dark1ch_godlike

Oekraïne
Streamer Player

166 volgers 2 streams in 30 dagen Ø 1 kijkers laatst live op 19-10-2026

308 matches vastgelegd

Hoe speelt dark1ch_godlike?

Rating 1,01 (uit 147 matches) K/R 0,74 ADR 81,0 uit 308 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 43 %
1,01
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,41 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 54 %
Rating-verdeling uit 147 matches
geweldig vanaf 1,80 7 % sterk 1,30 tot 1,79 14 % goed 1,10 tot 1,29 10 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 23 % zeer zwak onder 0,75 23 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-kills
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (51 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 11 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 11 %+1 pp · Ø 10 % beter dan 61 %
Gewonnen entry-duels 52 %+1 pp · Ø 51 % beter dan 59 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

49 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (38 %).

Clutch 1v1 gewonnen 49 %+11 pp · Ø 38 % beter dan 93 %
Clutch 1v2 gewonnen 21 %−1 pp · Ø 22 % beter dan 48 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 beter dan 48 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

41 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 41 %−8 pp · Ø 49 % beter dan 10 %
AWP-aandeel in de kills 11 %0 pp · Ø 11 % precies gemiddeld
K/D 1,00−0,02 · Ø 1,02 beter dan 40 %
Pistol kills per match 2,7 uit de laatste 305
Knife kills 3 in 305 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 4,5 % van de rondes en daarmee iets boven het gemiddelde (4,1 %).

Rondes met 2K 12,9 %−0,4 pp · Ø 13,3 % beter dan 36 %
Rondes met 3K 4,5 %+0,4 pp · Ø 4,1 % beter dan 69 %
MVP's per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 beter dan 38 %
4K's en aces 21x 4K, 3 aces in 51 matches

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

27 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim onder het gemiddelde (35 %).

Utility met impact 27 %−8 pp · Ø 35 % beter dan 6 %
Utility damage per ronde 2,8−1,4 · Ø 4,2 beter dan 17 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,37+0,09 · Ø 0,28 beter dan 73 %
Rondes met death 74 %+2 pp · Ø 72 % beter dan 24 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,06, Rating +0,16, Headshots +3 pp
= Gelijk gebleven
ADR bij 83,6, Winrate bij 53 %, ELO bij 2.097
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

1,21
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 1,21. Laatste 3 maanden: 0,79 (in het begin 0,73). Duidelijk boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 305 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag −46 ELO
61 matches · 46 % winrate
Op Nuke −12 ELO
22 matches · 45 % winrate
Zaterdags −288 ELO, winrate 35 %

De meeste ELO verliest dark1ch_godlike in match 1 van de dag: −46 ELO, 46 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,20 · Dust 2
  2. Langste winstreak: 17 wins op rij · Dust 2
  3. Meeste kills in een match: 44 · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 305 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 288
57 % beter dan 69 %
0,77 beter dan 65 %
84,9 beter dan 69 %
1,05 beter dan 56 %
51 % uit 225 duels precies gemiddeld
25 % uit 20 situaties beter dan 18 %
Mirage71
55 % beter dan 64 %
0,72 beter dan 42 %
79,8 beter dan 47 %
1,01 beter dan 46 %
50 % uit 173 duels beter dan 45 %
47 % uit 15 situaties beter dan 74 %
Ancient49
53 % beter dan 54 %
0,78 beter dan 68 %
82,8 beter dan 56 %
1,03 precies gemiddeld
45 % uit 82 duels beter dan 16 %
46 % uit 13 situaties beter dan 70 %
Anubis42
50 % beter dan 43 %
0,73 beter dan 46 %
79,9 beter dan 44 %
0,98 beter dan 31 %
46 % uit 71 duels beter dan 20 %
38 % uit 16 situaties precies gemiddeld
Nuke22
45 % beter dan 19 %
0,75 beter dan 46 %
76,7 beter dan 22 %
0,94-
39 % uit 61 duels beter dan 2 %
40 % uit 10 situaties precies gemiddeld
Inferno15
33 % beter dan 5 %
0,58 beter dan 3 %
68,6 beter dan 4 %
0,83-
38 % uit 34 duels beter dan 5 %
40 % uit 5 situaties beter dan 58 %
Cache10
0 % -
0,74 -
79,7 -
1,17-
50 % uit 28 duels -
0 % uit 3 situaties -
Overpass6
67 % -
0,76 -
84,6 -
1,12-
38 % uit 8 duels -
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt dark1ch_godlike

In 308 matches komt dark1ch_godlike uit op K/R 0,74 en ADR 81,0; de rating uit de 147 matches met rating ligt op 1,01. Sterkste punt: Clutch 1v1 gewonnen met 49 %. Dat is beter dan bij 93 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility met impact met 27 %. Dat is beter dan bij slechts 6 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 16,1 kills per match, 41 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 57 % winrate in 88 matches. In 46 van de 147 matches lag de rating op 1,10 of hoger (31 %), in 68 eronder (0,90). In 51 matches met detailwaarden: 21x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,72. De meeste ELO verliest dark1ch_godlike in match 1 van de dag (−46 ELO, winrate 46 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+273 ELO, winrate 57 %). De 2e match van de dag loopt het best: 59 % winrate, +225 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,06, Rating +0,16, Headshots +3 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: ADR bij 83,6, Winrate bij 53 %, ELO bij 2.097. Laatste 30 dagen: 9 matches, winrate 67 %, ELO-balans +93.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.