Casp3r_CS

Polen
Streamer Player
444 matches vastgelegd 32 matches in 30 dagen

Hoe speelt Casp3r_CS?

Rating 1,09 (uit 285 matches) K/R 0,75 ADR 80,0 uit 444 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 69 %
1,09
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,37 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 69 %
Rating-verdeling uit 285 matches
geweldig vanaf 1,80 6 % sterk 1,30 tot 1,79 21 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 14 % zeer zwak onder 0,75 17 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-killsClutcher
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (153 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

54 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 10 %0 pp · Ø 10 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 54 %+3 pp · Ø 51 % beter dan 70 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

2,1 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 41 %+2 pp · Ø 39 % beter dan 64 %
Clutch 1v2 gewonnen 26 %+4 pp · Ø 22 % beter dan 77 %
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 beter dan 86 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

42 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (50 %).

Headshot-rate 42 %−8 pp · Ø 50 % beter dan 10 %
AWP-aandeel in de kills 12 %+1 pp · Ø 11 % beter dan 61 %
K/D 1,11+0,08 · Ø 1,03 beter dan 71 %
Pistol kills per match 3,4
Zeus-kills1 in 444 matches
Knife kills 8 in 444 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,4 MVP's per match en daarmee iets boven het gemiddelde (2,3).

Rondes met 2K 13,5 %+0,1 pp · Ø 13,4 % beter dan 48 %
Rondes met 3K 4,0 %−0,1 pp · Ø 4,1 % beter dan 43 %
MVP's per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 beter dan 57 %
4K's en aces 39x 4K, 4 aces in 153 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

28 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim onder het gemiddelde (35 %).

Utility met impact 28 %−7 pp · Ø 35 % beter dan 9 %
Utility damage per ronde 2,8−1,4 · Ø 4,2 beter dan 16 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,20−0,09 · Ø 0,29 beter dan 23 %
Rondes met death 68 %−4 pp · Ø 72 % beter dan 86 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Verbeterd
Winrate +7 pp, ELO +211
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,77, ADR bij 81,2, Headshots bij 43 %
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van mrt tot mei 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,74
mrtaprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: april 2026 met 0,80. Laatste 3 maanden: 0,77 (in het begin 0,76). Iets boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 444 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −259 ELO
44 matches · 41 % winrate
Op Nuke −112 ELO
38 matches · 45 % winrate
Vrijdags −454 ELO, winrate 40 %

De meeste ELO verliest Casp3r_CS op Dust 2: −259 ELO, 41 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,51 · Mirage
  2. 250e geregistreerde match · Mirage
  3. Meeste kills in een match: 39 · Mirage
  4. Langste winstreak: 9 wins op rij · Nuke

Maps in detail

uit de laatste 444 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage109
54 % beter dan 58 %
0,76 beter dan 57 %
79,2 beter dan 40 %
1,13 beter dan 76 %
51 % uit 266 duels precies gemiddeld
36 % uit 66 situaties beter dan 44 %
Ancient94
53 % precies gemiddeld
0,73 beter dan 42 %
78,7 beter dan 35 %
1,05 beter dan 57 %
51 % uit 197 duels beter dan 45 %
38 % uit 37 situaties precies gemiddeld
Anubis77
62 % beter dan 80 %
0,77 beter dan 61 %
83,7 beter dan 61 %
1,11 beter dan 71 %
59 % uit 216 duels beter dan 84 %
42 % uit 38 situaties beter dan 57 %
Cache52
58 % -
0,74 -
78,3 -
1,08-
57 % uit 167 duels -
38 % uit 32 situaties -
Dust 244
41 % beter dan 15 %
0,76 beter dan 57 %
79,6 beter dan 42 %
1,08 beter dan 63 %
59 % uit 117 duels beter dan 86 %
47 % uit 15 situaties beter dan 76 %
Nuke38
45 % beter dan 19 %
0,74 beter dan 41 %
78,6 beter dan 30 %
1,09 beter dan 60 %
57 % uit 70 duels beter dan 72 %
42 % uit 19 situaties beter dan 55 %
Inferno20
50 % beter dan 38 %
0,80 beter dan 68 %
80,9 beter dan 42 %
1,08-
49 % uit 45 duels beter dan 24 %
50 % uit 6 situaties beter dan 75 %
Overpass9
56 % -
0,80 -
88,8 -
0,70-
67 % uit 3 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Casp3r_CS

In 444 matches komt Casp3r_CS uit op K/R 0,75 en ADR 80,0; de rating uit de 285 matches met rating ligt op 1,09. Sterkste punt: Rondes met death met maar 68 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 86 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility met impact met 28 %. Dat is beter dan bij slechts 9 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 16,6 kills per match, 42 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 62 % winrate in 77 matches. In 131 van de 285 matches lag de rating op 1,10 of hoger (46 %), in 88 eronder (0,90). In 153 matches met detailwaarden: 39x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,18. De meeste ELO verliest Casp3r_CS op Dust 2 (−259 ELO, winrate 41 %). Het best loopt het op op Anubis (+280 ELO, winrate 62 %). De 4e match van de dag loopt het best: 59 % winrate, +47 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Winrate +7 pp, ELO +211. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,77, ADR bij 81,2, Headshots bij 43 %. Laatste 30 dagen: 32 matches, winrate 38 %, ELO-balans −218.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.