DeonnTheVerdictlizer
Hoe speelt DeonnTheVerdictlizer?
Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (35 matches).
Vergeleken met 1.531 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.
Entry
GemiddeldEerste kill in 8 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (10 %).
Clutch
Gemiddeld50 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (38 %).
Wapens en aim
Gemiddeld55 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (49 %).
Impact
GemiddeldPrecies 3 kills in 3,5 % van de rondes en daarmee iets onder het gemiddelde (3,9 %).
Utility en deaths
GemiddeldDeath in 70 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (72 %). Lager is beter.
Ontwikkeling
Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 9aug 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.
Kills per ronde (K/R)
Beste maand: juli 2026 met 0,71. De afgelopen 3 maanden ongewijzigd op 0,67. Duidelijk onder het gemiddelde (0,73).
Rating, 1,00 is een gemiddelde match
Beste maand: juli 2026 met 1,00. Laatste 3 maanden: 1,00 (in het begin 0,98). Net onder het gemiddelde (1,01).
Damage per ronde (ADR)
Beste maand: juli 2026 met 76,8. Laatste 3 maanden: 70,7 (in het begin 73,9). Duidelijk onder het gemiddelde (79,6).
Aandeel headshot-kills
Beste maand: juli 2026 met 56 %. Laatste 3 maanden: 56 % (in het begin 55 %). Ruim boven het gemiddelde (49 %).
Gewonnen matches (winrate)
Beste maand: juni 2026 met 52 %. Laatste 3 maanden: 49 % (in het begin 50 %). Precies gemiddeld (49 %).
Beste maand: juni 2026 met 2.173. Laatste 3 maanden: 1.895 (in het begin 1.913).
Rondes met first kill
Beste maand: augustus 2026 met 8 %.
1v1-clutches gewonnen
Beste maand: augustus 2026 met 50 %.
Patroon
Uit de laatste 314 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.Waar gaat ELO verloren?
De meeste ELO verliest DeonnTheVerdictlizer op Mirage: −263 ELO, 45 % winrate
Records en milestones
uit de vastgelegde matches- 250e geregistreerde match · Mirage
- Hoogste rating in een match: 1,76 · Anubis
- Meeste kills in een match: 45 · Inferno
- Langste winstreak: 6 wins op rij · Ancient
- Level 10 bereikt · Anubis
Maps in detail
uit de laatste 314 matchesVergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.
Zo speelt DeonnTheVerdictlizer
In 314 matches komt DeonnTheVerdictlizer uit op K/R 0,67 en ADR 73,5; de rating uit de 206 matches met rating ligt op 0,99. Sterkste punt: Clutch 1v1 gewonnen met 50 %. Dat is beter dan bij 95 % van de spelers op level 9. Meeste ruimte voor verbetering: Damage per ronde (ADR) met 73,5. Dat is beter dan bij slechts 16 % van de spelers op level 9. Gemiddeld 14,8 kills per match, 55 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 63 % winrate in 52 matches. In 64 van de 206 matches lag de rating op 1,10 of hoger (31 %), in 84 eronder (0,90). In 35 matches met detailwaarden: 7x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,00. De meeste ELO verliest DeonnTheVerdictlizer op Mirage (−263 ELO, winrate 45 %). Het best loopt het op op Ancient (+270 ELO, winrate 60 %). De 2e match van de dag loopt het best: 58 % winrate, +188 ELO. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,67, Rating bij 1,00, ADR bij 70,7, Headshots bij 56 %, Winrate bij 49 %, ELO bij 1.895.
Uitleg bij de waarden
Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 9): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.
pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.
- Rondes met first kill
- Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
- Gewonnen entry-duels
- Aandeel gewonnen entry-duels.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v1's.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v2's.
- Clutch-kills per match
- Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
- Headshot-rate
- Aandeel van de kills met een headshot.
- AWP-aandeel in de kills
- K/D
- Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
- Rondes met 2K
- Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
- Rondes met 3K
- Aandeel rondes met precies 3 kills.
- MVP's per match
- Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
- Utility met impact
- Aandeel nades dat damage doet of flasht.
- Utility damage per ronde
- Damage van HE's en molotovs per ronde.
- Geflashte tegenstanders per ronde
- Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
- Rondes met death
- Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
- Schommeling
- Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
- Consistentie
- In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
- Pistol kills per match
- Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.