d3nnyq_

Oekraïne
Streamer

214 volgers 1 stream in 30 dagen Ø 2 kijkers laatst live op 23-10-2026

482 matches vastgelegd

Hoe speelt d3nnyq_?

Rating 1,04 (uit 335 matches) K/R 0,69 ADR 73,5 uit 482 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 82 %
1,04
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,37 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 61 %
Rating-verdeling uit 335 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 20 % goed 1,10 tot 1,29 16 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 18 % zeer zwak onder 0,75 21 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 5. Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 5.
AWPerMulti-kills
beter dan de meeste spelers op level 5 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (185 matches).

Level 5

Vergeleken met 667 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

48 % van de entry-duels gewonnen en daarmee net onder het gemiddelde (49 %).

Rondes met first kill 10 %0 pp · Ø 10 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 48 %−1 pp · Ø 49 % beter dan 41 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

26 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 40 %+1 pp · Ø 39 % beter dan 65 %
Clutch 1v2 gewonnen 26 %+5 pp · Ø 21 % beter dan 79 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 beter dan 41 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,02 K/D en daarmee iets boven het gemiddelde (0,97).

Headshot-rate 47 %+3 pp · Ø 44 % beter dan 70 %
AWP-aandeel in de kills 22 %+11 pp · Ø 11 % beter dan 88 %
K/D 1,02+0,05 · Ø 0,97 beter dan 76 %
Pistol kills per match 2,6
Knife kills 12 in 482 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 4,6 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (3,7 %).

Rondes met 2K 12,8 %−0,1 pp · Ø 12,9 % beter dan 53 %
Rondes met 3K 4,6 %+0,9 pp · Ø 3,7 % beter dan 88 %
MVP's per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 beter dan 77 %
4K's en aces 35x 4K, 4 aces in 185 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

Death in 68 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (73 %). Lager is beter.

Utility met impact 32 %−3 pp · Ø 35 % beter dan 35 %
Utility damage per ronde 5,1+1,3 · Ø 3,8 beter dan 76 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,35+0,10 · Ø 0,25 beter dan 76 %
Rondes met death 68 %−5 pp · Ø 73 % beter dan 94 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 5
▲ Verbeterd
K/R +0,06, ADR +6,1, Headshots +3 pp
= Gelijk gebleven
Winrate bij 48 %, ELO bij 1.174
▼ Slechter geworden
Rating −0,08

aug tot sep 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,80
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,80. Laatste 3 maanden: 0,73 (in het begin 0,67). Net boven het gemiddelde (0,71).

Patroon

Uit de laatste 482 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Ancient −145 ELO
82 matches · 43 % winrate
Op Inferno −91 ELO
40 matches · 45 % winrate
Zaterdags −180 ELO, winrate 43 %

De meeste ELO verliest d3nnyq_ op Ancient: −145 ELO, 43 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,73 · Anubis
  2. Meeste kills in een match: 41 · Dust 2
  3. 250e geregistreerde match · Dust 2
  4. Langste winstreak: 6 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 482 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 2158
53 % beter dan 64 %
0,77 beter dan 85 %
81,4 beter dan 72 %
1,08 beter dan 85 %
52 % uit 559 duels beter dan 66 %
25 % uit 59 situaties beter dan 18 %
Anubis92
48 % beter dan 42 %
0,77 beter dan 82 %
80,0 beter dan 60 %
1,05 beter dan 77 %
53 % uit 342 duels beter dan 71 %
44 % uit 39 situaties beter dan 70 %
Ancient82
43 % beter dan 24 %
0,75 beter dan 73 %
79,8 beter dan 59 %
1,02 beter dan 71 %
52 % uit 260 duels beter dan 69 %
41 % uit 34 situaties beter dan 66 %
Mirage70
49 % beter dan 48 %
0,74 beter dan 69 %
78,7 beter dan 57 %
0,99 beter dan 59 %
48 % uit 257 duels beter dan 43 %
38 % uit 29 situaties beter dan 47 %
Inferno40
45 % beter dan 33 %
0,70 precies gemiddeld
80,8 beter dan 64 %
0,95 beter dan 44 %
51 % uit 114 duels beter dan 60 %
35 % uit 17 situaties beter dan 47 %
Nuke22
45 % beter dan 26 %
0,76 beter dan 73 %
77,7 beter dan 46 %
1,01 beter dan 60 %
48 % uit 71 duels beter dan 40 %
50 % uit 12 situaties beter dan 80 %
Cache8
38 % -
0,82 -
87,1 -
1,00-
48 % uit 27 duels -
-
Overpass7
43 % -
0,69 -
81,1 -
0,87-
47 % uit 15 duels -
-
Vertigo3
0 % -
0,90 -
91,6 -
1,20-
57 % uit 7 duels -
100 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt d3nnyq_

In 482 matches komt d3nnyq_ uit op K/R 0,69 en ADR 73,5; de rating uit de 335 matches met rating ligt op 1,04. Sterkste punt: Rondes met death met maar 68 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 94 % van de spelers op level 5. Gemiddeld 16,4 kills per match, 47 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 53 % winrate in 158 matches. In 132 van de 335 matches lag de rating op 1,10 of hoger (39 %), in 130 eronder (0,90). In 185 matches met detailwaarden: 35x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,12. De meeste ELO verliest d3nnyq_ op Ancient (−145 ELO, winrate 43 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+497 ELO, winrate 53 %). De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,06, ADR +6,1, Headshots +3 pp. Minder geworden: Rating −0,08. Onveranderd de afgelopen maanden: Winrate bij 48 %, ELO bij 1.174.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 5): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.