Brat1shka19

Rusland
Moderator Streamer Player Viewer
203 matches vastgelegd

Hoe speelt Brat1shka19?

Rating 1,04 (uit 59 matches) K/R 0,81 ADR 91,0 uit 203 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 50 %
1,04
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 66 %
Rating-verdeling uit 59 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 17 % goed 1,10 tot 1,29 22 % normaal 0,90 tot 1,09 25 % zwak 0,75 tot 0,89 10 % zeer zwak onder 0,75 24 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meer damage per ronde dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-killsDamage
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (45 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 12 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 12 %+2 pp · Ø 10 % beter dan 73 %
Gewonnen entry-duels 49 %−2 pp · Ø 51 % beter dan 29 %

Clutch

Zwak punt
Als laatste in leven

1,2 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 32 %−7 pp · Ø 39 % beter dan 19 %
Clutch 1v2 gewonnen 16 %−6 pp · Ø 22 % beter dan 17 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 beter dan 11 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

44 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (50 %).

Headshot-rate 44 %−6 pp · Ø 50 % beter dan 17 %
AWP-aandeel in de kills 18 %+7 pp · Ø 11 % beter dan 79 %
K/D 1,08+0,05 · Ø 1,03 beter dan 62 %
Pistol kills per match 3,1
Knife kills 8 in 203 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,7 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,3).

Rondes met 2K 13,8 %+0,4 pp · Ø 13,4 % beter dan 56 %
Rondes met 3K 3,5 %−0,6 pp · Ø 4,1 % beter dan 22 %
MVP's per match 2,7+0,4 · Ø 2,3 beter dan 83 %
4K's en aces 12x 4K, 0 aces in 45 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

6,0 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,2).

Utility met impact 36 %+1 pp · Ø 35 % beter dan 60 %
Utility damage per ronde 6,0+1,8 · Ø 4,2 beter dan 89 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,24−0,05 · Ø 0,29 beter dan 36 %
Rondes met death 75 %+3 pp · Ø 72 % beter dan 12 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +4 pp
= Gelijk gebleven
Winrate bij 51 %
▼ Slechter geworden
K/R −0,08, Rating −0,16, ADR −7,7, ELO −142

aug tot okt 2026 ten opzichte van apr tot jun 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,76
aprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: april 2026 met 0,86. Laatste 3 maanden: 0,75 (in het begin 0,83). Net boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 203 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −78 ELO
44 matches · 41 % winrate
In match 1 van de dag +49 ELO
42 matches · 40 % winrate
Zondags +67 ELO, winrate 44 %

De meeste ELO verliest Brat1shka19 op Dust 2: −78 ELO, 41 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 1,86 · Ancient
  2. Meeste kills in een match: 37 · Dust 2
  3. 100e geregistreerde match · Mirage
  4. Langste winstreak: 7 wins op rij · Mirage
  5. Level 10 bereikt · Overpass

Maps in detail

uit de laatste 203 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage60
48 % beter dan 34 %
0,82 beter dan 80 %
92,1 beter dan 90 %
1,06 beter dan 57 %
50 % uit 107 duels beter dan 42 %
0 % uit 7 situaties beter dan 1 %
Ancient45
64 % beter dan 85 %
0,83 beter dan 84 %
93,1 beter dan 91 %
0,97-
46 % uit 68 duels beter dan 21 %
33 % uit 9 situaties beter dan 38 %
Dust 244
41 % beter dan 15 %
0,77 beter dan 62 %
88,0 beter dan 79 %
1,06-
51 % uit 84 duels precies gemiddeld
67 % uit 9 situaties beter dan 98 %
Nuke21
52 % beter dan 39 %
0,74 beter dan 41 %
88,7 beter dan 77 %
0,89-
40 % uit 30 duels beter dan 4 %
0 % uit 1 situaties beter dan 1 %
Anubis13
46 % -
0,91 -
99,6 -
1,20-
63 % uit 24 duels -
33 % uit 3 situaties -
Overpass9
44 % -
0,83 -
90,9 -
-
-
-
Inferno6
33 % -
0,80 -
90,0 -
0,95-
31 % uit 13 duels -
0 % uit 2 situaties -
Cache5
40 % -
0,66 -
72,7 -
-
-
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Brat1shka19

In 203 matches komt Brat1shka19 uit op K/R 0,81 en ADR 91,0; de rating uit de 59 matches met rating ligt op 1,04. Sterkste punt: Damage per ronde (ADR) met 91,0. Dat is beter dan bij 91 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 75 %. Dat is beter dan bij slechts 12 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 17,7 kills per match, 44 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 64 % winrate in 45 matches. In 24 van de 59 matches lag de rating op 1,10 of hoger (41 %), in 20 eronder (0,90). In 45 matches met detailwaarden: 12x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: juni 2026 met 1,16. De meeste ELO verliest Brat1shka19 op Dust 2 (−78 ELO, winrate 41 %). Het best loopt het op op Ancient (+202 ELO, winrate 64 %). De 3e match van de dag loopt het best: 57 % winrate, +159 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +4 pp. Minder geworden: K/R −0,08, Rating −0,16, ADR −7,7, ELO −142. Onveranderd de afgelopen maanden: Winrate bij 51 %. Laatste 30 dagen: 3 matches, winrate 33 %, ELO-balans −25.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.