byfieldcs2

Groot-Brittannië
Streamer

5.212 volgers 22 streams in 30 dagen Ø 23 kijkers laatst live op 22-10-2026

413 matches vastgelegd 58 matches in 30 dagen
ELO ▲ 94
2.913
Piek laatste 30 dagen: 2.970
Rank EU ▼ 2.385 plekken
#11.503
Groot-Brittannië #188 in Groot-Brittannië
30 dagen · eerder #9.118 · beste #9.118

Hoe speelt byfieldcs2?

Rating 1,15 (uit 300 matches) K/R 0,80 ADR 81,8 uit 413 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 81 %
1,15
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,38 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 74 %
Rating-verdeling uit 300 matches
geweldig vanaf 1,80 7 % sterk 1,30 tot 1,79 26 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 21 % zwak 0,75 tot 0,89 12 % zeer zwak onder 0,75 14 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO.
AWPerEntry
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (213 matches).

2.750-2.999 ELO

Vergeleken met 11.202 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

57 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 13 %+2 pp · Ø 11 % beter dan 82 %
Gewonnen entry-duels 57 %+5 pp · Ø 52 % beter dan 84 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

19 % van de 1v2's gewonnen en daarmee iets onder het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 40 %−1 pp · Ø 41 % beter dan 57 %
Clutch 1v2 gewonnen 19 %−3 pp · Ø 22 % beter dan 30 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 beter dan 68 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

39 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (52 %).

Headshot-rate 39 %−13 pp · Ø 52 % beter dan 3 %
AWP-aandeel in de kills 39 %+27 pp · Ø 12 % beter dan 98 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 beter dan 75 %
Pistol kills per match 2,7
Knife kills 2 in 413 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 15,2 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (13,6 %).

Rondes met 2K 15,2 %+1,6 pp · Ø 13,6 % beter dan 81 %
Rondes met 3K 5,0 %+0,7 pp · Ø 4,3 % beter dan 77 %
MVP's per match 2,40,0 · Ø 2,4 precies gemiddeld
4K's en aces 48x 4K, 6 aces in 213 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

2,3 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,0).

Utility met impact 30 %−4 pp · Ø 34 % beter dan 20 %
Utility damage per ronde 2,3−1,7 · Ø 4,0 beter dan 7 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,310,00 · Ø 0,31 precies gemiddeld
Rondes met death 69 %−2 pp · Ø 71 % beter dan 71 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,05
= Gelijk gebleven
Rating bij 1,16, ADR bij 83,5, Headshots bij 39 %, Winrate bij 52 %, ELO bij 2.913
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,79
meijunjulaugsepokt

Beste maand: mei 2026 met 0,83. Laatste 3 maanden: 0,82 (in het begin 0,77). Duidelijk boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 413 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −171 ELO
86 matches · 49 % winrate
Vanaf de 5e match op een dag −114 ELO
53 matches · 47 % winrate
Dinsdags −425 ELO, winrate 41 %

De meeste ELO verliest byfieldcs2 op Mirage: −171 ELO, 49 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 49 · Cache
  2. 250e geregistreerde match · Anubis
  3. Langste winstreak: 12 wins op rij · Inferno
  4. Hoogste rating in een match: 2,50 · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 413 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Ancient95
57 % beter dan 61 %
0,80 beter dan 71 %
80,1 beter dan 39 %
1,13 beter dan 74 %
55 % uit 348 duels beter dan 67 %
45 % uit 49 situaties beter dan 69 %
Mirage86
49 % beter dan 31 %
0,78 beter dan 62 %
81,5 beter dan 47 %
1,14 beter dan 76 %
58 % uit 297 duels beter dan 82 %
42 % uit 31 situaties beter dan 61 %
Dust 268
49 % beter dan 32 %
0,80 beter dan 72 %
84,3 beter dan 63 %
1,14 beter dan 74 %
53 % uit 263 duels beter dan 55 %
41 % uit 22 situaties beter dan 57 %
Anubis66
52 % beter dan 41 %
0,78 beter dan 64 %
82,0 beter dan 51 %
1,15 beter dan 79 %
58 % uit 245 duels beter dan 79 %
41 % uit 32 situaties beter dan 56 %
Inferno48
52 % beter dan 28 %
0,79 beter dan 54 %
78,7 beter dan 22 %
1,16 beter dan 61 %
57 % uit 152 duels beter dan 61 %
29 % uit 17 situaties beter dan 25 %
Cache30
63 % beter dan 70 %
0,86 beter dan 78 %
85,7 beter dan 53 %
1,26 beter dan 85 %
59 % uit 160 duels beter dan 74 %
33 % uit 21 situaties beter dan 36 %
Nuke14
43 % -
0,79 -
82,4 -
1,23-
59 % uit 22 duels -
100 % uit 2 situaties -
Overpass6
67 % -
0,89 -
85,6 -
1,02-
43 % uit 14 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt byfieldcs2

In 413 matches komt byfieldcs2 uit op K/R 0,80 en ADR 81,8; de rating uit de 300 matches met rating ligt op 1,15. Sterkste punt: Gewonnen entry-duels met 57 %. Dat is beter dan bij 84 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 39 %. Dat is beter dan bij slechts 3 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Gemiddeld 17,3 kills per match, 39 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Cache met 63 % winrate in 30 matches. In 159 van de 300 matches lag de rating op 1,10 of hoger (53 %), in 78 eronder (0,90). In 213 matches met detailwaarden: 48x 4K en 6 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,18. De meeste ELO verliest byfieldcs2 op Mirage (−171 ELO, winrate 49 %). Het best loopt het op op Ancient (+400 ELO, winrate 57 %). De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,05. Onveranderd de afgelopen maanden: Rating bij 1,16, ADR bij 83,5, Headshots bij 39 %, Winrate bij 52 %, ELO bij 2.913. Laatste 30 dagen: 58 matches, winrate 55 %, ELO-balans +64.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.