Enso_

Duitsland
Streamer

LIVE 19 kijkers nu2.040 volgers 66 streams in 30 dagen Ø 23 kijkers

720 matches vastgelegd 31 matches in 30 dagen

Hoe speelt Enso_?

Rating 0,96 (uit 583 matches) K/R 0,68 ADR 76,4 uit 720 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 22 %
0,96
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,33 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 52 %
Rating-verdeling uit 583 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 13 % goed 1,10 tot 1,29 15 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 21 % zeer zwak onder 0,75 26 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Speelt zelden AWP.
HeadshotsRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (398 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Zwak punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 8 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 8 %−2 pp · Ø 10 % beter dan 18 %
Gewonnen entry-duels 48 %−3 pp · Ø 51 % beter dan 25 %

Clutch

Zwak punt
Als laatste in leven

31 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (38 %).

Clutch 1v1 gewonnen 31 %−7 pp · Ø 38 % beter dan 15 %
Clutch 1v2 gewonnen 17 %−5 pp · Ø 22 % beter dan 23 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 beter dan 48 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

54 % headshots en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 54 %+5 pp · Ø 49 % beter dan 79 %
AWP-aandeel in de kills 3 %−8 pp · Ø 11 % beter dan 17 %
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 beter dan 25 %
Pistol kills per match 2,4
Knife kills 1 in 720 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

1,9 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (2,3).

Rondes met 2K 12,2 %−1,1 pp · Ø 13,3 % beter dan 20 %
Rondes met 3K 3,2 %−0,9 pp · Ø 4,1 % beter dan 16 %
MVP's per match 1,9−0,4 · Ø 2,3 beter dan 10 %
4K's en aces 36x 4K, 3 aces in 398 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

5,5 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,2).

Utility met impact 36 %+1 pp · Ø 35 % beter dan 58 %
Utility damage per ronde 5,5+1,3 · Ø 4,2 beter dan 82 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,24−0,04 · Ø 0,28 beter dan 41 %
Rondes met death 71 %−1 pp · Ø 72 % beter dan 61 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,67, Rating bij 0,95, ADR bij 76,0, Headshots bij 54 %, Winrate bij 50 %, ELO bij 2.092
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot sep 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,66
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,69. Laatste 3 maanden: 0,67 (in het begin 0,68). Duidelijk onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 720 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag −373 ELO
104 matches · 43 % winrate
In match 2 van de dag −268 ELO
104 matches · 44 % winrate
Maandags −257 ELO, winrate 45 %

De meeste ELO verliest Enso_ in match 1 van de dag: −373 ELO, 43 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 7 wins op rij · Dust 2
  2. 500e geregistreerde match · Nuke
  3. Hoogste rating in een match: 2,71 · Inferno
  4. Meeste kills in een match: 46 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 720 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Ancient182
49 % beter dan 42 %
0,70 beter dan 28 %
78,5 beter dan 33 %
0,98 beter dan 32 %
45 % uit 595 duels beter dan 16 %
30 % uit 96 situaties beter dan 30 %
Anubis131
53 % precies gemiddeld
0,67 beter dan 18 %
76,9 beter dan 28 %
0,96 beter dan 25 %
44 % uit 318 duels beter dan 13 %
37 % uit 70 situaties beter dan 49 %
Dust 2126
48 % beter dan 38 %
0,67 beter dan 18 %
73,4 beter dan 15 %
0,93 beter dan 17 %
49 % uit 307 duels beter dan 37 %
31 % uit 68 situaties beter dan 33 %
Inferno99
47 % beter dan 31 %
0,67 beter dan 23 %
78,8 beter dan 41 %
0,96 beter dan 27 %
51 % uit 269 duels beter dan 45 %
38 % uit 42 situaties beter dan 53 %
Mirage74
47 % beter dan 33 %
0,64 beter dan 11 %
72,6 beter dan 14 %
0,89 beter dan 11 %
44 % uit 199 duels beter dan 14 %
23 % uit 31 situaties beter dan 14 %
Nuke65
51 % beter dan 38 %
0,69 beter dan 18 %
76,6 beter dan 22 %
0,95 beter dan 17 %
48 % uit 216 duels beter dan 26 %
26 % uit 42 situaties beter dan 18 %
Cache32
50 % -
0,72 -
76,6 -
1,04-
58 % uit 97 duels -
32 % uit 19 situaties -
Overpass11
55 % -
0,65 -
71,7 -
-
-
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Enso_

In 720 matches komt Enso_ uit op K/R 0,68 en ADR 76,4; de rating uit de 583 matches met rating ligt op 0,96. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 5,5. Dat is beter dan bij 82 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Clutch 1v1 gewonnen met 31 %. Dat is beter dan bij slechts 15 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 14,9 kills per match, 54 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Overpass met 55 % winrate in 11 matches. In 175 van de 583 matches lag de rating op 1,10 of hoger (30 %), in 277 eronder (0,90). In 398 matches met detailwaarden: 36x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 0,98. De meeste ELO verliest Enso_ in match 1 van de dag (−373 ELO, winrate 43 %). Het best loopt het op op Anubis (+320 ELO, winrate 53 %). Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,67, Rating bij 0,95, ADR bij 76,0, Headshots bij 54 %, Winrate bij 50 %, ELO bij 2.092. Laatste 30 dagen: 31 matches, winrate 55 %, ELO-balans +96.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.