eNji10k

Argentinië
Streamer Player

257 volgers 1 stream in 30 dagen Ø 1 kijkers laatst live op 06-10-2026

114 matches vastgelegd 10 matches in 30 dagen

Hoe speelt eNji10k?

Rating 0,96 (uit 29 matches) K/R 0,65 ADR 74,8 uit 114 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 30 %
0,96
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,29 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 66 %
Rating-verdeling uit 29 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 17 % goed 1,10 tot 1,29 7 % normaal 0,90 tot 1,09 41 % zwak 0,75 tot 0,89 14 % zeer zwak onder 0,75 21 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 8.
AWPer
beter dan de meeste spelers op level 8 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (15 matches).

Level 8

Vergeleken met 1.213 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

De eerste duels van de ronde
Rondes met first kill 10 % geen vergelijking
Gewonnen entry-duels 51 % geen vergelijking

Clutch

Als laatste in leven
Clutch 1v1 gewonnen 44 % geen vergelijking
Clutch 1v2 gewonnen 14 % geen vergelijking
Clutch-kills per match 1,5 geen vergelijking

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

35 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (47 %).

Headshot-rate 35 %−12 pp · Ø 47 % beter dan 3 %
AWP-aandeel in de kills 24 % geen vergelijking
K/D 0,90−0,09 · Ø 0,99 beter dan 15 %
Pistol kills per match 2,6
Knife kills 3 in 114 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

1,9 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (2,2).

Rondes met 2K 10,4 % geen vergelijking
Rondes met 3K 4,5 % geen vergelijking
MVP's per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 beter dan 15 %
4K's en aces 3x 4K, 0 aces in 15 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 72 % van de rondes en daarmee iets onder het gemiddelde (73 %). Lager is beter.

Utility met impact 43 % geen vergelijking
Utility damage per ronde 6,9 geen vergelijking
Geflashte tegenstanders per ronde 0,38 geen vergelijking
Rondes met death 72 %−1 pp · Ø 73 % beter dan 57 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 8
Of eNji10k beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 15 matches uit de laatste 3 maanden en 90 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,75
aprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,75.

Patroon

Uit de laatste 114 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Niets duidelijks

Niets duidelijks

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 1,74 · Mirage
  2. 100e geregistreerde match · Anubis
  3. Langste winstreak: 4 wins op rij · Dust 2
  4. Meeste kills in een match: 27 · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 114 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage23
52 % beter dan 55 %
0,69 beter dan 31 %
80,3 beter dan 56 %
1,09-
58 % uit 31 duels beter dan 87 %
50 % uit 2 situaties beter dan 81 %
Dust 221
52 % beter dan 54 %
0,63 beter dan 10 %
73,8 beter dan 20 %
0,90-
48 % uit 25 duels beter dan 36 %
25 % uit 4 situaties beter dan 16 %
Anubis19
42 % beter dan 25 %
0,69 beter dan 31 %
78,8 beter dan 43 %
0,75-
48 % uit 25 duels beter dan 34 %
0 % uit 1 situaties beter dan 1 %
Inferno17
35 % beter dan 10 %
0,60 beter dan 6 %
69,5 beter dan 8 %
0,91-
39 % uit 18 duels beter dan 7 %
50 % uit 4 situaties beter dan 77 %
Cache13
54 % -
0,66 -
72,2 -
1,29-
57 % uit 14 duels -
50 % uit 2 situaties -
Nuke10
30 % -
0,61 -
71,5 -
0,85-
44 % uit 9 duels -
100 % uit 2 situaties -
Overpass6
67 % -
0,71 -
73,0 -
-
-
-
Ancient5
40 % -
0,61 -
71,0 -
0,98-
40 % uit 5 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt eNji10k

In 114 matches komt eNji10k uit op K/R 0,65 en ADR 74,8; de rating uit de 29 matches met rating ligt op 0,96. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 35 %. Dat is beter dan bij slechts 3 % van de spelers op level 8. Gemiddeld 14,5 kills per match, 35 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Cache met 54 % winrate in 13 matches. In 7 van de 29 matches lag de rating op 1,10 of hoger (24 %), in 10 eronder (0,90). In 15 matches met detailwaarden: 3x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,06. Het best loopt het op op Mirage (+148 ELO, winrate 52 %). Laatste 30 dagen: 10 matches, winrate 70 %, ELO-balans +102.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 8): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.