Braianjkz

Argentinië
Streamer
243 matches vastgelegd 119 matches in 30 dagen

Hoe speelt Braianjkz?

Rating 0,94 (uit 208 matches) K/R 0,70 ADR 76,4 uit 243 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 20 %
0,94
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 52 %
Rating-verdeling uit 209 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 15 % goed 1,10 tot 1,29 13 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 18 % zeer zwak onder 0,75 30 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 8 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (198 matches).

Level 8

Vergeleken met 1.213 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

48 % van de entry-duels gewonnen en daarmee iets onder het gemiddelde (50 %).

Rondes met first kill 11 %+1 pp · Ø 10 % beter dan 65 %
Gewonnen entry-duels 48 %−2 pp · Ø 50 % beter dan 31 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

0,7 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 39 %+1 pp · Ø 38 % beter dan 55 %
Clutch 1v2 gewonnen 24 %+3 pp · Ø 21 % beter dan 69 %
Clutch-kills per match 0,7−1,0 · Ø 1,7 beter dan 1 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,92 K/D en daarmee iets onder het gemiddelde (0,99).

Headshot-rate 51 %+4 pp · Ø 47 % beter dan 71 %
AWP-aandeel in de kills 3 %−8 pp · Ø 11 % beter dan 19 %
K/D 0,92−0,07 · Ø 0,99 beter dan 19 %
Pistol kills per match 2,5
Zeus-kills2 in 243 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 12,0 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (13,1 %).

Rondes met 2K 12,0 %−1,1 pp · Ø 13,1 % beter dan 21 %
Rondes met 3K 4,2 %+0,3 pp · Ø 3,9 % beter dan 64 %
MVP's per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 beter dan 59 %
4K's en aces 29x 4K, 5 aces in 198 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

27 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim onder het gemiddelde (36 %).

Utility met impact 27 %−9 pp · Ø 36 % beter dan 8 %
Utility damage per ronde 3,4−0,8 · Ø 4,2 beter dan 32 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,44+0,17 · Ø 0,27 beter dan 87 %
Rondes met death 76 %+3 pp · Ø 73 % beter dan 12 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 8
▲ Verbeterd
Rating +0,05, ELO +68
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,69, ADR bij 75,9, Headshots bij 51 %
▼ Slechter geworden
Winrate −6 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,67
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 0,72. Laatste 3 maanden: 0,69 (in het begin 0,71). Iets onder het gemiddelde (0,72).

Patroon

Uit de laatste 243 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 2 van de dag −168 ELO
48 matches · 46 % winrate
Op Mirage −113 ELO
52 matches · 48 % winrate
Donderdags −210 ELO, winrate 40 %

De meeste ELO verliest Braianjkz in match 2 van de dag: −168 ELO, 46 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,23 · Dust 2
  2. 100e geregistreerde match · Anubis
  3. Meeste kills in een match: 41 · Anubis
  4. Langste winstreak: 5 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 243 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 262
58 % beter dan 75 %
0,70 beter dan 39 %
76,9 beter dan 35 %
0,97 beter dan 36 %
45 % uit 294 duels beter dan 23 %
43 % uit 14 situaties beter dan 61 %
Mirage52
48 % beter dan 40 %
0,67 beter dan 22 %
74,1 beter dan 22 %
0,91 beter dan 17 %
46 % uit 209 duels beter dan 25 %
45 % uit 22 situaties beter dan 71 %
Inferno46
52 % precies gemiddeld
0,74 beter dan 63 %
79,6 beter dan 53 %
0,99 beter dan 47 %
51 % uit 204 duels precies gemiddeld
25 % uit 12 situaties beter dan 19 %
Anubis30
57 % beter dan 74 %
0,67 beter dan 22 %
73,6 beter dan 18 %
0,94 beter dan 24 %
44 % uit 151 duels beter dan 16 %
67 % uit 6 situaties beter dan 98 %
Nuke16
44 % beter dan 18 %
0,67 beter dan 13 %
77,8 beter dan 31 %
0,79-
40 % uit 50 duels beter dan 6 %
0 % uit 1 situaties beter dan 1 %
Ancient15
27 % beter dan 1 %
0,61 beter dan 5 %
69,1 beter dan 5 %
0,84-
44 % uit 43 duels beter dan 16 %
25 % uit 4 situaties beter dan 21 %
Cache14
50 % -
0,74 -
77,8 -
0,88-
58 % uit 43 duels -
0 % uit 2 situaties -
Vertigo8
75 % -
0,86 -
87,5 -
1,19-
60 % uit 30 duels -
25 % uit 4 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Braianjkz

In 243 matches komt Braianjkz uit op K/R 0,70 en ADR 76,4; de rating uit de 208 matches met rating ligt op 0,94. Meeste ruimte voor verbetering: Utility met impact met 27 %. Dat is beter dan bij slechts 8 % van de spelers op level 8. Gemiddeld 15,2 kills per match, 51 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 58 % winrate in 62 matches. In 60 van de 209 matches lag de rating op 1,10 of hoger (29 %), in 101 eronder (0,90). In 198 matches met detailwaarden: 29x 4K en 5 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 0,98. De meeste ELO verliest Braianjkz in match 2 van de dag (−168 ELO, winrate 46 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+291 ELO, winrate 58 %). De 1e match van de dag loopt het best: 60 % winrate, +254 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Rating +0,05, ELO +68. Minder geworden: Winrate −6 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,69, ADR bij 75,9, Headshots bij 51 %. Laatste 30 dagen: 119 matches, winrate 50 %, ELO-balans −29.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 8): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.