dogirlmc

Franse Gebieden in de zuidelijke Indische Oceaan
Player
413 matches vastgelegd 95 matches in 30 dagen
ELO ▲ 375
1.473
Piek laatste 30 dagen: 1.473
Rank EU
#632.349
Franse Gebieden in de zuidelijke Indische Oceaan #128 in Franse Gebieden in de zuidelijke Indische Oceaan

Hoe speelt dogirlmc?

Rating 1,00 (uit 257 matches) K/R 0,69 ADR 76,1 uit 413 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 55 %
1,00
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,36 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 57 %
Rating-verdeling uit 257 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 15 % goed 1,10 tot 1,29 17 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 21 % zeer zwak onder 0,75 21 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 7.
Clutcher
beter dan de meeste spelers op level 7 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (232 matches).

Level 7

Vergeleken met 1.058 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 8 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 8 %−2 pp · Ø 10 % beter dan 21 %
Gewonnen entry-duels 48 %−1 pp · Ø 49 % beter dan 33 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

2,1 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 40 %+2 pp · Ø 38 % beter dan 65 %
Clutch 1v2 gewonnen 22 %0 pp · Ø 22 % precies gemiddeld
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 beter dan 86 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

37 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (47 %).

Headshot-rate 37 %−10 pp · Ø 47 % beter dan 9 %
AWP-aandeel in de kills 13 %+2 pp · Ø 11 % beter dan 65 %
K/D 0,99+0,01 · Ø 0,98 beter dan 53 %
Pistol kills per match 2,1
Knife kills 13 in 413 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

1,9 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (2,2).

Rondes met 2K 12,8 %0,0 pp · Ø 12,8 % precies gemiddeld
Rondes met 3K 3,7 %−0,1 pp · Ø 3,8 % beter dan 47 %
MVP's per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 beter dan 17 %
4K's en aces 29x 4K, 8 aces in 232 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

25 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim onder het gemiddelde (36 %).

Utility met impact 25 %−11 pp · Ø 36 % beter dan 4 %
Utility damage per ronde 3,0−1,0 · Ø 4,0 beter dan 22 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,20−0,05 · Ø 0,25 beter dan 35 %
Rondes met death 70 %−3 pp · Ø 73 % beter dan 82 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 7
▲ Verbeterd
K/R +0,04, Headshots +4 pp, Winrate +6 pp, ELO +445
= Gelijk gebleven
ADR bij 76,6
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van mrt tot mei 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,74
mrtaprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,74. Laatste 3 maanden: 0,71 (in het begin 0,67). Precies gemiddeld (0,71).

Patroon

Uit de laatste 413 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag −441 ELO
114 matches · 39 % winrate
Op Mirage −269 ELO
146 matches · 44 % winrate
Op Nuke −147 ELO
29 matches · 34 % winrate

De meeste ELO verliest dogirlmc in match 1 van de dag: −441 ELO, 39 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 8 wins op rij · Mirage
  2. Hoogste rating in een match: 2,56 · Dust 2
  3. Meeste kills in een match: 49 · Mirage
  4. 250e geregistreerde match · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 413 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage146
44 % beter dan 29 %
0,68 beter dan 30 %
74,5 beter dan 28 %
0,94 beter dan 29 %
45 % uit 354 duels beter dan 22 %
45 % uit 73 situaties beter dan 72 %
Dust 2105
52 % beter dan 56 %
0,70 beter dan 39 %
77,5 beter dan 39 %
1,07 beter dan 74 %
51 % uit 170 duels beter dan 54 %
36 % uit 45 situaties beter dan 46 %
Anubis61
52 % beter dan 53 %
0,72 precies gemiddeld
78,8 beter dan 48 %
1,09 beter dan 82 %
53 % uit 145 duels beter dan 64 %
35 % uit 37 situaties beter dan 49 %
Ancient48
56 % beter dan 69 %
0,68 beter dan 29 %
75,6 beter dan 26 %
0,91 beter dan 21 %
42 % uit 99 duels beter dan 11 %
39 % uit 18 situaties beter dan 56 %
Nuke29
34 % beter dan 5 %
0,67 beter dan 22 %
72,8 beter dan 19 %
1,00 beter dan 40 %
57 % uit 77 duels beter dan 82 %
50 % uit 16 situaties beter dan 75 %
Inferno13
62 % -
0,75 -
81,8 -
1,11-
33 % uit 24 duels -
50 % uit 4 situaties -
Cache8
75 % -
0,67 -
73,8 -
1,04-
54 % uit 24 duels -
50 % uit 4 situaties -
Vertigo3
67 % -
0,89 -
73,5 -
1,28-
40 % uit 10 duels -
50 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt dogirlmc

In 413 matches komt dogirlmc uit op K/R 0,69 en ADR 76,1; de rating uit de 257 matches met rating ligt op 1,00. Sterkste punt: Rondes met death met maar 70 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 82 % van de spelers op level 7. Meeste ruimte voor verbetering: Utility met impact met 25 %. Dat is beter dan bij slechts 4 % van de spelers op level 7. Gemiddeld 14,8 kills per match, 37 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 62 % winrate in 13 matches. In 90 van de 257 matches lag de rating op 1,10 of hoger (35 %), in 110 eronder (0,90). In 232 matches met detailwaarden: 29x 4K en 8 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,05. De meeste ELO verliest dogirlmc in match 1 van de dag (−441 ELO, winrate 39 %). Het best loopt het op in match 3 van de dag (+446 ELO, winrate 55 %). De 3e match van de dag loopt het best: 55 % winrate, +446 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,04, Headshots +4 pp, Winrate +6 pp, ELO +445. Onveranderd de afgelopen maanden: ADR bij 76,6. Laatste 30 dagen: 95 matches, winrate 56 %, ELO-balans +346.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 7): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.