cs_thomas_

USA
Streamer
291 matches vastgelegd

Hoe speelt cs_thomas_?

Rating 1,05 (uit 138 matches) K/R 0,76 ADR 80,3 uit 291 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 60 %
1,05
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,37 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 62 %
Rating-verdeling uit 138 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 23 % goed 1,10 tot 1,29 16 % normaal 0,90 tot 1,09 20 % zwak 0,75 tot 0,89 20 % zeer zwak onder 0,75 19 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (76 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.836 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

47 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 9 %−1 pp · Ø 10 % beter dan 31 %
Gewonnen entry-duels 47 %−4 pp · Ø 51 % beter dan 19 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

32 % van de 1v2's gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 31 %−8 pp · Ø 39 % beter dan 14 %
Clutch 1v2 gewonnen 32 %+10 pp · Ø 22 % beter dan 96 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 beter dan 36 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

48 % headshots en daarmee net onder het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 48 %−1 pp · Ø 49 % beter dan 43 %
AWP-aandeel in de kills 16 %+4 pp · Ø 12 % beter dan 75 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 beter dan 46 %
Pistol kills per match 3,3
Knife kills 1 in 291 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 4,7 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (4,1 %).

Rondes met 2K 13,6 %+0,2 pp · Ø 13,4 % beter dan 55 %
Rondes met 3K 4,7 %+0,6 pp · Ø 4,1 % beter dan 75 %
MVP's per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 beter dan 62 %
4K's en aces 15x 4K, 0 aces in 76 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

30 % van de nades met damage of flash en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (35 %).

Utility met impact 30 %−5 pp · Ø 35 % beter dan 18 %
Utility damage per ronde 4,4+0,2 · Ø 4,2 beter dan 59 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,38+0,09 · Ø 0,29 beter dan 75 %
Rondes met death 74 %+2 pp · Ø 72 % beter dan 23 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
Winrate +6 pp, ELO +239
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,75, Rating bij 1,03, ADR bij 79,5
▼ Slechter geworden
Headshots −2 pp

aug tot sep 2026 ten opzichte van apr tot jun 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,73
aprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,79. De afgelopen 3 maanden ongewijzigd op 0,75. Net boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 291 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 3 van de dag −201 ELO
50 matches · 40 % winrate
Op Anubis −199 ELO
58 matches · 47 % winrate
Donderdags −322 ELO, winrate 23 %

De meeste ELO verliest cs_thomas_ in match 3 van de dag: −201 ELO, 40 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. 250e geregistreerde match · Anubis
  2. Meeste kills in een match: 39 · Dust 2
  3. Hoogste rating in een match: 2,09 · Dust 2
  4. Langste winstreak: 8 wins op rij · Nuke
  5. Level 10 bereikt · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 291 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 282
48 % beter dan 37 %
0,81 beter dan 82 %
86,1 beter dan 78 %
1,12 beter dan 79 %
58 % uit 195 duels beter dan 83 %
47 % uit 17 situaties beter dan 76 %
Anubis58
47 % beter dan 34 %
0,78 beter dan 72 %
81,4 beter dan 55 %
1,07 beter dan 65 %
52 % uit 122 duels beter dan 54 %
31 % uit 13 situaties beter dan 32 %
Mirage43
53 % beter dan 59 %
0,72 beter dan 41 %
76,3 beter dan 28 %
0,96 beter dan 27 %
51 % uit 68 duels precies gemiddeld
25 % uit 8 situaties beter dan 17 %
Inferno40
53 % beter dan 46 %
0,71 beter dan 28 %
76,4 beter dan 21 %
0,99 beter dan 26 %
44 % uit 77 duels beter dan 10 %
11 % uit 9 situaties beter dan 3 %
Nuke26
58 % beter dan 58 %
0,80 beter dan 69 %
81,7 beter dan 45 %
1,12 beter dan 68 %
54 % uit 67 duels beter dan 56 %
43 % uit 14 situaties beter dan 57 %
Ancient22
41 % beter dan 18 %
0,67 beter dan 18 %
72,7 beter dan 10 %
0,94-
50 % uit 30 duels beter dan 42 %
0 % uit 1 situaties beter dan 1 %
Cache14
43 % -
0,67 -
71,2 -
0,86-
40 % uit 48 duels -
50 % uit 2 situaties -
Overpass6
50 % -
0,82 -
83,8 -
-
-
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt cs_thomas_

In 291 matches komt cs_thomas_ uit op K/R 0,76 en ADR 80,3; de rating uit de 138 matches met rating ligt op 1,05. Sterkste punt: Rondes met 3K met 4,7 %. Dat is beter dan bij 75 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Clutch 1v1 gewonnen met 31 %. Dat is beter dan bij slechts 14 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 16,8 kills per match, 48 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 58 % winrate in 26 matches. In 57 van de 138 matches lag de rating op 1,10 of hoger (41 %), in 53 eronder (0,90). In 76 matches met detailwaarden: 15x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,06. De meeste ELO verliest cs_thomas_ in match 3 van de dag (−201 ELO, winrate 40 %). Het best loopt het op in match 4 van de dag (+194 ELO, winrate 70 %). De 4e match van de dag loopt het best: 70 % winrate, +194 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Winrate +6 pp, ELO +239. Minder geworden: Headshots −2 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,75, Rating bij 1,03, ADR bij 79,5. Laatste 30 dagen: 1 matches, winrate 100 %, ELO-balans +30.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.