dobrooo00

Rusland
Streamer
184 matches vastgelegd 17 matches in 30 dagen

Hoe speelt dobrooo00?

Rating 1,03 (uit 72 matches) K/R 0,71 ADR 77,2 uit 184 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
precies gemiddeld
1,03
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,31 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 65 %
Rating-verdeling uit 72 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 17 % goed 1,10 tot 1,29 13 % normaal 0,90 tot 1,09 35 % zwak 0,75 tot 0,89 22 % zeer zwak onder 0,75 13 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-killsEntry
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (42 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 15 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 15 %+5 pp · Ø 10 % beter dan 96 %
Gewonnen entry-duels 55 %+4 pp · Ø 51 % beter dan 76 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

50 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 50 %+11 pp · Ø 39 % beter dan 94 %
Clutch 1v2 gewonnen 24 %+2 pp · Ø 22 % beter dan 66 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 beter dan 45 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

44 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (50 %).

Headshot-rate 44 %−6 pp · Ø 50 % beter dan 17 %
AWP-aandeel in de kills 18 %+7 pp · Ø 11 % beter dan 79 %
K/D 0,95−0,08 · Ø 1,03 beter dan 18 %
Pistol kills per match 2,8
Zeus-kills2 in 184 matches
Knife kills 2 in 184 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 3,4 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (4,1 %).

Rondes met 2K 14,0 %+0,6 pp · Ø 13,4 % beter dan 61 %
Rondes met 3K 3,4 %−0,7 pp · Ø 4,1 % beter dan 19 %
MVP's per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 beter dan 34 %
4K's en aces 13x 4K, 1 ace in 42 matches

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

23 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim onder het gemiddelde (35 %).

Utility met impact 23 %−12 pp · Ø 35 % beter dan 1 %
Utility damage per ronde 2,6−1,6 · Ø 4,2 beter dan 12 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,32+0,03 · Ø 0,29 beter dan 60 %
Rondes met death 74 %+2 pp · Ø 72 % beter dan 21 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,08, ADR +6,0, Winrate +5 pp, ELO +282
= Gelijk gebleven
Niets duidelijks
▼ Slechter geworden
Headshots −3 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van dec 2025 tot mei 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,74
decjanfebmrtaprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,76. Laatste 3 maanden: 0,76 (in het begin 0,68). Net boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 184 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag −187 ELO
52 matches · 44 % winrate
Op Dust 2 −77 ELO
39 matches · 44 % winrate
Zondags −64 ELO, winrate 43 %

De meeste ELO verliest dobrooo00 in match 1 van de dag: −187 ELO, 44 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,06 · Mirage
  2. 100e geregistreerde match · Dust 2
  3. Meeste kills in een match: 38 · Dust 2
  4. Langste winstreak: 6 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 184 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage62
66 % beter dan 91 %
0,74 beter dan 48 %
79,3 beter dan 40 %
1,08 beter dan 63 %
61 % uit 105 duels beter dan 92 %
50 % uit 10 situaties beter dan 82 %
Dust 239
44 % beter dan 24 %
0,72 beter dan 38 %
78,9 beter dan 39 %
1,07-
47 % uit 72 duels beter dan 27 %
50 % uit 10 situaties beter dan 81 %
Ancient31
48 % beter dan 36 %
0,69 beter dan 23 %
77,6 beter dan 30 %
0,95-
60 % uit 60 duels beter dan 88 %
0 % uit 2 situaties beter dan 1 %
Anubis16
50 % beter dan 40 %
0,65 beter dan 11 %
75,2 beter dan 19 %
0,90-
50 % uit 54 duels beter dan 41 %
50 % uit 2 situaties beter dan 75 %
Nuke13
54 % -
0,71 -
78,1 -
1,20-
61 % uit 44 duels -
0 % uit 2 situaties -
Overpass11
45 % -
0,57 -
65,7 -
1,01-
69 % uit 16 duels -
50 % uit 2 situaties -
Inferno6
50 % -
0,66 -
69,3 -
0,96-
24 % uit 17 duels -
-
Cache5
20 % -
0,77 -
81,9 -
0,92-
55 % uit 29 duels -
0 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt dobrooo00

In 184 matches komt dobrooo00 uit op K/R 0,71 en ADR 77,2; de rating uit de 72 matches met rating ligt op 1,03. Sterkste punt: Rondes met first kill met 15 %. Dat is beter dan bij 96 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility met impact met 23 %. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 15,6 kills per match, 44 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 66 % winrate in 62 matches. In 22 van de 72 matches lag de rating op 1,10 of hoger (31 %), in 25 eronder (0,90). In 42 matches met detailwaarden: 13x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,06. De meeste ELO verliest dobrooo00 in match 1 van de dag (−187 ELO, winrate 44 %). Het best loopt het op op Mirage (+436 ELO, winrate 66 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 69 % winrate, +270 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,08, ADR +6,0, Winrate +5 pp, ELO +282. Minder geworden: Headshots −3 pp. Laatste 30 dagen: 17 matches, winrate 59 %, ELO-balans +77.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.