DeonnTheVerdictlizer

Georgië
Streamer
314 matches vastgelegd

Hoe speelt DeonnTheVerdictlizer?

Rating 0,99 (uit 206 matches) K/R 0,67 ADR 73,5 uit 314 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 44 %
0,99
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,29 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 59 %
Rating-verdeling uit 206 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 15 % goed 1,10 tot 1,29 17 % normaal 0,90 tot 1,09 28 % zwak 0,75 tot 0,89 20 % zeer zwak onder 0,75 21 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 9. Speelt zelden AWP.
HeadshotsRifler
beter dan de meeste spelers op level 9 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (35 matches).

Level 9

Vergeleken met 1.531 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 8 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 8 %−2 pp · Ø 10 % beter dan 19 %
Gewonnen entry-duels 50 %0 pp · Ø 50 % precies gemiddeld

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

50 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (38 %).

Clutch 1v1 gewonnen 50 %+12 pp · Ø 38 % beter dan 95 %
Clutch 1v2 gewonnen 16 %−6 pp · Ø 22 % beter dan 20 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 beter dan 75 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

55 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 55 %+6 pp · Ø 49 % beter dan 85 %
AWP-aandeel in de kills 5 %−5 pp · Ø 10 % beter dan 28 %
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 beter dan 29 %
Pistol kills per match 2,5
Knife kills 11 in 314 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 3,5 % van de rondes en daarmee iets onder het gemiddelde (3,9 %).

Rondes met 2K 12,9 %−0,3 pp · Ø 13,2 % beter dan 46 %
Rondes met 3K 3,5 %−0,4 pp · Ø 3,9 % beter dan 32 %
MVP's per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 beter dan 34 %
4K's en aces 7x 4K, 0 aces in 35 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 70 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 32 %−3 pp · Ø 35 % beter dan 30 %
Utility damage per ronde 4,9+0,6 · Ø 4,3 beter dan 70 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,27−0,01 · Ø 0,28 beter dan 48 %
Rondes met death 70 %−2 pp · Ø 72 % beter dan 75 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 9
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,67, Rating bij 1,00, ADR bij 70,7, Headshots bij 56 %, Winrate bij 49 %, ELO bij 1.895
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,67
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,71. De afgelopen 3 maanden ongewijzigd op 0,67. Duidelijk onder het gemiddelde (0,73).

Patroon

Uit de laatste 314 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −263 ELO
69 matches · 45 % winrate
Op Dust 2 −199 ELO
66 matches · 39 % winrate
Woensdags −110 ELO, winrate 30 %

De meeste ELO verliest DeonnTheVerdictlizer op Mirage: −263 ELO, 45 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. 250e geregistreerde match · Mirage
  2. Hoogste rating in een match: 1,76 · Anubis
  3. Meeste kills in een match: 45 · Inferno
  4. Langste winstreak: 6 wins op rij · Ancient
  5. Level 10 bereikt · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 314 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage69
45 % beter dan 30 %
0,65 beter dan 17 %
72,6 beter dan 17 %
1,04 beter dan 62 %
51 % uit 142 duels beter dan 55 %
42 % uit 26 situaties beter dan 61 %
Dust 266
39 % beter dan 15 %
0,66 beter dan 19 %
73,0 beter dan 17 %
0,96 beter dan 33 %
46 % uit 214 duels beter dan 26 %
36 % uit 33 situaties beter dan 47 %
Anubis52
63 % beter dan 85 %
0,67 beter dan 21 %
71,9 beter dan 13 %
0,99 beter dan 40 %
43 % uit 124 duels beter dan 12 %
52 % uit 21 situaties beter dan 84 %
Ancient47
60 % beter dan 79 %
0,66 beter dan 13 %
72,7 beter dan 12 %
0,96 beter dan 28 %
50 % uit 119 duels beter dan 45 %
38 % uit 16 situaties precies gemiddeld
Inferno44
48 % beter dan 33 %
0,70 beter dan 32 %
77,4 beter dan 31 %
0,95 beter dan 22 %
61 % uit 135 duels beter dan 89 %
40 % uit 15 situaties beter dan 57 %
Nuke26
50 % beter dan 36 %
0,69 beter dan 18 %
71,3 beter dan 6 %
0,98 beter dan 24 %
44 % uit 52 duels beter dan 12 %
35 % uit 20 situaties beter dan 38 %
Cache8
50 % -
0,78 -
85,8 -
1,09-
28 % uit 18 duels -
71 % uit 7 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt DeonnTheVerdictlizer

In 314 matches komt DeonnTheVerdictlizer uit op K/R 0,67 en ADR 73,5; de rating uit de 206 matches met rating ligt op 0,99. Sterkste punt: Clutch 1v1 gewonnen met 50 %. Dat is beter dan bij 95 % van de spelers op level 9. Meeste ruimte voor verbetering: Damage per ronde (ADR) met 73,5. Dat is beter dan bij slechts 16 % van de spelers op level 9. Gemiddeld 14,8 kills per match, 55 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 63 % winrate in 52 matches. In 64 van de 206 matches lag de rating op 1,10 of hoger (31 %), in 84 eronder (0,90). In 35 matches met detailwaarden: 7x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,00. De meeste ELO verliest DeonnTheVerdictlizer op Mirage (−263 ELO, winrate 45 %). Het best loopt het op op Ancient (+270 ELO, winrate 60 %). De 2e match van de dag loopt het best: 58 % winrate, +188 ELO. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,67, Rating bij 1,00, ADR bij 70,7, Headshots bij 56 %, Winrate bij 49 %, ELO bij 1.895.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 9): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.