evelinaacs

Zweden
Streamer

9.409 volgers 14 streams in 30 dagen Ø 29 kijkers laatst live op 22-10-2026

396 matches vastgelegd 125 matches in 30 dagen

Hoe speelt evelinaacs?

Rating 0,86 (uit 237 matches) K/R 0,60 ADR 68,7 uit 396 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 4 %
0,86
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,33 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 43 %
Rating-verdeling uit 237 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 6 % goed 1,10 tot 1,29 17 % normaal 0,90 tot 1,09 18 % zwak 0,75 tot 0,89 18 % zeer zwak onder 0,75 40 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 8. Speelt zelden AWP.
HeadshotsRifler
beter dan de meeste spelers op level 8 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (187 matches).

Level 8

Vergeleken met 1.213 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

43 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (50 %).

Rondes met first kill 9 %−1 pp · Ø 10 % beter dan 33 %
Gewonnen entry-duels 43 %−7 pp · Ø 50 % beter dan 5 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,0 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 39 %+1 pp · Ø 38 % beter dan 55 %
Clutch 1v2 gewonnen 19 %−2 pp · Ø 21 % beter dan 35 %
Clutch-kills per match 1,0−0,7 · Ø 1,7 beter dan 5 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,80 K/D en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (0,99).

Headshot-rate 54 %+7 pp · Ø 47 % beter dan 85 %
AWP-aandeel in de kills 3 %−8 pp · Ø 11 % beter dan 19 %
K/D 0,80−0,19 · Ø 0,99 beter dan 2 %
Pistol kills per match 2,5
Knife kills 3 in 396 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

1,8 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (2,2).

Rondes met 2K 12,2 %−0,9 pp · Ø 13,1 % beter dan 25 %
Rondes met 3K 2,9 %−1,0 pp · Ø 3,9 % beter dan 9 %
MVP's per match 1,8−0,4 · Ø 2,2 beter dan 8 %
4K's en aces 21x 4K, 5 aces in 187 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,41 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,27).

Utility met impact 36 %0 pp · Ø 36 % precies gemiddeld
Utility damage per ronde 5,2+1,0 · Ø 4,2 beter dan 77 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,41+0,14 · Ø 0,27 beter dan 83 %
Rondes met death 75 %+2 pp · Ø 73 % beter dan 20 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 8
▲ Verbeterd
K/R +0,09, Rating +0,16, ADR +9,1, Winrate +5 pp, ELO +373
= Gelijk gebleven
Niets duidelijks
▼ Slechter geworden
Headshots −3 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,67
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,67. Laatste 3 maanden: 0,65 (in het begin 0,56). Duidelijk onder het gemiddelde (0,72).

Patroon

Uit de laatste 396 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −305 ELO
51 matches · 39 % winrate
In match 3 van de dag −265 ELO
60 matches · 40 % winrate
Tussen 12 en 18 uur −5 ELO, winrate 46 %
Donderdags −24 ELO, winrate 46 %

De meeste ELO verliest evelinaacs op Dust 2: −305 ELO, 39 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,26 · Anubis
  2. Langste winstreak: 8 wins op rij · Ancient
  3. 250e geregistreerde match · Dust 2
  4. Meeste kills in een match: 30 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 396 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage127
56 % beter dan 72 %
0,61 beter dan 6 %
69,5 beter dan 7 %
0,90 beter dan 15 %
43 % uit 332 duels beter dan 15 %
22 % uit 27 situaties beter dan 12 %
Ancient71
46 % beter dan 38 %
0,60 beter dan 3 %
67,4 beter dan 3 %
0,86 beter dan 7 %
47 % uit 188 duels beter dan 29 %
26 % uit 27 situaties beter dan 23 %
Anubis57
53 % beter dan 61 %
0,60 beter dan 5 %
70,6 beter dan 9 %
0,89 beter dan 13 %
48 % uit 181 duels beter dan 34 %
80 % uit 10 situaties beter dan 99 %
Dust 251
39 % beter dan 14 %
0,57 beter dan 2 %
65,5 beter dan 1 %
0,76 beter dan 1 %
42 % uit 160 duels beter dan 13 %
67 % uit 9 situaties beter dan 97 %
Inferno37
57 % beter dan 69 %
0,62 beter dan 10 %
69,0 beter dan 7 %
0,88 beter dan 12 %
39 % uit 114 duels beter dan 7 %
57 % uit 7 situaties beter dan 88 %
Nuke29
48 % beter dan 34 %
0,58 beter dan 2 %
67,4 beter dan 2 %
0,75-
38 % uit 56 duels beter dan 3 %
50 % uit 4 situaties beter dan 76 %
Overpass13
46 % -
0,54 -
61,6 -
0,56-
33 % uit 9 duels -
-
Vertigo6
67 % -
0,82 -
93,3 -
1,14-
48 % uit 27 duels -
27 % uit 11 situaties -
Cache5
20 % -
0,63 -
73,8 -
0,78-
27 % uit 11 duels -
100 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt evelinaacs

In 396 matches komt evelinaacs uit op K/R 0,60 en ADR 68,7; de rating uit de 237 matches met rating ligt op 0,86. Sterkste punt: Headshot-rate met 54 %. Dat is beter dan bij 85 % van de spelers op level 8. Meeste ruimte voor verbetering: K/D met 0,80. Dat is beter dan bij slechts 2 % van de spelers op level 8. Gemiddeld 13,2 kills per match, 54 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 57 % winrate in 37 matches. In 59 van de 237 matches lag de rating op 1,10 of hoger (25 %), in 136 eronder (0,90). In 187 matches met detailwaarden: 21x 4K en 5 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 0,92. De meeste ELO verliest evelinaacs op Dust 2 (−305 ELO, winrate 39 %). Het best loopt het op op Mirage (+350 ELO, winrate 56 %). De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,09, Rating +0,16, ADR +9,1, Winrate +5 pp, ELO +373. Minder geworden: Headshots −3 pp. Laatste 30 dagen: 125 matches, winrate 53 %, ELO-balans +279.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 8): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.