %
0,97-
52 % uit 91 duels beter dan 58 %
57 % uit 7 situaties beter dan 91 %
Cache10
20 % -
0,80 -
86,7 -
1,14-
44 % uit 66 duels -
17 % uit 6 situaties -
Inferno10
60 % -
0,72 -
81,7 -
0,91-
56 % uit 43 duels -
33 % uit 6 situaties -
Overpass4
100 % -
0,85 -
82,5 -
1,59-
57 % uit 7 duels -
0 % uit 1 situaties -
Vertigo3
33 % -
0,56 -
61,1 -
0,92-
57 % uit 7 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt f1nett67

In 316 matches komt f1nett67 uit op K/R 0,79 en ADR 85,6; de rating uit de 158 matches met rating ligt op 1,08. Sterkste punt: Rondes met first kill met 15 %. Dat is beter dan bij 97 % van de spelers op level 7. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 1,9. Dat is beter dan bij slechts 5 % van de spelers op level 7. Gemiddeld 17,0 kills per match, 43 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 64 % winrate in 22 matches. In 61 van de 158 matches lag de rating op 1,10 of hoger (39 %), in 59 eronder (0,90). In 136 matches met detailwaarden: 30x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: juni 2026 met 1,21. De meeste ELO verliest f1nett67 op Dust 2 (−62 ELO, winrate 48 %). Het best loopt het op op Mirage (+246 ELO, winrate 50 %). De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +2 pp, ELO +331. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,80, ADR bij 88,3, Winrate bij 50 %. Laatste 30 dagen: 36 matches, winrate 44 %, ELO-balans −113.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 7): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.