byrmaldance42

Faeröer
Streamer
563 matches vastgelegd 16 matches in 30 dagen
ELO ▲ 81
3.073
Piek laatste 30 dagen: 3.133
Rank EU ▲ 1.369 plekken
#6.091
Faeröer #15 in Faeröer
30 dagen · eerder #7.460 · beste #5.135

Hoe speelt byrmaldance42?

Rating 0,95 (uit 421 matches) K/R 0,68 ADR 73,6 uit 563 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 9 %
0,95
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,32 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 54 %
Rating-verdeling uit 421 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 13 % goed 1,10 tot 1,29 16 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 21 % zeer zwak onder 0,75 25 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (220 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.096 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 9 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 9 %−2 pp · Ø 11 % beter dan 24 %
Gewonnen entry-duels 50 %−2 pp · Ø 52 % beter dan 28 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

43 % van de 1v1's gewonnen en daarmee iets boven het gemiddelde (40 %).

Clutch 1v1 gewonnen 43 %+3 pp · Ø 40 % beter dan 70 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+2 pp · Ø 21 % beter dan 58 %
Clutch-kills per match 1,50,0 · Ø 1,5 precies gemiddeld

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,97 K/D en daarmee iets onder het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 55 %+2 pp · Ø 53 % beter dan 62 %
AWP-aandeel in de kills 7 %−5 pp · Ø 12 % beter dan 42 %
K/D 0,97−0,08 · Ø 1,05 beter dan 14 %
Pistol kills per match 2,7
Zeus-kills2 in 563 matches
Knife kills 15 in 563 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

2,0 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 12,2 %−1,3 pp · Ø 13,5 % beter dan 13 %
Rondes met 3K 3,4 %−0,8 pp · Ø 4,2 % beter dan 14 %
MVP's per match 2,0−0,4 · Ø 2,4 beter dan 9 %
4K's en aces 28x 4K, 3 aces in 220 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,19 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,32).

Utility met impact 30 %−4 pp · Ø 34 % beter dan 23 %
Utility damage per ronde 3,5−0,4 · Ø 3,9 beter dan 39 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,19−0,13 · Ø 0,32 beter dan 13 %
Rondes met death 70 %−1 pp · Ø 71 % beter dan 52 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,68, Rating bij 0,97, ADR bij 74,9, Headshots bij 55 %, Winrate bij 51 %
▼ Slechter geworden
ELO −221

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,73
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,73. Laatste 3 maanden: 0,68 (in het begin 0,67). Duidelijk onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 563 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −205 ELO
217 matches · 48 % winrate
In match 4 van de dag −191 ELO
66 matches · 45 % winrate
Tussen 0 en 6 uur −271 ELO, winrate 46 %
Vrijdags −311 ELO, winrate 44 %

De meeste ELO verliest byrmaldance42 op Mirage: −205 ELO, 48 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. 500e geregistreerde match · Ancient
  2. Meeste kills in een match: 38 · Mirage
  3. Langste winstreak: 7 wins op rij · Anubis
  4. Hoogste rating in een match: 2,31 · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 563 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage217
48 % beter dan 22 %
0,67 beter dan 12 %
72,4 beter dan 8 %
0,91 beter dan 7 %
45 % uit 543 duels beter dan 11 %
42 % uit 74 situaties beter dan 60 %
Anubis122
60 % beter dan 67 %
0,72 beter dan 33 %
78,2 beter dan 31 %
1,05 beter dan 46 %
52 % uit 342 duels beter dan 46 %
33 % uit 52 situaties beter dan 36 %
Ancient114
52 % beter dan 37 %
0,65 beter dan 7 %
72,1 beter dan 7 %
0,90 beter dan 6 %
50 % uit 375 duels beter dan 35 %
41 % uit 54 situaties beter dan 58 %
Nuke67
48 % beter dan 23 %
0,71 beter dan 24 %
75,8 beter dan 19 %
1,01 beter dan 26 %
50 % uit 174 duels beter dan 31 %
40 % uit 52 situaties precies gemiddeld
Inferno18
50 % beter dan 15 %
0,66 beter dan 7 %
74,2 beter dan 9 %
0,93 beter dan 5 %
50 % uit 80 duels beter dan 18 %
25 % uit 8 situaties beter dan 20 %
Cache16
44 % beter dan 9 %
0,63 beter dan 2 %
70,7 beter dan 2 %
0,86 beter dan 1 %
40 % uit 47 duels beter dan 2 %
38 % uit 8 situaties precies gemiddeld
Dust 26
50 % -
0,67 -
69,9 -
0,92-
58 % uit 19 duels -
67 % uit 3 situaties -
Overpass3
67 % -
0,73 -
78,9 -
0,84-
45 % uit 11 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt byrmaldance42

In 563 matches komt byrmaldance42 uit op K/R 0,68 en ADR 73,6; de rating uit de 421 matches met rating ligt op 0,95. Meeste ruimte voor verbetering: Damage per ronde (ADR) met 73,6. Dat is beter dan bij slechts 7 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 14,6 kills per match, 55 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 60 % winrate in 122 matches. In 128 van de 421 matches lag de rating op 1,10 of hoger (30 %), in 195 eronder (0,90). In 220 matches met detailwaarden: 28x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,04. De meeste ELO verliest byrmaldance42 op Mirage (−205 ELO, winrate 48 %). Het best loopt het op op Anubis (+610 ELO, winrate 60 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 56 % winrate, +828 ELO. Minder geworden: ELO −221. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,68, Rating bij 0,97, ADR bij 74,9, Headshots bij 55 %, Winrate bij 51 %. Laatste 30 dagen: 16 matches, winrate 56 %, ELO-balans +21.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.