chaz3r666

Belarus
Streamer Player
522 matches vastgelegd 124 matches in 30 dagen

Hoe speelt chaz3r666?

Rating 1,03 (uit 399 matches) K/R 0,73 ADR 79,0 uit 522 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 52 %
1,03
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 63 %
Rating-verdeling uit 399 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 17 % goed 1,10 tot 1,29 22 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 17 % zeer zwak onder 0,75 20 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (250 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 8 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 8 %−2 pp · Ø 10 % beter dan 18 %
Gewonnen entry-duels 49 %−2 pp · Ø 51 % beter dan 34 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,9 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 37 %−1 pp · Ø 38 % beter dan 42 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+1 pp · Ø 22 % beter dan 62 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 beter dan 75 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

45 % headshots en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 45 %−4 pp · Ø 49 % beter dan 26 %
AWP-aandeel in de kills 1 %−10 pp · Ø 11 % beter dan 5 %
K/D 1,07+0,05 · Ø 1,02 beter dan 66 %
Pistol kills per match 2,4
Zeus-kills1 in 522 matches
Knife kills 25 in 522 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,2 MVP's per match en daarmee iets onder het gemiddelde (2,3).

Rondes met 2K 13,9 %+0,6 pp · Ø 13,3 % beter dan 62 %
Rondes met 3K 3,9 %−0,2 pp · Ø 4,1 % beter dan 44 %
MVP's per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 beter dan 38 %
4K's en aces 26x 4K, 2 aces in 250 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

2,7 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,2).

Utility met impact 31 %−4 pp · Ø 35 % beter dan 23 %
Utility damage per ronde 2,7−1,5 · Ø 4,2 beter dan 14 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,25−0,03 · Ø 0,28 beter dan 44 %
Rondes met death 69 %−3 pp · Ø 72 % beter dan 81 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +8 pp, ELO +189
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,73, Rating bij 1,03, ADR bij 78,6, Winrate bij 50 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,73
meijunjulaugsepokt

Beste maand: mei 2026 met 0,76. Laatste 3 maanden: 0,73 (in het begin 0,74). Net onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 522 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 4 van de dag −235 ELO
67 matches · 40 % winrate
Op Dust 2 −188 ELO
127 matches · 46 % winrate
Zaterdags −438 ELO, winrate 37 %

De meeste ELO verliest chaz3r666 in match 4 van de dag: −235 ELO, 40 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. 500e geregistreerde match · Mirage
  2. Langste winstreak: 10 wins op rij · Dust 2
  3. Level 10 bereikt · Anubis
  4. Hoogste rating in een match: 2,44 · Mirage
  5. Meeste kills in een match: 39 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 522 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage175
55 % beter dan 64 %
0,76 beter dan 61 %
81,8 beter dan 58 %
1,05 beter dan 59 %
50 % uit 373 duels beter dan 45 %
29 % uit 100 situaties beter dan 24 %
Dust 2127
46 % beter dan 30 %
0,72 beter dan 41 %
76,9 beter dan 30 %
1,01 beter dan 42 %
51 % uit 335 duels precies gemiddeld
38 % uit 79 situaties precies gemiddeld
Anubis100
46 % beter dan 28 %
0,75 beter dan 56 %
80,4 beter dan 47 %
1,06 beter dan 61 %
50 % uit 248 duels beter dan 43 %
37 % uit 46 situaties beter dan 49 %
Ancient59
49 % beter dan 42 %
0,69 beter dan 24 %
75,6 beter dan 20 %
0,98 beter dan 32 %
49 % uit 185 duels beter dan 38 %
44 % uit 32 situaties beter dan 66 %
Nuke47
60 % beter dan 65 %
0,72 beter dan 29 %
76,8 beter dan 22 %
1,06 precies gemiddeld
54 % uit 99 duels beter dan 57 %
56 % uit 25 situaties beter dan 84 %
Inferno9
22 % -
0,68 -
77,5 -
0,97-
46 % uit 24 duels -
50 % uit 4 situaties -
Cache4
25 % -
0,67 -
61,9 -
0,99-
27 % uit 15 duels -
33 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt chaz3r666

In 522 matches komt chaz3r666 uit op K/R 0,73 en ADR 79,0; de rating uit de 399 matches met rating ligt op 1,03. Sterkste punt: Rondes met death met maar 69 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 81 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 2,7. Dat is beter dan bij slechts 14 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 16,2 kills per match, 45 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 60 % winrate in 47 matches. In 164 van de 399 matches lag de rating op 1,10 of hoger (41 %), in 147 eronder (0,90). In 250 matches met detailwaarden: 26x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,09. De meeste ELO verliest chaz3r666 in match 4 van de dag (−235 ELO, winrate 40 %). Het best loopt het op op Mirage (+628 ELO, winrate 55 %). De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +8 pp, ELO +189. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,73, Rating bij 1,03, ADR bij 78,6, Winrate bij 50 %. Laatste 30 dagen: 124 matches, winrate 55 %, ELO-balans +357.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.