Enotik_Green

Rusland
Streamer Player

10 volgers 1 stream in 30 dagen Ø 1 kijkers laatst live op 23-10-2026

129 matches vastgelegd 129 matches in 30 dagen
ELO ▲ 185
913
Piek laatste 30 dagen: 968
Rank EU
#1.377.521
Rusland #390.002 in Rusland

Hoe speelt Enotik_Green?

Rating 0,94 K/R 0,70 ADR 79,0 uit 129 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 47 %
0,94
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,33 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 55 %
Rating-verdeling uit 129 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 14 % goed 1,10 tot 1,29 17 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 16 % zeer zwak onder 0,75 29 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 4.
Headshots
beter dan de meeste spelers op level 4 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
Level 4

Vergeleken met 657 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 11 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (9 %).

Rondes met first kill 11 %+2 pp · Ø 9 % beter dan 73 %
Gewonnen entry-duels 48 %0 pp · Ø 48 % precies gemiddeld

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

25 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 25 %−14 pp · Ø 39 % beter dan 6 %
Clutch 1v2 gewonnen 21 %0 pp · Ø 21 % precies gemiddeld
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 beter dan 36 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

50 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (43 %).

Headshot-rate 50 %+7 pp · Ø 43 % beter dan 86 %
AWP-aandeel in de kills 13 %+2 pp · Ø 11 % beter dan 66 %
K/D 0,91−0,03 · Ø 0,94 beter dan 40 %
Pistol kills per match 1,9
Zeus-kills2 in 129 matches
Knife kills 14 in 129 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 3,7 % van de rondes en daarmee net boven het gemiddelde (3,6 %).

Rondes met 2K 12,2 %−0,2 pp · Ø 12,4 % beter dan 45 %
Rondes met 3K 3,7 %+0,1 pp · Ø 3,6 % beter dan 60 %
MVP's per match 2,0−0,1 · Ø 2,1 beter dan 49 %
4K's en aces 22x 4K, 2 aces in 129 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,03 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,23).

Utility met impact 43 %+9 pp · Ø 34 % beter dan 94 %
Utility damage per ronde 3,2−0,4 · Ø 3,6 beter dan 36 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,03−0,20 · Ø 0,23 beter dan 2 %
Rondes met death 77 %+4 pp · Ø 73 % beter dan 19 %

Patroon

Uit de laatste 129 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag −70 ELO
22 matches · 41 % winrate
Op Mirage −63 ELO
42 matches · 48 % winrate
Tussen 12 en 18 uur −134 ELO, winrate 43 %
Woensdags −110 ELO, winrate 39 %

De meeste ELO verliest Enotik_Green in match 1 van de dag: −70 ELO, 41 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 6 wins op rij · Ancient
  2. 100e geregistreerde match · Dust 2
  3. Hoogste rating in een match: 1,81 · Dust 2
  4. Meeste kills in een match: 31 · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 129 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 242
57 % beter dan 80 %
0,69 precies gemiddeld
77,6 beter dan 55 %
0,95 precies gemiddeld
49 % uit 209 duels beter dan 54 %
33 % uit 18 situaties beter dan 45 %
Mirage42
48 % beter dan 48 %
0,72 beter dan 65 %
83,5 beter dan 82 %
0,96 precies gemiddeld
53 % uit 203 duels beter dan 79 %
19 % uit 27 situaties beter dan 11 %
Anubis15
53 % beter dan 58 %
0,64 beter dan 26 %
73,2 beter dan 30 %
0,83 beter dan 11 %
32 % uit 77 duels beter dan 2 %
0 % uit 2 situaties beter dan 1 %
Ancient10
30 % -
0,68 -
73,5 -
0,92-
51 % uit 53 duels -
50 % uit 8 situaties -
Nuke10
30 % -
0,62 -
70,4 -
0,78-
44 % uit 32 duels -
14 % uit 7 situaties -
Inferno8
63 % -
0,83 -
84,8 -
1,10-
55 % uit 20 duels -
33 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Enotik_Green

In 129 matches komt Enotik_Green uit op K/R 0,70, ADR 79,0 en een rating van 0,94. Sterkste punt: Utility met impact met 43 %. Dat is beter dan bij 94 % van de spelers op level 4. Meeste ruimte voor verbetering: Clutch 1v1 gewonnen met 25 %. Dat is beter dan bij slechts 6 % van de spelers op level 4. Gemiddeld 14,8 kills per match, 50 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 57 % winrate in 42 matches. In 41 van de 129 matches lag de rating op 1,10 of hoger (32 %), in 58 eronder (0,90). In 129 matches met detailwaarden: 22x 4K en 2 aces. De meeste ELO verliest Enotik_Green in match 1 van de dag (−70 ELO, winrate 41 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+262 ELO, winrate 57 %). Laatste 30 dagen: 129 matches, winrate 50 %, ELO-balans +177.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 4): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.