BrickDiet
Hoe speelt BrickDiet?
Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (212 matches).
Vergeleken met 1.213 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.
Entry
Sterk punt57 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (50 %).
Clutch
Gemiddeld1,9 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).
Wapens en aim
Gemiddeld54 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (47 %).
Impact
Sterk puntPrecies 3 kills in 4,8 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (3,9 %).
Utility en deaths
Gemiddeld0,14 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,27).
Ontwikkeling
Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 8aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.
Kills per ronde (K/R)
Beste maand: september 2026 met 0,85. Laatste 3 maanden: 0,80 (in het begin 0,74). Duidelijk boven het gemiddelde (0,72).
Rating, 1,00 is een gemiddelde match
Beste maand: september 2026 met 1,19. Laatste 3 maanden: 1,11 (in het begin 1,02). Ruim boven het gemiddelde (1,00).
Damage per ronde (ADR)
Beste maand: september 2026 met 91,6. Laatste 3 maanden: 87,1 (in het begin 80,8). Duidelijk boven het gemiddelde (79,2).
Aandeel headshot-kills
Beste maand: mei 2026 met 56 %. Laatste 3 maanden: 55 % (in het begin 53 %). Ruim boven het gemiddelde (47 %).
Gewonnen matches (winrate)
Beste maand: september 2026 met 57 %. Laatste 3 maanden: 51 % (in het begin 48 %). Duidelijk boven het gemiddelde (48 %).
Beste maand: september 2026 met 1.742. Laatste 3 maanden: 1.581 (in het begin 1.259).
Rondes met first kill
Beste maand: september 2026 met 16 %.
1v1-clutches gewonnen
Beste maand: oktober 2026 met 37 %.
Patroon
Uit de laatste 415 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.Waar gaat ELO verloren?
De meeste ELO verliest BrickDiet op Anubis: −261 ELO, 43 % winrate
Records en milestones
uit de vastgelegde matches- Hoogste rating in een match: 2,47 · Anubis
- 250e geregistreerde match · Inferno
- Langste winstreak: 7 wins op rij · Nuke
- Meeste kills in een match: 40 · Inferno
Maps in detail
uit de laatste 415 matchesVergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.
Zo speelt BrickDiet
In 415 matches komt BrickDiet uit op K/R 0,77 en ADR 84,2; de rating uit de 309 matches met rating ligt op 1,08. Sterkste punt: Gewonnen entry-duels met 57 %. Dat is beter dan bij 93 % van de spelers op level 8. Gemiddeld 17,1 kills per match, 54 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 54 % winrate in 65 matches. In 143 van de 309 matches lag de rating op 1,10 of hoger (46 %), in 105 eronder (0,90). In 212 matches met detailwaarden: 41x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,19. De meeste ELO verliest BrickDiet op Anubis (−261 ELO, winrate 43 %). Het best loopt het op in match 4 van de dag (+499 ELO, winrate 63 %). De 4e match van de dag loopt het best: 63 % winrate, +499 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,06, Rating +0,09, ADR +6,3, Headshots +2 pp, Winrate +3 pp, ELO +322. Laatste 30 dagen: 65 matches, winrate 46 %, ELO-balans −78.
Uitleg bij de waarden
Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 8): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.
pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.
- Rondes met first kill
- Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
- Gewonnen entry-duels
- Aandeel gewonnen entry-duels.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v1's.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v2's.
- Clutch-kills per match
- Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
- Headshot-rate
- Aandeel van de kills met een headshot.
- AWP-aandeel in de kills
- K/D
- Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
- Rondes met 2K
- Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
- Rondes met 3K
- Aandeel rondes met precies 3 kills.
- MVP's per match
- Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
- Utility met impact
- Aandeel nades dat damage doet of flasht.
- Utility damage per ronde
- Damage van HE's en molotovs per ronde.
- Geflashte tegenstanders per ronde
- Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
- Rondes met death
- Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
- Schommeling
- Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
- Consistentie
- In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
- Pistol kills per match
- Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.