brainxdxp

Polen
Streamer

2.957 volgers 23 streams in 30 dagen Ø 30 kijkers laatst live op 20-10-2026

FACEIT-geverifieerd FACEIT-geverifieerd 337 matches vastgelegd 122 matches in 30 dagen
ELO ▲ 113
3.705
Piek laatste 30 dagen: 3.779
Rank EU ▲ 781 plekken
#449
Polen #31 in Polen
30 dagen · eerder #1.230 · beste #332

Hoe speelt brainxdxp?

Rating 1,08 K/R 0,77 ADR 79,9 uit 337 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 30 %
1,08
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,38 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 69 %
Rating-verdeling uit 336 matches
geweldig vanaf 1,80 5 % sterk 1,30 tot 1,79 20 % goed 1,10 tot 1,29 17 % normaal 0,90 tot 1,09 27 % zwak 0,75 tot 0,89 14 % zeer zwak onder 0,75 18 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 3.500+ ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO.
AWPerEntry
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.500+ ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (239 matches).

3.500+ ELO

Vergeleken met 1.153 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 16 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (12 %).

Rondes met first kill 16 %+4 pp · Ø 12 % beter dan 92 %
Gewonnen entry-duels 55 %0 pp · Ø 55 % precies gemiddeld

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,3 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 37 %−2 pp · Ø 39 % beter dan 32 %
Clutch 1v2 gewonnen 18 %−4 pp · Ø 22 % beter dan 18 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 beter dan 18 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

41 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 41 %−12 pp · Ø 53 % beter dan 7 %
AWP-aandeel in de kills 43 %+29 pp · Ø 14 % beter dan 96 %
K/D 1,08−0,04 · Ø 1,12 beter dan 26 %
Pistol kills per match 3,0 uit de laatste 336
Knife kills 23 in 336 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 13,9 % van de rondes en daarmee iets onder het gemiddelde (14,6 %).

Rondes met 2K 13,9 %−0,7 pp · Ø 14,6 % beter dan 28 %
Rondes met 3K 4,4 %−0,2 pp · Ø 4,6 % beter dan 34 %
MVP's per match 2,60,0 · Ø 2,6 precies gemiddeld
4K's en aces 51x 4K, 2 aces in 239 matches

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

27 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim onder het gemiddelde (34 %).

Utility met impact 27 %−7 pp · Ø 34 % beter dan 9 %
Utility damage per ronde 2,9−1,0 · Ø 3,9 beter dan 17 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,37+0,02 · Ø 0,35 beter dan 59 %
Rondes met death 72 %+2 pp · Ø 70 % beter dan 19 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO
▲ Verbeterd
Headshots +4 pp, Winrate +3 pp
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,77, Rating bij 1,07, ADR bij 79,4
▼ Slechter geworden
ELO −229

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,76
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,79. Laatste 3 maanden: 0,77 (in het begin 0,79). Net onder het gemiddelde (0,79).

Patroon

Uit de laatste 336 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Anubis −55 ELO
25 matches · 40 % winrate
In match 2 van de dag −38 ELO
72 matches · 47 % winrate
Donderdags −481 ELO, winrate 37 %

De meeste ELO verliest brainxdxp op Anubis: −55 ELO, 40 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 8 wins op rij · Nuke
  2. Hoogste rating in een match: 2,27 · Mirage
  3. Meeste kills in een match: 54 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 336 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage141
53 % beter dan 29 %
0,80 beter dan 46 %
81,6 beter dan 24 %
1,12 beter dan 45 %
56 % uit 903 duels beter dan 55 %
32 % uit 65 situaties beter dan 26 %
Dust 260
45 % beter dan 12 %
0,77 beter dan 35 %
80,0 beter dan 22 %
1,07 beter dan 28 %
53 % uit 417 duels beter dan 37 %
39 % uit 23 situaties beter dan 48 %
Ancient41
68 % beter dan 82 %
0,69 beter dan 9 %
71,8 beter dan 1 %
0,95 beter dan 7 %
50 % uit 227 duels beter dan 23 %
33 % uit 18 situaties beter dan 34 %
Nuke41
59 % beter dan 62 %
0,87 beter dan 85 %
89,5 beter dan 80 %
1,22 beter dan 86 %
59 % uit 230 duels beter dan 81 %
25 % uit 24 situaties beter dan 16 %
Anubis25
40 % beter dan 5 %
0,74 beter dan 25 %
76,5 beter dan 11 %
1,00 beter dan 14 %
53 % uit 181 duels beter dan 44 %
44 % uit 9 situaties beter dan 65 %
Cache14
43 % -
0,67 -
72,2 -
0,93-
46 % uit 87 duels -
67 % uit 6 situaties -
Inferno13
54 % -
0,67 -
72,9 -
0,96-
49 % uit 73 duels -
33 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt brainxdxp

In 337 matches komt brainxdxp uit op K/R 0,77, ADR 79,9 en een rating van 1,08. Sterkste punt: Rondes met first kill met 16 %. Dat is beter dan bij 92 % van de spelers op level 10 · 3.500+ ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 41 %. Dat is beter dan bij slechts 7 % van de spelers op level 10 · 3.500+ ELO. Gemiddeld 16,9 kills per match, 41 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 68 % winrate in 41 matches. In 141 van de 336 matches lag de rating op 1,10 of hoger (42 %), in 105 eronder (0,90). In 239 matches met detailwaarden: 51x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,10. De meeste ELO verliest brainxdxp op Anubis (−55 ELO, winrate 40 %). Het best loopt het op op Ancient (+387 ELO, winrate 68 %). De 3e match van de dag loopt het best: 65 % winrate, +296 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +4 pp, Winrate +3 pp. Minder geworden: ELO −229. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,77, Rating bij 1,07, ADR bij 79,4. Laatste 30 dagen: 122 matches, winrate 51 %, ELO-balans +67.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.500+ ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.