drakulitovvv

Åland
Streamer
303 matches vastgelegd

Hoe speelt drakulitovvv?

Rating 1,08 (uit 203 matches) K/R 0,63 ADR 68,1 uit 303 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 59 %
1,08
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,37 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 68 %
Rating-verdeling uit 203 matches
geweldig vanaf 1,80 5 % sterk 1,30 tot 1,79 19 % goed 1,10 tot 1,29 23 % normaal 0,90 tot 1,09 21 % zwak 0,75 tot 0,89 15 % zeer zwak onder 0,75 17 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (36 matches).

2.750-2.999 ELO

Vergeleken met 11.202 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

45 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 9 %−2 pp · Ø 11 % beter dan 26 %
Gewonnen entry-duels 45 %−7 pp · Ø 52 % beter dan 5 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,4 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 39 %−2 pp · Ø 41 % beter dan 51 %
Clutch 1v2 gewonnen 19 %−3 pp · Ø 22 % beter dan 30 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 beter dan 27 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

56 % headshots en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (52 %).

Headshot-rate 56 %+4 pp · Ø 52 % beter dan 75 %
AWP-aandeel in de kills 4 %−8 pp · Ø 12 % beter dan 23 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 beter dan 48 %
Pistol kills per match 2,6
Knife kills 1 in 303 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 3,7 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (4,3 %).

Rondes met 2K 13,3 %−0,3 pp · Ø 13,6 % beter dan 38 %
Rondes met 3K 3,7 %−0,6 pp · Ø 4,3 % beter dan 26 %
MVP's per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 beter dan 39 %
4K's en aces 10x 4K, 0 aces in 36 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 59 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (71 %). Lager is beter.

Utility met impact 42 %+8 pp · Ø 34 % beter dan 93 %
Utility damage per ronde 3,9−0,1 · Ø 4,0 beter dan 50 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,30−0,01 · Ø 0,31 beter dan 49 %
Rondes met death 59 %−12 pp · Ø 71 % beter dan 99 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Verbeterd
ADR +4,0, Headshots +2 pp
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,75, Rating bij 1,04
▼ Slechter geworden
Winrate −13 pp, ELO −485

aug tot okt 2026 ten opzichte van apr tot jun 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,84
aprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,84. Laatste 3 maanden: 0,75 (in het begin 0,72). Precies gemiddeld (0,75).

Patroon

Uit de laatste 303 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 3 van de dag −175 ELO
45 matches · 44 % winrate
Op Nuke −144 ELO
22 matches · 36 % winrate
Tussen 0 en 6 uur −224 ELO, winrate 28 %
Dinsdags −147 ELO, winrate 38 %

De meeste ELO verliest drakulitovvv in match 3 van de dag: −175 ELO, 44 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. 250e geregistreerde match · Ancient
  2. Meeste kills in een match: 42 · Ancient
  3. Langste winstreak: 9 wins op rij · Ancient
  4. Hoogste rating in een match: 2,26 · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 303 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage91
54 % beter dan 53 %
0,69 beter dan 20 %
75,4 beter dan 19 %
1,00 beter dan 31 %
43 % uit 217 duels beter dan 8 %
32 % uit 25 situaties beter dan 29 %
Ancient77
48 % beter dan 31 %
0,82 beter dan 78 %
89,1 beter dan 80 %
1,14 beter dan 77 %
53 % uit 289 duels beter dan 55 %
32 % uit 37 situaties beter dan 33 %
Anubis72
56 % beter dan 57 %
0,77 beter dan 59 %
85,1 beter dan 67 %
1,11 beter dan 68 %
52 % uit 178 duels precies gemiddeld
54 % uit 24 situaties beter dan 83 %
Nuke22
36 % beter dan 4 %
0,76 beter dan 45 %
81,6 beter dan 46 %
1,07 beter dan 47 %
53 % uit 86 duels precies gemiddeld
14 % uit 7 situaties beter dan 7 %
Dust 215
40 % beter dan 10 %
0,68 beter dan 17 %
69,1 beter dan 3 %
1,04-
52 % uit 25 duels precies gemiddeld
40 % uit 5 situaties beter dan 54 %
Overpass11
36 % -
0,64 -
74,2 -
0,90-
45 % uit 20 duels -
67 % uit 3 situaties -
Inferno10
90 % -
0,82 -
82,3 -
1,28-
69 % uit 29 duels -
33 % uit 3 situaties -
Cache5
20 % -
0,66 -
71,0 -
0,96-
45 % uit 22 duels -
100 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt drakulitovvv

In 303 matches komt drakulitovvv uit op K/R 0,63 en ADR 68,1; de rating uit de 203 matches met rating ligt op 1,08. Sterkste punt: Rondes met death met maar 59 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Damage per ronde (ADR) met 68,1. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Gemiddeld 16,5 kills per match, 56 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 90 % winrate in 10 matches. In 95 van de 203 matches lag de rating op 1,10 of hoger (47 %), in 65 eronder (0,90). In 36 matches met detailwaarden: 10x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,13. De meeste ELO verliest drakulitovvv in match 3 van de dag (−175 ELO, winrate 44 %). Het best loopt het op in match 1 van de dag (+253 ELO, winrate 58 %). De 1e match van de dag loopt het best: 58 % winrate, +253 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: ADR +4,0, Headshots +2 pp. Minder geworden: Winrate −13 pp, ELO −485. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,75, Rating bij 1,04. Laatste 30 dagen: 9 matches, winrate 56 %, ELO-balans +23.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.