emrerdr

Turkije
Moderator Streamer Player Viewer
201 matches vastgelegd 40 matches in 30 dagen

Hoe speelt emrerdr?

Rating 1,01 K/R 0,71 ADR 77,1 uit 201 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 65 %
1,01
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 61 %
Rating-verdeling uit 201 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 17 % goed 1,10 tot 1,29 22 % normaal 0,90 tot 1,09 19 % zwak 0,75 tot 0,89 13 % zeer zwak onder 0,75 26 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 6. Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 6.
ClutcherHeadshots
beter dan de meeste spelers op level 6 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (40 matches).

Level 6

Vergeleken met 866 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

62 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (50 %).

Rondes met first kill 9 %−1 pp · Ø 10 % beter dan 38 %
Gewonnen entry-duels 62 %+12 pp · Ø 50 % beter dan 99 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

2,4 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 44 %+5 pp · Ø 39 % beter dan 83 %
Clutch 1v2 gewonnen 26 %+4 pp · Ø 22 % beter dan 80 %
Clutch-kills per match 2,4+0,7 · Ø 1,7 beter dan 95 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

54 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (45 %).

Headshot-rate 54 %+9 pp · Ø 45 % beter dan 91 %
AWP-aandeel in de kills 9 %−1 pp · Ø 10 % beter dan 50 %
K/D 1,03+0,03 · Ø 1,00 beter dan 74 %
Pistol kills per match 2,5

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 4,7 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (3,9 %).

Rondes met 2K 14,4 %+1,4 pp · Ø 13,0 % beter dan 86 %
Rondes met 3K 4,7 %+0,8 pp · Ø 3,9 % beter dan 89 %
MVP's per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 beter dan 33 %
4K's en aces 9x 4K, 0 aces in 40 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,53 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,26).

Utility met impact 31 %−4 pp · Ø 35 % beter dan 25 %
Utility damage per ronde 4,9+0,8 · Ø 4,1 beter dan 72 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,53+0,27 · Ø 0,26 beter dan 95 %
Rondes met death 69 %−3 pp · Ø 72 % beter dan 90 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 6
▲ Verbeterd
K/R +0,08, Rating +0,15, ADR +4,8
= Gelijk gebleven
Niets duidelijks
▼ Slechter geworden
Headshots −2 pp, Winrate −8 pp, ELO −156

okt 2026 ten opzichte van mrt tot mei 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,78
mrtaprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,78. Laatste 3 maanden: 0,78 (in het begin 0,70). Duidelijk boven het gemiddelde (0,72).

Patroon

Uit de laatste 201 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 3 van de dag −221 ELO
38 matches · 37 % winrate
In match 2 van de dag −162 ELO
53 matches · 43 % winrate
Tussen 12 en 18 uur −301 ELO, winrate 29 %
Dinsdags −202 ELO, winrate 35 %

De meeste ELO verliest emrerdr in match 3 van de dag: −221 ELO, 37 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,28 · Dust 2
  2. Meeste kills in een match: 31 · Mirage
  3. 100e geregistreerde match · Ancient
  4. Langste winstreak: 8 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 201 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 273
51 % beter dan 56 %
0,68 beter dan 33 %
74,6 beter dan 26 %
0,97 beter dan 44 %
53 % uit 226 duels beter dan 69 %
40 % uit 60 situaties beter dan 59 %
Anubis33
55 % beter dan 63 %
0,76 beter dan 73 %
82,4 beter dan 73 %
1,09 beter dan 84 %
50 % uit 117 duels beter dan 52 %
38 % uit 26 situaties precies gemiddeld
Inferno31
48 % beter dan 40 %
0,71 beter dan 53 %
76,6 beter dan 39 %
1,00 beter dan 56 %
45 % uit 93 duels beter dan 26 %
47 % uit 15 situaties beter dan 72 %
Ancient23
52 % beter dan 52 %
0,76 beter dan 75 %
78,7 beter dan 49 %
1,03 beter dan 70 %
57 % uit 67 duels beter dan 89 %
23 % uit 13 situaties beter dan 16 %
Mirage19
26 % beter dan 2 %
0,71 beter dan 47 %
74,4 beter dan 27 %
1,01 beter dan 59 %
41 % uit 69 duels beter dan 10 %
40 % uit 15 situaties beter dan 59 %
Overpass8
63 % -
0,76 -
82,5 -
0,98-
58 % uit 24 duels -
25 % uit 4 situaties -
Nuke6
33 % -
0,77 -
79,5 -
1,10-
80 % uit 15 duels -
20 % uit 5 situaties -
Cache4
25 % -
0,70 -
79,5 -
1,02-
54 % uit 13 duels -
25 % uit 4 situaties -
Train3
67 % -
0,62 -
62,3 -
0,96-
56 % uit 9 duels -
100 % uit 4 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt emrerdr

In 201 matches komt emrerdr uit op K/R 0,71, ADR 77,1 en een rating van 1,01. Sterkste punt: Gewonnen entry-duels met 62 %. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 6. Meeste ruimte voor verbetering: Utility met impact met 31 %. Dat is beter dan bij slechts 25 % van de spelers op level 6. Gemiddeld 15,7 kills per match, 54 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 55 % winrate in 33 matches. In 83 van de 201 matches lag de rating op 1,10 of hoger (41 %), in 79 eronder (0,90). In 40 matches met detailwaarden: 9x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,13. De meeste ELO verliest emrerdr in match 3 van de dag (−221 ELO, winrate 37 %). Het best loopt het op in match 1 van de dag (+347 ELO, winrate 61 %). De 1e match van de dag loopt het best: 61 % winrate, +347 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,08, Rating +0,15, ADR +4,8. Minder geworden: Headshots −2 pp, Winrate −8 pp, ELO −156. Laatste 30 dagen: 40 matches, winrate 40 %, ELO-balans −35.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 6): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.