dj_bugelar1989

Groot-Brittannië
410 matches vastgelegd 46 matches in 30 dagen
ELO ▼ 35
1.316
Piek laatste 30 dagen: 1.351
Rank EU
#798.631
Groot-Brittannië #13.659 in Groot-Brittannië

Hoe speelt dj_bugelar1989?

Rating 1,03 (uit 283 matches) K/R 0,75 ADR 80,4 uit 410 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 74 %
1,03
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,30 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 66 %
Rating-verdeling uit 283 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 17 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 28 % zwak 0,75 tot 0,89 17 % zeer zwak onder 0,75 16 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 6 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (143 matches).

Level 6

Vergeleken met 866 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 7 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 7 %−3 pp · Ø 10 % beter dan 10 %
Gewonnen entry-duels 52 %+2 pp · Ø 50 % beter dan 76 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

32 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 32 %−7 pp · Ø 39 % beter dan 21 %
Clutch 1v2 gewonnen 19 %−3 pp · Ø 22 % beter dan 38 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 beter dan 76 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,07 K/D en daarmee iets boven het gemiddelde (1,00).

Headshot-rate 42 %−3 pp · Ø 45 % beter dan 33 %
AWP-aandeel in de kills 5 %−5 pp · Ø 10 % beter dan 30 %
K/D 1,07+0,07 · Ø 1,00 beter dan 85 %
Pistol kills per match 2,2

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 13,9 % van de rondes en daarmee iets boven het gemiddelde (13,0 %).

Rondes met 2K 13,9 %+0,9 pp · Ø 13,0 % beter dan 77 %
Rondes met 3K 3,5 %−0,4 pp · Ø 3,9 % beter dan 39 %
MVP's per match 2,20,0 · Ø 2,2 precies gemiddeld
4K's en aces 18x 4K, 2 aces in 143 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 70 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 31 %−4 pp · Ø 35 % beter dan 25 %
Utility damage per ronde 4,5+0,4 · Ø 4,1 beter dan 65 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,20−0,06 · Ø 0,26 beter dan 38 %
Rondes met death 70 %−2 pp · Ø 72 % beter dan 85 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 6
▲ Verbeterd
Rating +0,27
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,74, ADR bij 79,9, Headshots bij 41 %, Winrate bij 48 %
▼ Slechter geworden
ELO −215

aug tot okt 2026 ten opzichte van apr tot jun 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,71
aprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: april 2026 met 0,81. Laatste 3 maanden: 0,74 (in het begin 0,75). Net boven het gemiddelde (0,72).

Patroon

Uit de laatste 410 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Anubis −510 ELO
135 matches · 42 % winrate
Op Inferno −314 ELO
83 matches · 43 % winrate
Tussen 12 en 18 uur −163 ELO, winrate 36 %
Woensdags −471 ELO, winrate 40 %

De meeste ELO verliest dj_bugelar1989 op Anubis: −510 ELO, 42 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. 250e geregistreerde match · Nuke
  2. Hoogste rating in een match: 1,93 · Anubis
  3. Langste winstreak: 5 wins op rij · Overpass
  4. Meeste kills in een match: 53 · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 410 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Anubis135
42 % beter dan 23 %
0,74 beter dan 63 %
78,9 beter dan 47 %
1,01 beter dan 58 %
48 % uit 306 duels beter dan 40 %
34 % uit 74 situaties beter dan 43 %
Ancient102
48 % beter dan 45 %
0,76 beter dan 75 %
81,3 beter dan 66 %
1,03 beter dan 70 %
51 % uit 195 duels beter dan 61 %
42 % uit 38 situaties beter dan 64 %
Inferno83
43 % beter dan 26 %
0,71 beter dan 53 %
77,5 beter dan 43 %
0,99 beter dan 53 %
52 % uit 173 duels beter dan 63 %
33 % uit 36 situaties beter dan 40 %
Nuke57
65 % beter dan 84 %
0,82 beter dan 86 %
87,6 beter dan 84 %
1,17 beter dan 90 %
56 % uit 169 duels beter dan 80 %
35 % uit 34 situaties beter dan 43 %
Cache17
41 % -
0,73 -
77,5 -
1,05-
54 % uit 37 duels -
25 % uit 8 situaties -
Overpass12
42 % -
0,70 -
79,1 -
-
-
-
Vertigo3
67 % -
0,78 -
83,0 -
1,14-
43 % uit 7 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt dj_bugelar1989

In 410 matches komt dj_bugelar1989 uit op K/R 0,75 en ADR 80,4; de rating uit de 283 matches met rating ligt op 1,03. Sterkste punt: Rondes met death met maar 70 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 85 % van de spelers op level 6. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met first kill met 7 %. Dat is beter dan bij slechts 10 % van de spelers op level 6. Gemiddeld 16,4 kills per match, 42 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 65 % winrate in 57 matches. In 109 van de 283 matches lag de rating op 1,10 of hoger (39 %), in 95 eronder (0,90). In 143 matches met detailwaarden: 18x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,05. De meeste ELO verliest dj_bugelar1989 op Anubis (−510 ELO, winrate 42 %). Het best loopt het op op Nuke (+494 ELO, winrate 65 %). De 3e match van de dag loopt het best: 52 % winrate, +225 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Rating +0,27. Minder geworden: ELO −215. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,74, ADR bij 79,9, Headshots bij 41 %, Winrate bij 48 %. Laatste 30 dagen: 46 matches, winrate 46 %, ELO-balans −62.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 6): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.