chingunbayar780

Japan
Streamer
516 matches vastgelegd 52 matches in 30 dagen
ELO ▼ 64
1.865
Piek laatste 30 dagen: 2.019
Rank SEA ▼ 2.202 plekken
#8.866
Japan #357 in Japan
30 dagen · eerder #6.664 · beste #6.664

Hoe speelt chingunbayar780?

Rating 0,99 (uit 352 matches) K/R 0,73 ADR 82,9 uit 516 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 44 %
0,99
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,33 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 59 %
Rating-verdeling uit 352 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 16 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 18 % zeer zwak onder 0,75 23 %
Speelstijl
Gaat als eerste naar binnen en opent de ronde
Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 9. Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 9. Speelt zelden AWP.
EntryHeadshotsRifler
beter dan de meeste spelers op level 9 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (186 matches).

Level 9

Vergeleken met 1.531 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 13 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 13 %+3 pp · Ø 10 % beter dan 88 %
Gewonnen entry-duels 52 %+2 pp · Ø 50 % beter dan 65 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

23 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (38 %).

Clutch 1v1 gewonnen 23 %−15 pp · Ø 38 % beter dan 2 %
Clutch 1v2 gewonnen 24 %+2 pp · Ø 22 % beter dan 68 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precies gemiddeld

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

60 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 60 %+11 pp · Ø 49 % beter dan 97 %
AWP-aandeel in de kills 5 %−5 pp · Ø 10 % beter dan 28 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 beter dan 22 %
Pistol kills per match 2,7
Knife kills 3 in 516 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 14,6 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (13,2 %).

Rondes met 2K 14,6 %+1,4 pp · Ø 13,2 % beter dan 84 %
Rondes met 3K 4,4 %+0,5 pp · Ø 3,9 % beter dan 71 %
MVP's per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 beter dan 71 %
4K's en aces 37x 4K, 4 aces in 186 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 79 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 42 %+7 pp · Ø 35 % beter dan 90 %
Utility damage per ronde 3,9−0,4 · Ø 4,3 beter dan 44 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,16−0,12 · Ø 0,28 beter dan 18 %
Rondes met death 79 %+7 pp · Ø 72 % beter dan 2 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 9
▲ Verbeterd
K/R +0,05, Rating +0,08, Headshots +4 pp
= Gelijk gebleven
ADR bij 85,6
▼ Slechter geworden
Winrate −7 pp, ELO −361

aug tot okt 2026 ten opzichte van apr tot jun 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,94
aprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,94. Laatste 3 maanden: 0,76 (in het begin 0,71). Iets boven het gemiddelde (0,73).

Patroon

Uit de laatste 516 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag −194 ELO
96 matches · 42 % winrate
In match 4 van de dag −188 ELO
54 matches · 41 % winrate
Woensdags −319 ELO, winrate 34 %

De meeste ELO verliest chingunbayar780 in match 1 van de dag: −194 ELO, 42 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 1,95 · Inferno
  2. 500e geregistreerde match · Dust 2
  3. Meeste kills in een match: 42 · Cache
  4. Langste winstreak: 7 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 516 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage137
45 % beter dan 30 %
0,71 beter dan 41 %
81,8 beter dan 63 %
0,93 beter dan 24 %
44 % uit 459 duels beter dan 17 %
32 % uit 50 situaties beter dan 32 %
Dust 2136
49 % beter dan 43 %
0,75 beter dan 66 %
83,8 beter dan 72 %
1,04 beter dan 63 %
53 % uit 431 duels beter dan 65 %
26 % uit 47 situaties beter dan 22 %
Anubis63
43 % beter dan 23 %
0,73 beter dan 48 %
83,3 beter dan 64 %
0,99 beter dan 40 %
49 % uit 250 duels beter dan 39 %
37 % uit 19 situaties beter dan 48 %
Ancient61
49 % beter dan 39 %
0,75 beter dan 60 %
82,2 beter dan 59 %
0,97 beter dan 32 %
53 % uit 200 duels beter dan 62 %
40 % uit 25 situaties beter dan 55 %
Inferno56
43 % beter dan 16 %
0,68 beter dan 24 %
79,8 beter dan 45 %
0,90 beter dan 12 %
45 % uit 272 duels beter dan 19 %
35 % uit 17 situaties beter dan 44 %
Cache20
65 % -
0,83 -
91,0 -
1,16-
55 % uit 110 duels -
43 % uit 7 situaties -
Nuke20
45 % beter dan 19 %
0,71 beter dan 26 %
74,3 beter dan 13 %
0,96-
52 % uit 58 duels beter dan 47 %
20 % uit 5 situaties beter dan 10 %
Overpass17
59 % -
0,84 -
91,5 -
1,12-
55 % uit 51 duels -
20 % uit 5 situaties -
Vertigo6
50 % -
0,93 -
102,1 -
1,18-
66 % uit 41 duels -
0 % uit 4 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt chingunbayar780

In 516 matches komt chingunbayar780 uit op K/R 0,73 en ADR 82,9; de rating uit de 352 matches met rating ligt op 0,99. Sterkste punt: Headshot-rate met 60 %. Dat is beter dan bij 97 % van de spelers op level 9. Meeste ruimte voor verbetering: Clutch 1v1 gewonnen met 23 %. Dat is beter dan bij slechts 2 % van de spelers op level 9. Gemiddeld 16,4 kills per match, 60 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Cache met 65 % winrate in 20 matches. In 128 van de 352 matches lag de rating op 1,10 of hoger (36 %), in 143 eronder (0,90). In 186 matches met detailwaarden: 37x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,28. De meeste ELO verliest chingunbayar780 in match 1 van de dag (−194 ELO, winrate 42 %). Het best loopt het op op Cache (+154 ELO, winrate 65 %). De 3e match van de dag loopt het best: 52 % winrate, +54 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,05, Rating +0,08, Headshots +4 pp. Minder geworden: Winrate −7 pp, ELO −361. Onveranderd de afgelopen maanden: ADR bij 85,6. Laatste 30 dagen: 52 matches, winrate 40 %, ELO-balans −137.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 9): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.