doktorskaja

Zwitserland
Streamer

119 volgers 2 streams in 30 dagen Ø 2 kijkers laatst live op 17-10-2026

167 matches vastgelegd

Hoe speelt doktorskaja?

Rating 0,95 (uit 37 matches) K/R 0,76 ADR 82,3 uit 167 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 35 %
0,95
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,25 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 54 %
Rating-verdeling uit 37 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 8 % goed 1,10 tot 1,29 14 % normaal 0,90 tot 1,09 32 % zwak 0,75 tot 0,89 27 % zeer zwak onder 0,75 19 %
Speelstijl
Gaat als eerste naar binnen en opent de ronde
Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 6. Speelt zelden AWP.
EntryRifler
beter dan de meeste spelers op level 6 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (2 matches).

Level 6

Vergeleken met 866 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

De eerste duels van de ronde
Rondes met first kill 15 % geen vergelijking
Gewonnen entry-duels 60 % geen vergelijking

Clutch

Als laatste in leven
Clutch 1v1 gewonnen 100 % geen vergelijking
Clutch 1v2 gewonnen 0 % geen vergelijking
Clutch-kills per match 1,0 geen vergelijking

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,04 K/D en daarmee net boven het gemiddelde (1,00).

Headshot-rate 47 %+2 pp · Ø 45 % beter dan 60 %
AWP-aandeel in de kills 0 % geen vergelijking
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 beter dan 77 %
Pistol kills per match 3,1

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,3 MVP's per match en daarmee iets boven het gemiddelde (2,2).

Rondes met 2K 9,8 % geen vergelijking
Rondes met 3K 4,9 % geen vergelijking
MVP's per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 beter dan 70 %
4K's en aces 0x 4K, 0 aces in 2 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 72 % van de rondes en daarmee precies gemiddeld (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 26 % geen vergelijking
Utility damage per ronde 5,3 geen vergelijking
Geflashte tegenstanders per ronde 0,22 geen vergelijking
Rondes met death 72 %0 pp · Ø 72 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 6
▲ Verbeterd
Winrate +3 pp
= Gelijk gebleven
ELO bij 1.336
▼ Slechter geworden
K/R −0,13, ADR −5,9, Headshots −2 pp

aug 2026 ten opzichte van nov 2025 tot jan 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,67
novdecjanfebmrtaprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: december 2025 met 0,84. Laatste 3 maanden: 0,67 (in het begin 0,80). Iets onder het gemiddelde (0,72).

Patroon

Uit de laatste 167 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 4 van de dag −235 ELO
23 matches · 30 % winrate
Op Dust 2 −70 ELO
34 matches · 50 % winrate
Tussen 18 en 24 uur −195 ELO, winrate 45 %
Zaterdags +2 ELO, winrate 44 %

De meeste ELO verliest doktorskaja in match 4 van de dag: −235 ELO, 30 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 1,58 · Anubis
  2. 100e geregistreerde match · Inferno
  3. Langste winstreak: 5 wins op rij · Dust 2
  4. Meeste kills in een match: 41 · Inferno

Maps in detail

uit de laatste 167 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Inferno53
55 % beter dan 63 %
0,75 beter dan 70 %
83,6 beter dan 73 %
0,88-
53 % uit 36 duels beter dan 68 %
0 % uit 4 situaties beter dan 1 %
Ancient36
42 % beter dan 22 %
0,78 beter dan 84 %
84,7 beter dan 79 %
0,94-
38 % uit 21 duels beter dan 3 %
50 % uit 2 situaties beter dan 81 %
Dust 234
50 % precies gemiddeld
0,74 beter dan 65 %
80,1 beter dan 57 %
0,98-
44 % uit 45 duels beter dan 20 %
33 % uit 6 situaties beter dan 40 %
Mirage15
60 % beter dan 84 %
0,69 beter dan 37 %
72,6 beter dan 20 %
1,12-
73 % uit 15 duels beter dan 99 %
-
Nuke13
46 % -
0,80 -
81,0 -
0,63-
38 % uit 8 duels -
-
Anubis9
56 % -
0,74 -
87,6 -
1,00-
61 % uit 33 duels -
25 % uit 12 situaties -
Overpass3
33 % -
0,71 -
70,3 -
-
-
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt doktorskaja

In 167 matches komt doktorskaja uit op K/R 0,76 en ADR 82,3; de rating uit de 37 matches met rating ligt op 0,95. Gemiddeld 16,7 kills per match, 47 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 60 % winrate in 15 matches. In 8 van de 37 matches lag de rating op 1,10 of hoger (22 %), in 17 eronder (0,90). Beste maand qua rating: juli 2026 met 0,96. De meeste ELO verliest doktorskaja in match 4 van de dag (−235 ELO, winrate 30 %). Het best loopt het op op Inferno (+154 ELO, winrate 55 %). De 3e match van de dag loopt het best: 60 % winrate, +137 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Winrate +3 pp. Minder geworden: K/R −0,13, ADR −5,9, Headshots −2 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: ELO bij 1.336.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 6): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.