cscontentx

Litouwen
Streamer
590 matches vastgelegd 104 matches in 30 dagen

Hoe speelt cscontentx?

Rating 1,00 (uit 449 matches) K/R 0,72 ADR 78,6 uit 590 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 49 %
1,00
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 59 %
Rating-verdeling uit 449 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 16 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 17 % zeer zwak onder 0,75 24 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 9. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 9.
AWPerEntry
beter dan de meeste spelers op level 9 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (385 matches).

Level 9

Vergeleken met 1.531 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 11 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 11 %+1 pp · Ø 10 % beter dan 66 %
Gewonnen entry-duels 50 %0 pp · Ø 50 % precies gemiddeld

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

26 % van de 1v2's gewonnen en daarmee iets boven het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 41 %+3 pp · Ø 38 % beter dan 68 %
Clutch 1v2 gewonnen 26 %+4 pp · Ø 22 % beter dan 78 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 beter dan 39 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

45 % headshots en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 45 %−4 pp · Ø 49 % beter dan 31 %
AWP-aandeel in de kills 21 %+11 pp · Ø 10 % beter dan 88 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 beter dan 42 %
Pistol kills per match 3,1
Knife kills 32 in 590 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 12,4 % van de rondes en daarmee iets onder het gemiddelde (13,2 %).

Rondes met 2K 12,4 %−0,8 pp · Ø 13,2 % beter dan 31 %
Rondes met 3K 4,0 %+0,1 pp · Ø 3,9 % beter dan 56 %
MVP's per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 beter dan 60 %
4K's en aces 69x 4K, 9 aces in 385 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

31 % van de nades met damage of flash en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (35 %).

Utility met impact 31 %−4 pp · Ø 35 % beter dan 24 %
Utility damage per ronde 3,4−0,9 · Ø 4,3 beter dan 30 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,20−0,08 · Ø 0,28 beter dan 29 %
Rondes met death 74 %+2 pp · Ø 72 % beter dan 29 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 9
▲ Verbeterd
Winrate +4 pp, ELO +413
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,72, Rating bij 0,99, ADR bij 78,3
▼ Slechter geworden
Headshots −2 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,69
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,76. De afgelopen 3 maanden ongewijzigd op 0,72. Net onder het gemiddelde (0,73).

Patroon

Uit de laatste 590 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Anubis −441 ELO
91 matches · 38 % winrate
Op Mirage −249 ELO
140 matches · 45 % winrate
Tussen 12 en 18 uur −241 ELO, winrate 43 %
Dinsdags −372 ELO, winrate 39 %

De meeste ELO verliest cscontentx op Anubis: −441 ELO, 38 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. 500e geregistreerde match · Dust 2
  2. Level 10 bereikt · Dust 2
  3. Hoogste rating in een match: 2,17 · Cache
  4. Langste winstreak: 8 wins op rij · Cache
  5. Meeste kills in een match: 43 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 590 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 2143
60 % beter dan 81 %
0,75 beter dan 66 %
82,6 beter dan 66 %
1,03 beter dan 60 %
53 % uit 569 duels beter dan 65 %
40 % uit 52 situaties beter dan 58 %
Mirage140
45 % beter dan 30 %
0,72 beter dan 46 %
78,7 beter dan 45 %
1,02 beter dan 54 %
50 % uit 606 duels precies gemiddeld
41 % uit 54 situaties beter dan 59 %
Anubis91
38 % beter dan 13 %
0,69 beter dan 28 %
76,7 beter dan 30 %
0,90 beter dan 12 %
45 % uit 354 duels beter dan 19 %
41 % uit 37 situaties beter dan 60 %
Inferno69
49 % beter dan 34 %
0,72 beter dan 42 %
77,1 beter dan 29 %
0,99 beter dan 35 %
54 % uit 279 duels beter dan 60 %
38 % uit 32 situaties precies gemiddeld
Ancient62
48 % beter dan 37 %
0,66 beter dan 13 %
72,1 beter dan 9 %
0,96 beter dan 28 %
47 % uit 189 duels beter dan 27 %
32 % uit 38 situaties beter dan 34 %
Nuke46
50 % beter dan 36 %
0,74 beter dan 41 %
79,3 beter dan 34 %
1,01 beter dan 34 %
54 % uit 203 duels beter dan 57 %
46 % uit 24 situaties beter dan 66 %
Cache25
48 % -
0,74 -
77,9 -
1,06-
52 % uit 120 duels -
53 % uit 15 situaties -
Overpass7
43 % -
0,67 -
78,6 -
-
-
-
Vertigo7
71 % -
0,88 -
91,0 -
1,27-
67 % uit 27 duels -
38 % uit 8 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt cscontentx

In 590 matches komt cscontentx uit op K/R 0,72 en ADR 78,6; de rating uit de 449 matches met rating ligt op 1,00. Meeste ruimte voor verbetering: Utility met impact met 31 %. Dat is beter dan bij slechts 24 % van de spelers op level 9. Gemiddeld 16,3 kills per match, 45 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 60 % winrate in 143 matches. In 164 van de 449 matches lag de rating op 1,10 of hoger (37 %), in 185 eronder (0,90). In 385 matches met detailwaarden: 69x 4K en 9 aces. Beste maand qua rating: juni 2026 met 1,13. De meeste ELO verliest cscontentx op Anubis (−441 ELO, winrate 38 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+769 ELO, winrate 60 %). De 1e match van de dag loopt het best: 56 % winrate, +423 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Winrate +4 pp, ELO +413. Minder geworden: Headshots −2 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,72, Rating bij 0,99, ADR bij 78,3. Laatste 30 dagen: 104 matches, winrate 50 %, ELO-balans +21.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 9): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.