cw1kson

Polen
Player
328 matches vastgelegd 98 matches in 30 dagen

Hoe speelt cw1kson?

Rating 1,21 (uit 278 matches) K/R 0,87 ADR 92,6 uit 328 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 94 %
1,21
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,39 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 80 %
Rating-verdeling uit 278 matches
geweldig vanaf 1,80 7 % sterk 1,30 tot 1,79 29 % goed 1,10 tot 1,29 25 % normaal 0,90 tot 1,09 19 % zwak 0,75 tot 0,89 9 % zeer zwak onder 0,75 12 %
Speelstijl
Doet flink wat damage
Meer damage per ronde dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Damage
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (257 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.219 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

58 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 10 %−1 pp · Ø 11 % beter dan 45 %
Gewonnen entry-duels 58 %+7 pp · Ø 51 % beter dan 92 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

2,1 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 40 %0 pp · Ø 40 % precies gemiddeld
Clutch 1v2 gewonnen 17 %−4 pp · Ø 21 % beter dan 21 %
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 beter dan 87 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

35 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (50 %).

Headshot-rate 35 %−15 pp · Ø 50 % beter dan 1 %
AWP-aandeel in de kills 7 %−4 pp · Ø 11 % beter dan 39 %
K/D 1,29+0,26 · Ø 1,03 beter dan 96 %
Pistol kills per match 3,1
Knife kills 3 in 328 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 15,6 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (13,4 %).

Rondes met 2K 15,6 %+2,2 pp · Ø 13,4 % beter dan 90 %
Rondes met 3K 5,4 %+1,2 pp · Ø 4,2 % beter dan 89 %
MVP's per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 beter dan 88 %
4K's en aces 51x 4K, 10 aces in 257 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

7,1 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,2).

Utility met impact 37 %+2 pp · Ø 35 % beter dan 65 %
Utility damage per ronde 7,1+2,9 · Ø 4,2 beter dan 96 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,28−0,02 · Ø 0,30 beter dan 49 %
Rondes met death 68 %−4 pp · Ø 72 % beter dan 86 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +2 pp, ELO +187
= Gelijk gebleven
Winrate bij 51 %
▼ Slechter geworden
K/R −0,08, Rating −0,41, ADR −6,2

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,79
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 1,12. Laatste 3 maanden: 0,86 (in het begin 0,94). Ruim boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 328 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag −172 ELO
78 matches · 46 % winrate
Op Nuke −50 ELO
20 matches · 25 % winrate
Zaterdags −25 ELO, winrate 45 %

De meeste ELO verliest cw1kson in match 1 van de dag: −172 ELO, 46 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. 250e geregistreerde match · Cache
  2. Meeste kills in een match: 52 · Anubis
  3. Langste winstreak: 6 wins op rij · Anubis
  4. Hoogste rating in een match: 2,70 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 328 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Anubis103
61 % beter dan 78 %
0,92 beter dan 98 %
96,6 beter dan 97 %
1,31 beter dan 98 %
61 % uit 345 duels beter dan 92 %
45 % uit 78 situaties beter dan 67 %
Inferno62
58 % beter dan 66 %
0,86 beter dan 86 %
91,5 beter dan 83 %
1,22 beter dan 84 %
58 % uit 171 duels beter dan 77 %
41 % uit 46 situaties beter dan 59 %
Mirage53
45 % beter dan 24 %
0,87 beter dan 92 %
92,7 beter dan 92 %
1,18 beter dan 88 %
55 % uit 154 duels beter dan 71 %
52 % uit 25 situaties beter dan 86 %
Cache40
55 % -
0,86 -
91,9 -
1,19-
59 % uit 125 duels -
34 % uit 32 situaties -
Ancient33
42 % beter dan 17 %
0,85 beter dan 90 %
90,9 beter dan 88 %
1,17 beter dan 88 %
59 % uit 128 duels beter dan 88 %
26 % uit 27 situaties beter dan 22 %
Nuke20
25 % beter dan 1 %
0,75 beter dan 41 %
81,8 beter dan 45 %
1,01 beter dan 31 %
54 % uit 54 duels beter dan 55 %
41 % uit 17 situaties beter dan 56 %
Dust 212
33 % -
0,79 -
86,1 -
1,11-
55 % uit 20 duels -
44 % uit 9 situaties -
Overpass5
20 % -
0,92 -
94,7 -
-
-
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt cw1kson

In 328 matches komt cw1kson uit op K/R 0,87 en ADR 92,6; de rating uit de 278 matches met rating ligt op 1,21. Sterkste punt: K/D met 1,29. Dat is beter dan bij 96 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 35 %. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 18,9 kills per match, 35 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 61 % winrate in 103 matches. In 170 van de 278 matches lag de rating op 1,10 of hoger (61 %), in 56 eronder (0,90). In 257 matches met detailwaarden: 51x 4K en 10 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,61. De meeste ELO verliest cw1kson in match 1 van de dag (−172 ELO, winrate 46 %). Het best loopt het op op Cache (+101 ELO, winrate 55 %). De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +2 pp, ELO +187. Minder geworden: K/R −0,08, Rating −0,41, ADR −6,2. Onveranderd de afgelopen maanden: Winrate bij 51 %. Laatste 30 dagen: 98 matches, winrate 48 %, ELO-balans −62.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.