Hoe speelt Cryp3r?

Rating 0,95 (uit 59 matches) K/R 0,73 ADR 78,4 uit 175 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 19 %
0,95
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,30 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 54 %
Rating-verdeling uit 59 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 8 % goed 1,10 tot 1,29 17 % normaal 0,90 tot 1,09 27 % zwak 0,75 tot 0,89 19 % zeer zwak onder 0,75 27 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Speelt zelden AWP.
HeadshotsRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (9 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.880 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

De eerste duels van de ronde
Rondes met first kill 10 % geen vergelijking
Gewonnen entry-duels 42 % geen vergelijking

Clutch

Als laatste in leven
Clutch 1v1 gewonnen 33 % geen vergelijking
Clutch 1v2 gewonnen 25 % geen vergelijking
Clutch-kills per match 1,6 geen vergelijking

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

55 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 55 %+6 pp · Ø 49 % beter dan 82 %
AWP-aandeel in de kills 1 % geen vergelijking
K/D 1,05+0,03 · Ø 1,02 beter dan 59 %
Pistol kills per match 2,2

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,3 MVP's per match en daarmee precies gemiddeld (2,3).

Rondes met 2K 9,8 % geen vergelijking
Rondes met 3K 3,4 % geen vergelijking
MVP's per match 2,30,0 · Ø 2,3 precies gemiddeld
4K's en aces 2x 4K, 0 aces in 9 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

Death in 69 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 33 % geen vergelijking
Utility damage per ronde 3,1 geen vergelijking
Geflashte tegenstanders per ronde 0,22 geen vergelijking
Rondes met death 69 %−3 pp · Ø 72 % beter dan 81 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
Of Cryp3r beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 12 matches uit de laatste 3 maanden en 37 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,69
janfebmrtaprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: maart 2026 met 0,83.

Patroon

Uit de laatste 175 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Inferno −63 ELO
39 matches · 49 % winrate
Vrijdags −139 ELO, winrate 29 %

De meeste ELO verliest Cryp3r op Inferno: −63 ELO, 49 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 7 wins op rij · Dust 2
  2. Hoogste rating in een match: 2,01 · Dust 2
  3. Meeste kills in een match: 41 · Anubis
  4. 100e geregistreerde match · Inferno
  5. Level 10 bereikt · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 175 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 241
51 % precies gemiddeld
0,66 beter dan 16 %
71,2 beter dan 9 %
0,93 beter dan 18 %
51 % uit 69 duels precies gemiddeld
33 % uit 9 situaties beter dan 39 %
Inferno39
49 % beter dan 35 %
0,72 beter dan 36 %
77,4 beter dan 28 %
0,85-
44 % uit 43 duels beter dan 13 %
50 % uit 12 situaties beter dan 75 %
Anubis35
57 % beter dan 68 %
0,76 beter dan 62 %
82,4 beter dan 60 %
1,09-
54 % uit 37 duels beter dan 70 %
54 % uit 13 situaties beter dan 83 %
Ancient21
48 % beter dan 37 %
0,80 beter dan 73 %
84,8 beter dan 66 %
0,91-
38 % uit 40 duels beter dan 2 %
-
Mirage19
47 % beter dan 34 %
0,70 beter dan 30 %
73,9 beter dan 16 %
0,95-
30 % uit 33 duels beter dan 1 %
50 % uit 2 situaties beter dan 82 %
Nuke9
56 % -
0,73 -
80,8 -
0,86-
50 % uit 6 duels -
-
Cache6
83 % -
0,85 -
90,2 -
1,22-
50 % uit 10 duels -
-
Overpass5
80 % -
0,78 -
82,0 -
-
-
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Cryp3r

In 175 matches komt Cryp3r uit op K/R 0,73 en ADR 78,4; de rating uit de 59 matches met rating ligt op 0,95. Sterkste punt: Headshot-rate met 55 %. Dat is beter dan bij 82 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rating met 0,95. Dat is beter dan bij slechts 19 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 16,6 kills per match, 55 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 57 % winrate in 35 matches. In 16 van de 59 matches lag de rating op 1,10 of hoger (27 %), in 27 eronder (0,90). In 9 matches met detailwaarden: 2x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 0,96. De meeste ELO verliest Cryp3r op Inferno (−63 ELO, winrate 49 %). Het best loopt het op in match 3 van de dag (+221 ELO, winrate 63 %). De 3e match van de dag loopt het best: 63 % winrate, +221 ELO. Laatste 30 dagen: 1 matches, winrate 0 %, ELO-balans ±0.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.