Evanosky

Rusland
Streamer
171 matches vastgelegd

Hoe speelt Evanosky?

Rating 0,92 (uit 21 matches) K/R 0,74 ADR 81,6 uit 171 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 7 %
0,92
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,28 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 52 %
Rating-verdeling uit 21 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 14 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 19 % zwak 0,75 tot 0,89 10 % zeer zwak onder 0,75 38 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Speelt zelden AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (21 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.150 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Zwak punt
De eerste duels van de ronde

40 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 6 %−4 pp · Ø 10 % beter dan 2 %
Gewonnen entry-duels 40 %−11 pp · Ø 51 % beter dan 1 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

44 % van de 1v2's gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 45 %+6 pp · Ø 39 % beter dan 83 %
Clutch 1v2 gewonnen 44 %+22 pp · Ø 22 % beter dan 99 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 beter dan 73 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

56 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (50 %).

Headshot-rate 56 %+6 pp · Ø 50 % beter dan 83 %
AWP-aandeel in de kills 1 %−10 pp · Ø 11 % beter dan 6 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 beter dan 53 %
Pistol kills per match 3,5

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 10,8 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (13,4 %).

Rondes met 2K 10,8 %−2,6 pp · Ø 13,4 % beter dan 3 %
Rondes met 3K 3,8 %−0,3 pp · Ø 4,1 % beter dan 33 %
MVP's per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 beter dan 22 %
4K's en aces 3x 4K, 0 aces in 21 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

40 % van de nades met damage of flash en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (35 %).

Utility met impact 40 %+5 pp · Ø 35 % beter dan 84 %
Utility damage per ronde 3,7−0,5 · Ø 4,2 beter dan 40 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,18−0,12 · Ø 0,30 beter dan 19 %
Rondes met death 70 %−2 pp · Ø 72 % beter dan 67 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Verbeterd
ELO +261
= Gelijk gebleven
Niets duidelijks
▼ Slechter geworden
K/R −0,07, ADR −7,2, Headshots −5 pp, Winrate −4 pp

aug 2026 ten opzichte van nov 2025 tot feb 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,66
novdecjanfebmrtaprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: maart 2026 met 0,78. Laatste 3 maanden: 0,66 (in het begin 0,73). Duidelijk onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 171 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Ancient −163 ELO
23 matches · 43 % winrate
In match 2 van de dag −66 ELO
34 matches · 50 % winrate
Maandags −73 ELO, winrate 43 %

De meeste ELO verliest Evanosky op Ancient: −163 ELO, 43 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 1,44 · Mirage
  2. Meeste kills in een match: 31 · Anubis
  3. 100e geregistreerde match · Anubis
  4. Level 10 bereikt · Anubis
  5. Langste winstreak: 5 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 171 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage58
64 % beter dan 89 %
0,77 beter dan 62 %
83,6 beter dan 62 %
0,93-
36 % uit 22 duels beter dan 1 %
38 % uit 8 situaties precies gemiddeld
Dust 241
51 % beter dan 48 %
0,75 beter dan 54 %
83,4 beter dan 61 %
0,77-
50 % uit 20 duels beter dan 40 %
0 % uit 1 situaties beter dan 1 %
Ancient23
43 % beter dan 21 %
0,72 beter dan 36 %
80,2 beter dan 41 %
1,01-
33 % uit 6 duels beter dan 1 %
100 % uit 1 situaties beter dan 99 %
Anubis20
50 % beter dan 43 %
0,66 beter dan 11 %
77,3 beter dan 26 %
0,90-
44 % uit 16 duels beter dan 11 %
-
Nuke11
36 % -
0,67 -
79,2 -
1,16-
33 % uit 3 duels -
-
Inferno9
78 % -
0,77 -
81,6 -
1,01-
17 % uit 6 duels -
100 % uit 1 situaties -
Overpass7
71 % -
0,67 -
73,5 -
-
-
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Evanosky

In 171 matches komt Evanosky uit op K/R 0,74 en ADR 81,6; de rating uit de 21 matches met rating ligt op 0,92. Sterkste punt: Utility met impact met 40 %. Dat is beter dan bij 84 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Gewonnen entry-duels met 40 %. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 16,0 kills per match, 56 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 64 % winrate in 58 matches. In 7 van de 21 matches lag de rating op 1,10 of hoger (33 %), in 10 eronder (0,90). In 21 matches met detailwaarden: 3x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 0,92. De meeste ELO verliest Evanosky op Ancient (−163 ELO, winrate 43 %). Het best loopt het op op Mirage (+410 ELO, winrate 64 %). De laatste drie maanden beter geworden: ELO +261. Minder geworden: K/R −0,07, ADR −7,2, Headshots −5 pp, Winrate −4 pp.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.