dhmad03

Griekenland
Streamer Player

233 volgers 6 streams in 30 dagen Ø 25 kijkers laatst live op 21-10-2026

371 matches vastgelegd 26 matches in 30 dagen

Hoe speelt dhmad03?

Rating 1,18 (uit 229 matches) K/R 0,82 ADR 87,0 uit 371 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 87 %
1,18
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,40 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 76 %
Rating-verdeling uit 229 matches
geweldig vanaf 1,80 7 % sterk 1,30 tot 1,79 27 % goed 1,10 tot 1,29 21 % normaal 0,90 tot 1,09 20 % zwak 0,75 tot 0,89 10 % zeer zwak onder 0,75 14 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO.
ClutcherMulti-kills
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (106 matches).

2.750-2.999 ELO

Vergeleken met 11.202 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

57 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 10 %−1 pp · Ø 11 % beter dan 42 %
Gewonnen entry-duels 57 %+5 pp · Ø 52 % beter dan 84 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

46 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (41 %).

Clutch 1v1 gewonnen 46 %+5 pp · Ø 41 % beter dan 84 %
Clutch 1v2 gewonnen 25 %+3 pp · Ø 22 % beter dan 71 %
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 beter dan 82 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,24 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 53 %+1 pp · Ø 52 % beter dan 58 %
AWP-aandeel in de kills 18 %+6 pp · Ø 12 % beter dan 80 %
K/D 1,24+0,19 · Ø 1,05 beter dan 91 %
Pistol kills per match 3,4
Knife kills 2 in 371 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 16,6 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (13,6 %).

Rondes met 2K 16,6 %+3,0 pp · Ø 13,6 % beter dan 95 %
Rondes met 3K 5,5 %+1,2 pp · Ø 4,3 % beter dan 88 %
MVP's per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 beter dan 79 %
4K's en aces 27x 4K, 2 aces in 106 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 66 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (71 %). Lager is beter.

Utility met impact 33 %−1 pp · Ø 34 % beter dan 40 %
Utility damage per ronde 4,4+0,4 · Ø 4,0 beter dan 65 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,45+0,14 · Ø 0,31 beter dan 85 %
Rondes met death 66 %−5 pp · Ø 71 % beter dan 93 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Verbeterd
ELO +161
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,85, Rating bij 1,24, ADR bij 89,3, Winrate bij 55 %
▼ Slechter geworden
Headshots −2 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van apr tot jun 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,81
aprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,86. Laatste 3 maanden: 0,85 (in het begin 0,82). Duidelijk boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 371 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −249 ELO
72 matches · 46 % winrate
In match 1 van de dag −212 ELO
102 matches · 48 % winrate
Donderdags −222 ELO, winrate 49 %

De meeste ELO verliest dhmad03 op Mirage: −249 ELO, 46 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 47 · Mirage
  2. 250e geregistreerde match · Ancient
  3. Hoogste rating in een match: 2,66 · Inferno
  4. Langste winstreak: 7 wins op rij · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 371 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 298
53 % beter dan 48 %
0,83 beter dan 81 %
87,5 beter dan 77 %
1,22 beter dan 89 %
59 % uit 261 duels beter dan 83 %
35 % uit 54 situaties beter dan 40 %
Mirage72
46 % beter dan 20 %
0,76 precies gemiddeld
82,5 beter dan 53 %
1,09 beter dan 62 %
52 % uit 220 duels precies gemiddeld
46 % uit 28 situaties beter dan 73 %
Ancient63
54 % beter dan 52 %
0,85 beter dan 86 %
91,3 beter dan 86 %
1,21 beter dan 89 %
67 % uit 138 duels beter dan 99 %
42 % uit 31 situaties beter dan 59 %
Inferno44
57 % beter dan 47 %
0,86 beter dan 79 %
88,4 beter dan 65 %
1,33 beter dan 93 %
51 % uit 67 duels beter dan 28 %
38 % uit 16 situaties beter dan 45 %
Cache36
56 % beter dan 47 %
0,81 beter dan 58 %
85,8 beter dan 53 %
1,09 beter dan 43 %
48 % uit 79 duels beter dan 19 %
36 % uit 11 situaties beter dan 43 %
Anubis35
69 % beter dan 91 %
0,84 beter dan 84 %
88,9 beter dan 83 %
1,24 beter dan 92 %
66 % uit 82 duels beter dan 98 %
64 % uit 14 situaties beter dan 94 %
Nuke13
54 % -
0,72 -
79,6 -
1,02-
38 % uit 13 duels -
50 % uit 4 situaties -
Overpass10
50 % -
0,87 -
90,7 -
1,33-
80 % uit 10 duels -
50 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt dhmad03

In 371 matches komt dhmad03 uit op K/R 0,82 en ADR 87,0; de rating uit de 229 matches met rating ligt op 1,18. Sterkste punt: Rondes met death met maar 66 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 93 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Gemiddeld 17,7 kills per match, 53 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 69 % winrate in 35 matches. In 128 van de 229 matches lag de rating op 1,10 of hoger (56 %), in 55 eronder (0,90). In 106 matches met detailwaarden: 27x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,25. De meeste ELO verliest dhmad03 op Mirage (−249 ELO, winrate 46 %). Het best loopt het op in match 3 van de dag (+207 ELO, winrate 64 %). De 3e match van de dag loopt het best: 64 % winrate, +207 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: ELO +161. Minder geworden: Headshots −2 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,85, Rating bij 1,24, ADR bij 89,3, Winrate bij 55 %. Laatste 30 dagen: 26 matches, winrate 62 %, ELO-balans +75.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.