dR3ekZ
Hoe speelt dR3ekZ?
Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (181 matches).
Vergeleken met 1.531 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.
Entry
Zwak punt45 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (50 %).
Clutch
Gemiddeld34 % van de 1v1's gewonnen en daarmee iets onder het gemiddelde (38 %).
Wapens en aim
Gemiddeld54 % headshots en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (49 %).
Impact
Gemiddeld2,0 MVP's per match en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (2,2).
Utility en deaths
Gemiddeld0,63 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,28).
Ontwikkeling
Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 9aug tot okt 2026 ten opzichte van apr tot jun 2026.
Kills per ronde (K/R)
Beste maand: oktober 2026 met 0,69. Laatste 3 maanden: 0,68 (in het begin 0,63). Iets onder het gemiddelde (0,73).
Rating, 1,00 is een gemiddelde match
Beste maand: juli 2026 met 0,97. Laatste 3 maanden: 0,96 (in het begin 0,95). Duidelijk onder het gemiddelde (1,01).
Damage per ronde (ADR)
Beste maand: augustus 2026 met 74,8. Laatste 3 maanden: 74,1 (in het begin 71,2). Duidelijk onder het gemiddelde (79,6).
Aandeel headshot-kills
Beste maand: augustus 2026 met 57 %. Laatste 3 maanden: 56 % (in het begin 54 %). Ruim boven het gemiddelde (49 %).
Gewonnen matches (winrate)
Beste maand: mei 2026 met 66 %. Laatste 3 maanden: 49 % (in het begin 51 %). Precies gemiddeld (49 %).
Beste maand: juni 2026 met 2.272. Laatste 3 maanden: 1.937 (in het begin 1.928).
Rondes met first kill
Beste maand: september 2026 met 8 %.
1v1-clutches gewonnen
Beste maand: augustus 2026 met 39 %.
Patroon
Uit de laatste 601 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.Waar gaat ELO verloren?
De meeste ELO verliest dR3ekZ in match 3 van de dag: −254 ELO, 44 % winrate
Records en milestones
uit de vastgelegde matches- Hoogste rating in een match: 2,26 · Dust 2
- 500e geregistreerde match · Inferno
- Langste winstreak: 6 wins op rij · Mirage
- Level 10 bereikt · Mirage
- Meeste kills in een match: 37 · Mirage
Maps in detail
uit de laatste 601 matchesVergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.
Zo speelt dR3ekZ
In 601 matches komt dR3ekZ uit op K/R 0,66 en ADR 73,3; de rating uit de 438 matches met rating ligt op 0,96. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 5,8. Dat is beter dan bij 85 % van de spelers op level 9. Meeste ruimte voor verbetering: Gewonnen entry-duels met 45 %. Dat is beter dan bij slechts 11 % van de spelers op level 9. Gemiddeld 14,6 kills per match, 54 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Cache met 51 % winrate in 37 matches. In 139 van de 438 matches lag de rating op 1,10 of hoger (32 %), in 200 eronder (0,90). In 181 matches met detailwaarden: 30x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 0,97. De meeste ELO verliest dR3ekZ in match 3 van de dag (−254 ELO, winrate 44 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+229 ELO, winrate 50 %). De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,05, Headshots +2 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: Rating bij 0,96, ADR bij 74,1, Winrate bij 49 %, ELO bij 1.937. Laatste 30 dagen: 10 matches, winrate 40 %, ELO-balans −53.
Uitleg bij de waarden
Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 9): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.
pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.
- Rondes met first kill
- Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
- Gewonnen entry-duels
- Aandeel gewonnen entry-duels.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v1's.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v2's.
- Clutch-kills per match
- Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
- Headshot-rate
- Aandeel van de kills met een headshot.
- AWP-aandeel in de kills
- K/D
- Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
- Rondes met 2K
- Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
- Rondes met 3K
- Aandeel rondes met precies 3 kills.
- MVP's per match
- Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
- Utility met impact
- Aandeel nades dat damage doet of flasht.
- Utility damage per ronde
- Damage van HE's en molotovs per ronde.
- Geflashte tegenstanders per ronde
- Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
- Rondes met death
- Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
- Schommeling
- Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
- Consistentie
- In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
- Pistol kills per match
- Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.