donpepitooo_
LIVE 73 volgers 4 streams in 30 dagen Ø 2 kijkers laatst live op 22-10-2026
Hoe speelt donpepitooo_?
Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (114 matches).
Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.
Entry
Zwak punt46 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (51 %).
Clutch
Gemiddeld1,9 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).
Wapens en aim
Gemiddeld45 % headshots en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (50 %).
Impact
Zwak puntPrecies 2 kills in 11,9 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (13,4 %).
Utility en deaths
Gemiddeld0,57 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,29).
Ontwikkeling
Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELOaug tot okt 2026 ten opzichte van feb tot apr 2026.
Kills per ronde (K/R)
Beste maand: maart 2026 met 0,74. Laatste 3 maanden: 0,68 (in het begin 0,72). Duidelijk onder het gemiddelde (0,74).
Rating, 1,00 is een gemiddelde match
Beste maand: augustus 2026 met 1,00.
Damage per ronde (ADR)
Beste maand: april 2026 met 80,1. Laatste 3 maanden: 74,6 (in het begin 78,0). Duidelijk onder het gemiddelde (80,7).
Aandeel headshot-kills
Beste maand: augustus 2026 met 48 %. Laatste 3 maanden: 46 % (in het begin 43 %). Duidelijk onder het gemiddelde (50 %).
Gewonnen matches (winrate)
Beste maand: augustus 2026 met 61 %. Laatste 3 maanden: 50 % (in het begin 55 %). Precies gemiddeld (50 %).
Beste maand: augustus 2026 met 2.449. Laatste 3 maanden: 2.258 (in het begin 2.196).
Rondes met first kill
Beste maand: augustus 2026 met 9 %.
1v1-clutches gewonnen
Beste maand: oktober 2026 met 44 %.
Patroon
Uit de laatste 323 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.Waar gaat ELO verloren?
De meeste ELO verliest donpepitooo_ op Mirage: −88 ELO, 46 % winrate
Records en milestones
uit de vastgelegde matches- 250e geregistreerde match · Dust 2
- Meeste kills in een match: 40 · Mirage
- Langste winstreak: 7 wins op rij · Mirage
- Hoogste rating in een match: 2,11 · Dust 2
Maps in detail
uit de laatste 323 matchesVergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.
Zo speelt donpepitooo_
In 323 matches komt donpepitooo_ uit op K/R 0,69 en ADR 75,6; de rating uit de 168 matches met rating ligt op 0,97. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 5,7. Dat is beter dan bij 86 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Gewonnen entry-duels met 46 %. Dat is beter dan bij slechts 11 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 15,1 kills per match, 45 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 60 % winrate in 30 matches. In 55 van de 168 matches lag de rating op 1,10 of hoger (33 %), in 77 eronder (0,90). In 114 matches met detailwaarden: 15x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,00. De meeste ELO verliest donpepitooo_ op Mirage (−88 ELO, winrate 46 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+165 ELO, winrate 56 %). De 2e match van de dag loopt het best: 57 % winrate, +161 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +3 pp, ELO +62. Minder geworden: K/R −0,04, Winrate −5 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: ADR bij 74,6. Laatste 30 dagen: 35 matches, winrate 54 %, ELO-balans +147.
Uitleg bij de waarden
Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.
pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.
- Rondes met first kill
- Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
- Gewonnen entry-duels
- Aandeel gewonnen entry-duels.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v1's.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v2's.
- Clutch-kills per match
- Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
- Headshot-rate
- Aandeel van de kills met een headshot.
- AWP-aandeel in de kills
- K/D
- Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
- Rondes met 2K
- Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
- Rondes met 3K
- Aandeel rondes met precies 3 kills.
- MVP's per match
- Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
- Utility met impact
- Aandeel nades dat damage doet of flasht.
- Utility damage per ronde
- Damage van HE's en molotovs per ronde.
- Geflashte tegenstanders per ronde
- Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
- Rondes met death
- Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
- Schommeling
- Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
- Consistentie
- In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
- Pistol kills per match
- Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.