broski_i

USA
Player

306 volgers 1 stream in 30 dagen Ø 1 kijkers laatst live op 24-10-2026

153 matches vastgelegd

Hoe speelt broski_i?

Rating 1,05 (uit 57 matches) K/R 0,78 ADR 80,9 uit 153 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 70 %
1,05
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,40 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 56 %
Rating-verdeling uit 57 matches
geweldig vanaf 1,80 5 % sterk 1,30 tot 1,79 21 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 12 % zwak 0,75 tot 0,89 19 % zeer zwak onder 0,75 25 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 8. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 8. Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 8.
Multi-killsEntryClutcher
beter dan de meeste spelers op level 8 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (3 matches).

Level 8

Vergeleken met 1.213 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

De eerste duels van de ronde
Rondes met first kill 11 % geen vergelijking
Gewonnen entry-duels 50 % geen vergelijking

Clutch

Als laatste in leven
Clutch 1v1 gewonnen 100 % geen vergelijking
Clutch 1v2 gewonnen 0 % geen vergelijking
Clutch-kills per match 1,3 geen vergelijking

Wapens en aim

Sterk punt
Waar komen de kills vandaan?

59 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (47 %).

Headshot-rate 59 %+12 pp · Ø 47 % beter dan 96 %
AWP-aandeel in de kills 2 % geen vergelijking
K/D 1,10+0,11 · Ø 0,99 beter dan 83 %
Pistol kills per match 3,3
Knife kills 1 in 153 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

2,6 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,2).

Rondes met 2K 9,4 % geen vergelijking
Rondes met 3K 4,7 % geen vergelijking
MVP's per match 2,6+0,4 · Ø 2,2 beter dan 87 %
4K's en aces 1x 4K, 0 aces in 3 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 71 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (73 %). Lager is beter.

Utility met impact 17 % geen vergelijking
Utility damage per ronde 0,9 geen vergelijking
Geflashte tegenstanders per ronde 0,68 geen vergelijking
Rondes met death 71 %−2 pp · Ø 73 % beter dan 68 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 8
Of broski_i beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 7 matches uit de laatste 3 maanden en 101 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,75
aprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 0,84.

Patroon

Uit de laatste 153 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Ancient −3 ELO
21 matches · 43 % winrate
Vanaf de 5e match op een dag +28 ELO
22 matches · 45 % winrate
Tussen 18 en 24 uur −29 ELO, winrate 48 %

De meeste ELO verliest broski_i op Ancient: −3 ELO, 43 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,00 · Dust 2
  2. Langste winstreak: 7 wins op rij · Ancient
  3. 100e geregistreerde match · Dust 2
  4. Meeste kills in een match: 48 · Overpass

Maps in detail

uit de laatste 153 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage64
55 % beter dan 68 %
0,80 beter dan 82 %
84,0 beter dan 73 %
1,15 beter dan 89 %
51 % uit 94 duels precies gemiddeld
59 % uit 17 situaties beter dan 93 %
Dust 233
67 % beter dan 92 %
0,81 beter dan 85 %
85,9 beter dan 79 %
1,07 beter dan 70 %
42 % uit 60 duels beter dan 13 %
33 % uit 12 situaties beter dan 34 %
Ancient21
43 % beter dan 30 %
0,72 beter dan 43 %
76,1 beter dan 24 %
0,98-
49 % uit 39 duels beter dan 41 %
88 % uit 8 situaties beter dan 99 %
Anubis18
56 % beter dan 70 %
0,79 beter dan 80 %
90,2 beter dan 91 %
0,83-
50 % uit 30 duels precies gemiddeld
0 % uit 1 situaties beter dan 1 %
Cache6
33 % -
0,56 -
71,7 -
0,97-
43 % uit 7 duels -
-
Overpass6
33 % -
0,87 -
78,2 -
0,69-
40 % uit 5 duels -
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt broski_i

In 153 matches komt broski_i uit op K/R 0,78 en ADR 80,9; de rating uit de 57 matches met rating ligt op 1,05. Sterkste punt: Headshot-rate met 59 %. Dat is beter dan bij 96 % van de spelers op level 8. Gemiddeld 16,7 kills per match, 59 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 67 % winrate in 33 matches. In 25 van de 57 matches lag de rating op 1,10 of hoger (44 %), in 25 eronder (0,90). In 3 matches met detailwaarden: 1x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,12. De meeste ELO verliest broski_i op Ancient (−3 ELO, winrate 43 %). Het best loopt het op in match 1 van de dag (+408 ELO, winrate 61 %). De 1e match van de dag loopt het best: 61 % winrate, +408 ELO.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 8): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.