coopertv

USA
Streamer

177.952 volgers 44 streams in 30 dagen Ø 1.147 kijkers laatst live op 19-10-2026

FACEIT-geverifieerd FACEIT-geverifieerd 695 matches vastgelegd 122 matches in 30 dagen
ELO ▼ 127
2.645
Piek laatste 30 dagen: 2.995
Rank NA ▼ 363 plekken
#972
USA #509 in USA
30 dagen · eerder #609 · beste #609

Hoe speelt coopertv?

Rating 1,09 (uit 586 matches) K/R 0,79 ADR 82,1 uit 695 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 67 %
1,09
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,37 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 70 %
Rating-verdeling uit 582 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 22 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 14 % zeer zwak onder 0,75 15 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO.
AWPerEntry
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (353 matches).

2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.449 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 15 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 15 %+4 pp · Ø 11 % beter dan 95 %
Gewonnen entry-duels 50 %−2 pp · Ø 52 % beter dan 33 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,2 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 33 %−6 pp · Ø 39 % beter dan 20 %
Clutch 1v2 gewonnen 27 %+6 pp · Ø 21 % beter dan 83 %
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 beter dan 11 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

45 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (51 %).

Headshot-rate 45 %−6 pp · Ø 51 % beter dan 17 %
AWP-aandeel in de kills 28 %+16 pp · Ø 12 % beter dan 94 %
K/D 1,06+0,02 · Ø 1,04 beter dan 52 %
Pistol kills per match 2,8
Knife kills 7 in 695 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 4,9 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 14,5 %+0,9 pp · Ø 13,6 % beter dan 70 %
Rondes met 3K 4,9 %+0,7 pp · Ø 4,2 % beter dan 76 %
MVP's per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 beter dan 73 %
4K's en aces 85x 4K, 5 aces in 353 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

2,8 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,1).

Utility met impact 36 %+1 pp · Ø 35 % beter dan 61 %
Utility damage per ronde 2,8−1,3 · Ø 4,1 beter dan 16 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,23−0,07 · Ø 0,30 beter dan 32 %
Rondes met death 74 %+3 pp · Ø 71 % beter dan 16 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,79, Rating bij 1,08, ADR bij 82,2, Headshots bij 45 %
▼ Slechter geworden
Winrate −4 pp, ELO −423

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,77
meijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,82. De afgelopen 3 maanden ongewijzigd op 0,79. Iets boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 695 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −668 ELO
183 matches · 45 % winrate
Op Ancient −163 ELO
67 matches · 43 % winrate
Vrijdags −202 ELO, winrate 45 %

De meeste ELO verliest coopertv op Mirage: −668 ELO, 45 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 48 · Mirage
  2. 500e geregistreerde match · Cache
  3. Hoogste rating in een match: 2,54 · Anubis
  4. Langste winstreak: 9 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 695 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage183
45 % beter dan 20 %
0,80 beter dan 73 %
83,1 beter dan 58 %
1,11 beter dan 70 %
54 % uit 904 duels beter dan 63 %
36 % uit 64 situaties beter dan 43 %
Dust 2177
54 % beter dan 56 %
0,79 beter dan 69 %
82,4 beter dan 55 %
1,10 beter dan 67 %
51 % uit 954 duels beter dan 45 %
34 % uit 83 situaties beter dan 37 %
Anubis102
59 % beter dan 68 %
0,78 beter dan 64 %
82,1 beter dan 51 %
1,10 beter dan 66 %
52 % uit 575 duels precies gemiddeld
39 % uit 31 situaties beter dan 51 %
Ancient67
43 % beter dan 20 %
0,73 beter dan 39 %
75,7 beter dan 20 %
0,96 beter dan 22 %
44 % uit 344 duels beter dan 12 %
48 % uit 23 situaties beter dan 72 %
Nuke66
62 % beter dan 72 %
0,82 beter dan 76 %
84,0 beter dan 58 %
1,17 beter dan 82 %
54 % uit 383 duels beter dan 56 %
35 % uit 23 situaties beter dan 39 %
Cache59
64 % -
0,82 -
86,6 -
1,10-
53 % uit 329 duels -
30 % uit 27 situaties -
Inferno36
47 % beter dan 19 %
0,77 beter dan 47 %
80,1 beter dan 28 %
1,06 beter dan 37 %
53 % uit 244 duels beter dan 42 %
58 % uit 12 situaties beter dan 89 %
Overpass5
40 % -
0,53 -
64,4 -
0,57-
25 % uit 4 duels -
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt coopertv

In 695 matches komt coopertv uit op K/R 0,79 en ADR 82,1; de rating uit de 586 matches met rating ligt op 1,09. Sterkste punt: Rondes met first kill met 15 %. Dat is beter dan bij 95 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 2,8. Dat is beter dan bij slechts 16 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 17,4 kills per match, 45 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Cache met 64 % winrate in 59 matches. In 269 van de 582 matches lag de rating op 1,10 of hoger (46 %), in 173 eronder (0,90). In 353 matches met detailwaarden: 85x 4K en 5 aces. Beste maand qua rating: juni 2026 met 1,16. De meeste ELO verliest coopertv op Mirage (−668 ELO, winrate 45 %). Het best loopt het op op Nuke (+435 ELO, winrate 62 %). Minder geworden: Winrate −4 pp, ELO −423. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,79, Rating bij 1,08, ADR bij 82,2, Headshots bij 45 %. Laatste 30 dagen: 122 matches, winrate 51 %, ELO-balans −119.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.