bychok_

Japan
Streamer
403 matches vastgelegd 42 matches in 30 dagen

Hoe speelt bychok_?

Rating 0,93 (uit 241 matches) K/R 0,66 ADR 76,7 uit 403 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 10 %
0,93
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,32 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 51 %
Rating-verdeling uit 241 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 12 % goed 1,10 tot 1,29 15 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 17 % zeer zwak onder 0,75 32 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (167 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Zwak punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 7 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 7 %−3 pp · Ø 10 % beter dan 7 %
Gewonnen entry-duels 46 %−5 pp · Ø 51 % beter dan 11 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,4 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 36 %−3 pp · Ø 39 % beter dan 38 %
Clutch 1v2 gewonnen 22 %0 pp · Ø 22 % precies gemiddeld
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 beter dan 27 %

Wapens en aim

Zwak punt
Waar komen de kills vandaan?

0,92 K/D en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (1,03).

Headshot-rate 45 %−5 pp · Ø 50 % beter dan 21 %
AWP-aandeel in de kills 6 %−5 pp · Ø 11 % beter dan 34 %
K/D 0,92−0,11 · Ø 1,03 beter dan 11 %
Pistol kills per match 2,7
Knife kills 6 in 403 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 11,2 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (13,4 %).

Rondes met 2K 11,2 %−2,2 pp · Ø 13,4 % beter dan 5 %
Rondes met 3K 3,5 %−0,6 pp · Ø 4,1 % beter dan 22 %
MVP's per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 beter dan 15 %
4K's en aces 21x 4K, 3 aces in 167 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,49 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,29).

Utility met impact 30 %−5 pp · Ø 35 % beter dan 18 %
Utility damage per ronde 5,1+0,9 · Ø 4,2 beter dan 76 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,49+0,20 · Ø 0,29 beter dan 90 %
Rondes met death 72 %0 pp · Ø 72 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,65, Rating bij 0,92, ADR bij 75,5, Headshots bij 45 %, Winrate bij 49 %
▼ Slechter geworden
ELO −209

aug tot okt 2026 ten opzichte van apr tot jun 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,59
aprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,72. Laatste 3 maanden: 0,65 (in het begin 0,66). Duidelijk onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 403 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −316 ELO
59 matches · 37 % winrate
In match 3 van de dag −282 ELO
67 matches · 40 % winrate
Zaterdags −362 ELO, winrate 40 %

De meeste ELO verliest bychok_ op Dust 2: −316 ELO, 37 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 1,93 · Anubis
  2. 250e geregistreerde match · Mirage
  3. Meeste kills in een match: 37 · Ancient
  4. Langste winstreak: 9 wins op rij · Nuke

Maps in detail

uit de laatste 403 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Ancient101
54 % beter dan 57 %
0,71 beter dan 32 %
82,7 beter dan 55 %
1,03 precies gemiddeld
54 % uit 181 duels beter dan 62 %
38 % uit 24 situaties precies gemiddeld
Mirage72
42 % beter dan 16 %
0,61 beter dan 5 %
71,1 beter dan 9 %
0,84 beter dan 3 %
44 % uit 170 duels beter dan 13 %
31 % uit 29 situaties beter dan 30 %
Anubis71
56 % beter dan 61 %
0,68 beter dan 20 %
81,1 beter dan 50 %
0,94 beter dan 19 %
45 % uit 139 duels beter dan 17 %
29 % uit 24 situaties beter dan 27 %
Dust 259
37 % beter dan 8 %
0,59 beter dan 2 %
67,3 beter dan 2 %
0,89 beter dan 7 %
36 % uit 102 duels beter dan 2 %
24 % uit 17 situaties beter dan 15 %
Nuke58
50 % beter dan 36 %
0,71 beter dan 26 %
80,0 beter dan 38 %
0,98 beter dan 24 %
45 % uit 93 duels beter dan 16 %
41 % uit 17 situaties beter dan 53 %
Inferno24
42 % beter dan 16 %
0,59 beter dan 2 %
69,7 beter dan 6 %
0,83 beter dan 1 %
43 % uit 63 duels beter dan 9 %
44 % uit 9 situaties beter dan 65 %
Overpass13
54 % -
0,64 -
77,9 -
1,00-
60 % uit 5 duels -
-
Cache5
60 % -
0,63 -
73,7 -
0,85-
60 % uit 30 duels -
50 % uit 4 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt bychok_

In 403 matches komt bychok_ uit op K/R 0,66 en ADR 76,7; de rating uit de 241 matches met rating ligt op 0,93. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 5,1. Dat is beter dan bij 76 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met first kill met 7 %. Dat is beter dan bij slechts 7 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 14,3 kills per match, 45 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 56 % winrate in 71 matches. In 69 van de 241 matches lag de rating op 1,10 of hoger (29 %), in 118 eronder (0,90). In 167 matches met detailwaarden: 21x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,01. De meeste ELO verliest bychok_ op Dust 2 (−316 ELO, winrate 37 %). Het best loopt het op op Anubis (+286 ELO, winrate 56 %). De 4e match van de dag loopt het best: 55 % winrate, +131 ELO. Minder geworden: ELO −209. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,65, Rating bij 0,92, ADR bij 75,5, Headshots bij 45 %, Winrate bij 49 %. Laatste 30 dagen: 42 matches, winrate 45 %, ELO-balans −33.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.