donos_tv

Rusland
Streamer
412 matches vastgelegd

Hoe speelt donos_tv?

Rating 0,97 (uit 281 matches) K/R 0,75 ADR 82,9 uit 412 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 22 %
0,97
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,32 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 55 %
Rating-verdeling uit 281 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 15 % goed 1,10 tot 1,29 15 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 19 % zeer zwak onder 0,75 26 %
Speelstijl
Gaat als eerste naar binnen en opent de ronde
Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Speelt zelden AWP.
EntryHeadshotsRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (93 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 16 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 16 %+6 pp · Ø 10 % beter dan 98 %
Gewonnen entry-duels 49 %−2 pp · Ø 51 % beter dan 29 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

0,7 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 24 %−15 pp · Ø 39 % beter dan 2 %
Clutch 1v2 gewonnen 31 %+9 pp · Ø 22 % beter dan 94 %
Clutch-kills per match 0,7−1,0 · Ø 1,7 beter dan 1 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

61 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (50 %).

Headshot-rate 61 %+11 pp · Ø 50 % beter dan 96 %
AWP-aandeel in de kills 5 %−6 pp · Ø 11 % beter dan 29 %
K/D 0,95−0,08 · Ø 1,03 beter dan 18 %
Pistol kills per match 2,9 uit de laatste 411
Knife kills 4 in 411 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,6 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,3).

Rondes met 2K 12,5 %−0,9 pp · Ø 13,4 % beter dan 24 %
Rondes met 3K 3,8 %−0,3 pp · Ø 4,1 % beter dan 34 %
MVP's per match 2,6+0,3 · Ø 2,3 beter dan 76 %
4K's en aces 20x 4K, 2 aces in 93 matches

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

Death in 80 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 30 %−5 pp · Ø 35 % beter dan 18 %
Utility damage per ronde 2,1−2,1 · Ø 4,2 beter dan 4 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,14−0,15 · Ø 0,29 beter dan 10 %
Rondes met death 80 %+8 pp · Ø 72 % beter dan 1 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Verbeterd
ELO +175
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,73, Rating bij 0,95, ADR bij 80,9, Headshots bij 62 %, Winrate bij 51 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot sep 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,71
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 0,79. Laatste 3 maanden: 0,73 (in het begin 0,76). Net onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 411 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Anubis −248 ELO
35 matches · 37 % winrate
In match 3 van de dag −194 ELO
65 matches · 43 % winrate
Tussen 12 en 18 uur −503 ELO, winrate 33 %
Zaterdags −181 ELO, winrate 44 %

De meeste ELO verliest donos_tv op Anubis: −248 ELO, 37 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,12 · Mirage
  2. Langste winstreak: 9 wins op rij · Mirage
  3. Meeste kills in een match: 51 · Cache

Maps in detail

uit de laatste 411 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Ancient93
55 % beter dan 60 %
0,79 beter dan 70 %
85,3 beter dan 68 %
1,05 beter dan 57 %
55 % uit 443 duels beter dan 68 %
21 % uit 24 situaties beter dan 13 %
Mirage84
46 % beter dan 27 %
0,71 beter dan 33 %
80,2 beter dan 45 %
0,92 beter dan 14 %
53 % uit 450 duels beter dan 61 %
33 % uit 15 situaties beter dan 36 %
Dust 266
41 % beter dan 15 %
0,68 beter dan 21 %
76,0 beter dan 25 %
0,90 beter dan 9 %
51 % uit 315 duels precies gemiddeld
42 % uit 24 situaties beter dan 62 %
Nuke44
59 % beter dan 62 %
0,76 precies gemiddeld
83,1 beter dan 54 %
0,95 beter dan 17 %
54 % uit 266 duels beter dan 57 %
29 % uit 17 situaties beter dan 21 %
Cache36
61 % -
0,81 -
87,8 -
1,01-
47 % uit 156 duels -
29 % uit 14 situaties -
Anubis35
37 % beter dan 8 %
0,80 beter dan 73 %
87,3 beter dan 78 %
1,01 beter dan 40 %
57 % uit 131 duels beter dan 77 %
33 % uit 6 situaties beter dan 37 %
Inferno34
53 % beter dan 45 %
0,78 beter dan 62 %
86,5 beter dan 69 %
1,00 beter dan 29 %
48 % uit 162 duels beter dan 21 %
50 % uit 6 situaties beter dan 75 %
Overpass14
57 % -
0,80 -
86,1 -
0,91-
20 % uit 5 duels -
0 % uit 1 situaties -
Vertigo5
40 % -
0,74 -
82,2 -
1,02-
42 % uit 38 duels -
50 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt donos_tv

In 412 matches komt donos_tv uit op K/R 0,75 en ADR 82,9; de rating uit de 281 matches met rating ligt op 0,97. Sterkste punt: Rondes met first kill met 16 %. Dat is beter dan bij 98 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 80 %. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 17,1 kills per match, 61 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Cache met 61 % winrate in 36 matches. In 87 van de 281 matches lag de rating op 1,10 of hoger (31 %), in 126 eronder (0,90). In 93 matches met detailwaarden: 20x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: juni 2026 met 1,03. De meeste ELO verliest donos_tv op Anubis (−248 ELO, winrate 37 %). Het best loopt het op op Ancient (+266 ELO, winrate 55 %). De 1e match van de dag loopt het best: 55 % winrate, +422 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: ELO +175. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,73, Rating bij 0,95, ADR bij 80,9, Headshots bij 62 %, Winrate bij 51 %.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.