chapeucs2

Portugal
Streamer
268 matches vastgelegd

Hoe speelt chapeucs2?

Rating 1,05 (uit 157 matches) K/R 0,73 ADR 80,3 uit 268 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 70 %
1,05
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 69 %
Rating-verdeling uit 157 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 18 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 29 % zwak 0,75 tot 0,89 14 % zeer zwak onder 0,75 17 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 8. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 8. Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 8.
Multi-killsEntryHeadshots
beter dan de meeste spelers op level 8 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (42 matches).

Level 8

Vergeleken met 1.213 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 13 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 13 %+3 pp · Ø 10 % beter dan 86 %
Gewonnen entry-duels 50 %0 pp · Ø 50 % precies gemiddeld

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

42 % van de 1v1's gewonnen en daarmee iets boven het gemiddelde (38 %).

Clutch 1v1 gewonnen 42 %+4 pp · Ø 38 % beter dan 72 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+2 pp · Ø 21 % beter dan 62 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 beter dan 48 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

54 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (47 %).

Headshot-rate 54 %+7 pp · Ø 47 % beter dan 85 %
AWP-aandeel in de kills 14 %+3 pp · Ø 11 % beter dan 71 %
K/D 1,01+0,02 · Ø 0,99 beter dan 55 %
Pistol kills per match 2,3
Knife kills 10 in 268 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 12,6 % van de rondes en daarmee iets onder het gemiddelde (13,1 %).

Rondes met 2K 12,6 %−0,5 pp · Ø 13,1 % beter dan 35 %
Rondes met 3K 4,2 %+0,3 pp · Ø 3,9 % beter dan 64 %
MVP's per match 2,20,0 · Ø 2,2 precies gemiddeld
4K's en aces 12x 4K, 1 ace in 42 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

6,1 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,2).

Utility met impact 41 %+5 pp · Ø 36 % beter dan 88 %
Utility damage per ronde 6,1+1,9 · Ø 4,2 beter dan 89 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,30+0,03 · Ø 0,27 beter dan 61 %
Rondes met death 73 %0 pp · Ø 73 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 8
▲ Verbeterd
K/R +0,04
= Gelijk gebleven
Rating bij 1,05, ADR bij 83,0
▼ Slechter geworden
Headshots −4 pp, Winrate −13 pp, ELO −220

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,74
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,75. Laatste 3 maanden: 0,77 (in het begin 0,73). Duidelijk boven het gemiddelde (0,72).

Patroon

Uit de laatste 268 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 4 van de dag −183 ELO
32 matches · 41 % winrate
Vanaf de 5e match op een dag −155 ELO
38 matches · 37 % winrate
Zaterdags −218 ELO, winrate 38 %

De meeste ELO verliest chapeucs2 in match 4 van de dag: −183 ELO, 41 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 1,89 · Mirage
  2. 250e geregistreerde match · Dust 2
  3. Meeste kills in een match: 52 · Inferno
  4. Langste winstreak: 5 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 268 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage76
49 % beter dan 43 %
0,75 beter dan 63 %
79,2 beter dan 48 %
1,07 beter dan 71 %
46 % uit 185 duels beter dan 25 %
38 % uit 37 situaties precies gemiddeld
Ancient50
46 % beter dan 38 %
0,75 beter dan 59 %
85,3 beter dan 74 %
1,05 beter dan 66 %
52 % uit 161 duels beter dan 58 %
41 % uit 22 situaties beter dan 58 %
Anubis44
52 % beter dan 57 %
0,68 beter dan 27 %
77,0 beter dan 34 %
0,96 beter dan 30 %
43 % uit 115 duels beter dan 14 %
44 % uit 9 situaties beter dan 68 %
Inferno43
44 % beter dan 24 %
0,74 beter dan 63 %
82,0 beter dan 66 %
1,05 beter dan 66 %
50 % uit 154 duels beter dan 48 %
40 % uit 15 situaties beter dan 56 %
Dust 220
35 % beter dan 7 %
0,73 precies gemiddeld
76,9 beter dan 35 %
1,10-
48 % uit 31 duels beter dan 36 %
25 % uit 4 situaties beter dan 16 %
Cache19
42 % -
0,75 -
80,5 -
1,05-
50 % uit 62 duels -
46 % uit 13 situaties -
Nuke10
40 % -
0,67 -
73,7 -
1,15-
50 % uit 12 duels -
60 % uit 5 situaties -
Overpass5
60 % -
0,77 -
78,4 -
1,05-
67 % uit 9 duels -
100 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt chapeucs2

In 268 matches komt chapeucs2 uit op K/R 0,73 en ADR 80,3; de rating uit de 157 matches met rating ligt op 1,05. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 6,1. Dat is beter dan bij 89 % van de spelers op level 8. Gemiddeld 15,9 kills per match, 54 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 52 % winrate in 44 matches. In 63 van de 157 matches lag de rating op 1,10 of hoger (40 %), in 49 eronder (0,90). In 42 matches met detailwaarden: 12x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: juni 2026 met 1,06. De meeste ELO verliest chapeucs2 in match 4 van de dag (−183 ELO, winrate 41 %). Het best loopt het op in match 1 van de dag (+301 ELO, winrate 52 %). De 1e match van de dag loopt het best: 52 % winrate, +301 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,04. Minder geworden: Headshots −4 pp, Winrate −13 pp, ELO −220. Onveranderd de afgelopen maanden: Rating bij 1,05, ADR bij 83,0. Laatste 30 dagen: 4 matches, winrate 75 %, ELO-balans +85.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 8): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.