eternaldolshush

Zimbabwe
Streamer Player
74 matches vastgelegd

Hoe speelt eternaldolshush?

Rating 0,90 K/R 0,67 ADR 71,9 uit 74 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 26 %
0,90
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,36 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 45 %
Rating-verdeling uit 74 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 15 % goed 1,10 tot 1,29 12 % normaal 0,90 tot 1,09 16 % zwak 0,75 tot 0,89 18 % zeer zwak onder 0,75 38 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 4.
Headshots
beter dan de meeste spelers op level 4 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (12 matches).

Level 4

Vergeleken met 657 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

De eerste duels van de ronde
Rondes met first kill 5 % geen vergelijking
Gewonnen entry-duels 43 % geen vergelijking

Clutch

Als laatste in leven
Clutch 1v1 gewonnen 17 % geen vergelijking
Clutch 1v2 gewonnen 0 % geen vergelijking
Clutch-kills per match 1,2 geen vergelijking

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

50 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (43 %).

Headshot-rate 50 %+7 pp · Ø 43 % beter dan 86 %
AWP-aandeel in de kills 9 % geen vergelijking
K/D 0,89−0,05 · Ø 0,94 beter dan 31 %
Pistol kills per match 2,8

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

1,7 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (2,1).

Rondes met 2K 8,6 % geen vergelijking
Rondes met 3K 1,9 % geen vergelijking
MVP's per match 1,7−0,4 · Ø 2,1 beter dan 16 %
4K's en aces 2x 4K, 0 aces in 12 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 75 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (73 %). Lager is beter.

Utility met impact 26 % geen vergelijking
Utility damage per ronde 1,2 geen vergelijking
Geflashte tegenstanders per ronde 0,34 geen vergelijking
Rondes met death 75 %+2 pp · Ø 73 % beter dan 38 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 4
Of eternaldolshush beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 15 matches uit de laatste 3 maanden en 59 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,61
junjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,70.

Patroon

Uit de laatste 74 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Niets duidelijks

Niets duidelijks

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 6 wins op rij · Mirage
  2. Hoogste rating in een match: 1,87 · Dust 2
  3. Meeste kills in een match: 32 · Inferno

Maps in detail

uit de laatste 74 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage34
56 % beter dan 75 %
0,68 beter dan 43 %
72,6 beter dan 27 %
0,89 beter dan 28 %
49 % uit 133 duels beter dan 53 %
36 % uit 14 situaties beter dan 46 %
Dust 215
33 % beter dan 9 %
0,69 precies gemiddeld
71,1 beter dan 20 %
0,97 beter dan 57 %
47 % uit 51 duels beter dan 44 %
25 % uit 4 situaties beter dan 21 %
Anubis10
60 % -
0,56 -
62,4 -
0,84-
34 % uit 38 duels -
25 % uit 8 situaties -
Ancient9
44 % -
0,69 -
74,7 -
0,91-
57 % uit 35 duels -
100 % uit 1 situaties -
Nuke4
0 % -
0,70 -
81,7 -
0,85-
25 % uit 16 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt eternaldolshush

In 74 matches komt eternaldolshush uit op K/R 0,67, ADR 71,9 en een rating van 0,90. Sterkste punt: Headshot-rate met 50 %. Dat is beter dan bij 86 % van de spelers op level 4. Gemiddeld 14,6 kills per match, 50 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 60 % winrate in 10 matches. In 21 van de 74 matches lag de rating op 1,10 of hoger (28 %), in 41 eronder (0,90). In 12 matches met detailwaarden: 2x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 0,93. Het best loopt het op op Mirage (+3 ELO, winrate 56 %).

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 4): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.