elkviex

Rusland
Streamer Player Viewer

135 volgers 3 streams in 30 dagen Ø 2 kijkers laatst live op 23-10-2026

323 matches vastgelegd 23 matches in 30 dagen

Hoe speelt elkviex?

Rating 1,04 (uit 205 matches) K/R 0,65 ADR 71,0 uit 323 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 50 %
1,04
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,36 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 64 %
Rating-verdeling uit 205 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 20 % goed 1,10 tot 1,29 16 % normaal 0,90 tot 1,09 26 % zwak 0,75 tot 0,89 17 % zeer zwak onder 0,75 19 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (121 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

50 % van de entry-duels gewonnen en daarmee net onder het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 10 %0 pp · Ø 10 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 50 %−1 pp · Ø 51 % beter dan 37 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

27 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 27 %−12 pp · Ø 39 % beter dan 6 %
Clutch 1v2 gewonnen 28 %+6 pp · Ø 22 % beter dan 85 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 beter dan 80 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

48 % headshots en daarmee iets onder het gemiddelde (50 %).

Headshot-rate 48 %−2 pp · Ø 50 % beter dan 36 %
AWP-aandeel in de kills 20 %+9 pp · Ø 11 % beter dan 83 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 precies gemiddeld
Pistol kills per match 2,8
Knife kills 3 in 323 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,1 MVP's per match en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (2,3).

Rondes met 2K 12,5 %−0,9 pp · Ø 13,4 % beter dan 24 %
Rondes met 3K 3,9 %−0,2 pp · Ø 4,1 % beter dan 38 %
MVP's per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 beter dan 23 %
4K's en aces 17x 4K, 3 aces in 121 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 63 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 34 %−1 pp · Ø 35 % beter dan 44 %
Utility damage per ronde 4,0−0,2 · Ø 4,2 beter dan 48 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,27−0,02 · Ø 0,29 beter dan 45 %
Rondes met death 63 %−9 pp · Ø 72 % beter dan 99 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,08, ADR +11,2, Headshots +3 pp
= Gelijk gebleven
Niets duidelijks
▼ Slechter geworden
Rating −0,08, Winrate −4 pp, ELO −322

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,84
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,84. Laatste 3 maanden: 0,70 (in het begin 0,62). Iets onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 323 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −406 ELO
127 matches · 45 % winrate
Vanaf de 5e match op een dag −358 ELO
91 matches · 42 % winrate
Tussen 0 en 6 uur −367 ELO, winrate 42 %

De meeste ELO verliest elkviex op Mirage: −406 ELO, 45 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,88 · Inferno
  2. 250e geregistreerde match · Mirage
  3. Langste winstreak: 6 wins op rij · Dust 2
  4. Meeste kills in een match: 50 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 323 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage127
45 % beter dan 24 %
0,68 beter dan 21 %
74,1 beter dan 16 %
1,02 beter dan 44 %
55 % uit 328 duels beter dan 71 %
34 % uit 50 situaties beter dan 40 %
Dust 281
48 % beter dan 37 %
0,72 beter dan 38 %
79,0 beter dan 40 %
1,04 precies gemiddeld
53 % uit 217 duels beter dan 59 %
31 % uit 39 situaties beter dan 32 %
Ancient48
56 % beter dan 64 %
0,74 beter dan 47 %
81,6 beter dan 48 %
1,13 beter dan 78 %
51 % uit 171 duels beter dan 45 %
33 % uit 27 situaties beter dan 38 %
Anubis30
50 % beter dan 40 %
0,68 beter dan 20 %
76,3 beter dan 23 %
0,93 beter dan 17 %
55 % uit 97 duels beter dan 68 %
24 % uit 17 situaties beter dan 16 %
Nuke15
33 % beter dan 3 %
0,67 beter dan 11 %
74,2 beter dan 12 %
0,96 beter dan 20 %
50 % uit 54 duels beter dan 36 %
21 % uit 14 situaties beter dan 12 %
Inferno8
75 % -
0,84 -
91,5 -
1,29-
63 % uit 35 duels -
0 % uit 2 situaties -
Cache7
29 % -
0,75 -
74,7 -
0,94-
32 % uit 22 duels -
33 % uit 3 situaties -
Overpass7
71 % -
0,83 -
89,9 -
1,17-
44 % uit 9 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt elkviex

In 323 matches komt elkviex uit op K/R 0,65 en ADR 71,0; de rating uit de 205 matches met rating ligt op 1,04. Sterkste punt: Rondes met death met maar 63 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Damage per ronde (ADR) met 71,0. Dat is beter dan bij slechts 4 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 15,7 kills per match, 48 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 56 % winrate in 48 matches. In 79 van de 205 matches lag de rating op 1,10 of hoger (39 %), in 73 eronder (0,90). In 121 matches met detailwaarden: 17x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,21. De meeste ELO verliest elkviex op Mirage (−406 ELO, winrate 45 %). Het best loopt het op in match 3 van de dag (+302 ELO, winrate 61 %). De 3e match van de dag loopt het best: 61 % winrate, +302 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,08, ADR +11,2, Headshots +3 pp. Minder geworden: Rating −0,08, Winrate −4 pp, ELO −322. Laatste 30 dagen: 23 matches, winrate 43 %, ELO-balans −44.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.