buntaga21

Bosnië en Herzegovina
Streamer Player

193 volgers 14 streams in 30 dagen Ø 1 kijkers laatst live op 21-10-2026

499 matches vastgelegd 111 matches in 30 dagen
ELO ▲ 114
1.380
Piek laatste 30 dagen: 1.657
Rank EU
#725.460
Bosnië en Herzegovina #2.175 in Bosnië en Herzegovina

Hoe speelt buntaga21?

Rating 0,91 (uit 362 matches) K/R 0,64 ADR 71,2 uit 499 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 15 %
0,91
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,32 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 50 %
Rating-verdeling uit 362 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 11 % goed 1,10 tot 1,29 13 % normaal 0,90 tot 1,09 25 % zwak 0,75 tot 0,89 19 % zeer zwak onder 0,75 31 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 7 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (290 matches).

Level 7

Vergeleken met 1.194 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 8 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 8 %−2 pp · Ø 10 % beter dan 21 %
Gewonnen entry-duels 48 %−3 pp · Ø 51 % beter dan 36 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

16 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 39 %−1 pp · Ø 40 % beter dan 56 %
Clutch 1v2 gewonnen 16 %−6 pp · Ø 22 % beter dan 21 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 beter dan 77 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,93 K/D en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (1,03).

Headshot-rate 48 %+1 pp · Ø 47 % beter dan 62 %
AWP-aandeel in de kills 1 %−10 pp · Ø 11 % beter dan 7 %
K/D 0,93−0,10 · Ø 1,03 beter dan 27 %
Pistol kills per match 2,5
Knife kills 7 in 499 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 2,7 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,1 %).

Rondes met 2K 11,1 %−2,3 pp · Ø 13,4 % beter dan 8 %
Rondes met 3K 2,7 %−1,4 pp · Ø 4,1 % beter dan 8 %
MVP's per match 1,8−0,5 · Ø 2,3 beter dan 10 %
4K's en aces 28x 4K, 1 ace in 290 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

6,3 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,2).

Utility met impact 35 %−1 pp · Ø 36 % beter dan 50 %
Utility damage per ronde 6,3+2,1 · Ø 4,2 beter dan 90 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,40+0,13 · Ø 0,27 beter dan 81 %
Rondes met death 69 %−3 pp · Ø 72 % beter dan 89 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 7
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
Winrate bij 48 %, ELO bij 1.380
▼ Slechter geworden
K/R −0,05, ADR −4,4, Headshots −2 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van feb tot apr 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,60
febmrtaprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: maart 2026 met 0,69. Laatste 3 maanden: 0,63 (in het begin 0,68). Ruim onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 499 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 4 van de dag −373 ELO
51 matches · 31 % winrate
Op Mirage −213 ELO
97 matches · 43 % winrate
Zaterdags −471 ELO, winrate 33 %

De meeste ELO verliest buntaga21 in match 4 van de dag: −373 ELO, 31 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 11 wins op rij · Ancient
  2. Hoogste rating in een match: 2,04 · Mirage
  3. 250e geregistreerde match · Dust 2
  4. Meeste kills in een match: 38 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 499 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 2122
45 % beter dan 30 %
0,66 beter dan 21 %
71,1 beter dan 10 %
0,94 beter dan 29 %
47 % uit 333 duels beter dan 31 %
39 % uit 77 situaties precies gemiddeld
Ancient119
62 % beter dan 84 %
0,64 beter dan 14 %
71,9 beter dan 12 %
0,90 beter dan 20 %
51 % uit 369 duels beter dan 59 %
38 % uit 79 situaties precies gemiddeld
Mirage97
43 % beter dan 24 %
0,64 beter dan 13 %
71,0 beter dan 10 %
0,91 beter dan 19 %
44 % uit 212 duels beter dan 19 %
36 % uit 42 situaties beter dan 44 %
Inferno92
46 % beter dan 33 %
0,62 beter dan 11 %
71,3 beter dan 17 %
0,86 beter dan 11 %
48 % uit 292 duels beter dan 37 %
34 % uit 44 situaties beter dan 43 %
Anubis47
38 % beter dan 13 %
0,69 beter dan 41 %
73,4 beter dan 22 %
1,00 beter dan 57 %
42 % uit 92 duels beter dan 13 %
44 % uit 32 situaties beter dan 69 %
Cache11
36 % -
0,55 -
61,7 -
0,80-
44 % uit 48 duels -
67 % uit 3 situaties -
Nuke8
38 % -
0,66 -
69,9 -
0,95-
60 % uit 10 duels -
25 % uit 4 situaties -
Overpass3
0 % -
0,57 -
61,3 -
-
-
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt buntaga21

In 499 matches komt buntaga21 uit op K/R 0,64 en ADR 71,2; de rating uit de 362 matches met rating ligt op 0,91. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 6,3. Dat is beter dan bij 90 % van de spelers op level 7. Meeste ruimte voor verbetering: Damage per ronde (ADR) met 71,2. Dat is beter dan bij slechts 7 % van de spelers op level 7. Gemiddeld 14,1 kills per match, 48 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 62 % winrate in 119 matches. In 90 van de 362 matches lag de rating op 1,10 of hoger (25 %), in 181 eronder (0,90). In 290 matches met detailwaarden: 28x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: juni 2026 met 0,98. De meeste ELO verliest buntaga21 in match 4 van de dag (−373 ELO, winrate 31 %). Het best loopt het op op Ancient (+781 ELO, winrate 62 %). De 1e match van de dag loopt het best: 53 % winrate, +525 ELO. Minder geworden: K/R −0,05, ADR −4,4, Headshots −2 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: Winrate bij 48 %, ELO bij 1.380. Laatste 30 dagen: 111 matches, winrate 50 %, ELO-balans +102.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 7): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.