bombichkaa

Bulgarije
Streamer Player

1.098 volgers 4 streams in 30 dagen Ø 5 kijkers laatst live op 22-10-2026

469 matches vastgelegd 60 matches in 30 dagen

Hoe speelt bombichkaa?

Rating 1,04 (uit 401 matches) K/R 0,74 ADR 79,8 uit 469 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
precies gemiddeld
1,04
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 66 %
Rating-verdeling uit 395 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 18 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 25 % zwak 0,75 tot 0,89 17 % zeer zwak onder 0,75 17 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Speelt zelden AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (268 matches).

2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.449 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 12 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 12 %+1 pp · Ø 11 % beter dan 73 %
Gewonnen entry-duels 52 %0 pp · Ø 52 % precies gemiddeld

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

26 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 42 %+3 pp · Ø 39 % beter dan 67 %
Clutch 1v2 gewonnen 26 %+5 pp · Ø 21 % beter dan 78 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 beter dan 68 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

71 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (51 %).

Headshot-rate 71 %+20 pp · Ø 51 % beter dan 99 %
AWP-aandeel in de kills 1 %−11 pp · Ø 12 % beter dan 6 %
K/D 1,02−0,02 · Ø 1,04 beter dan 36 %
Pistol kills per match 3,2 uit de laatste 461
Knife kills 10 in 461 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 14,1 % van de rondes en daarmee iets boven het gemiddelde (13,6 %).

Rondes met 2K 14,1 %+0,5 pp · Ø 13,6 % beter dan 61 %
Rondes met 3K 4,4 %+0,2 pp · Ø 4,2 % beter dan 58 %
MVP's per match 2,40,0 · Ø 2,4 precies gemiddeld
4K's en aces 52x 4K, 7 aces in 268 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 73 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (71 %). Lager is beter.

Utility met impact 35 %0 pp · Ø 35 % precies gemiddeld
Utility damage per ronde 4,3+0,2 · Ø 4,1 beter dan 58 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,37+0,07 · Ø 0,30 beter dan 72 %
Rondes met death 73 %+2 pp · Ø 71 % beter dan 26 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,75, Rating bij 1,05, ADR bij 80,7, Headshots bij 71 %, Winrate bij 50 %
▼ Slechter geworden
ELO −249

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,70
meijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,76. Laatste 3 maanden: 0,75 (in het begin 0,73). Precies gemiddeld (0,75).

Patroon

Uit de laatste 461 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 3 van de dag −303 ELO
73 matches · 45 % winrate
In match 2 van de dag −238 ELO
85 matches · 42 % winrate
Vrijdags −244 ELO, winrate 43 %

De meeste ELO verliest bombichkaa in match 3 van de dag: −303 ELO, 45 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 10 wins op rij · Mirage
  2. Hoogste rating in een match: 2,29 · Inferno
  3. Meeste kills in een match: 67 · Cache

Maps in detail

uit de laatste 461 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage161
51 % beter dan 43 %
0,75 precies gemiddeld
81,5 precies gemiddeld
1,04 beter dan 47 %
52 % uit 682 duels precies gemiddeld
40 % uit 83 situaties beter dan 56 %
Dust 295
48 % beter dan 34 %
0,73 beter dan 43 %
76,7 beter dan 25 %
1,02 beter dan 41 %
50 % uit 319 duels beter dan 40 %
42 % uit 55 situaties beter dan 58 %
Ancient72
56 % beter dan 61 %
0,78 beter dan 63 %
82,8 beter dan 52 %
1,09 beter dan 65 %
56 % uit 339 duels beter dan 73 %
33 % uit 40 situaties beter dan 39 %
Anubis58
48 % beter dan 32 %
0,74 beter dan 43 %
79,7 beter dan 37 %
1,05 precies gemiddeld
50 % uit 295 duels beter dan 38 %
50 % uit 26 situaties beter dan 77 %
Inferno53
47 % beter dan 19 %
0,69 beter dan 14 %
76,1 beter dan 15 %
0,99 beter dan 19 %
51 % uit 207 duels beter dan 32 %
38 % uit 16 situaties beter dan 47 %
Cache13
69 % -
0,88 -
90,0 -
1,21-
55 % uit 74 duels -
45 % uit 11 situaties -
Nuke4
0 % -
0,45 -
57,9 -
0,60-
25 % uit 28 duels -
40 % uit 5 situaties -
Overpass4
50 % -
0,66 -
75,9 -
1,36-
83 % uit 6 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt bombichkaa

In 469 matches komt bombichkaa uit op K/R 0,74 en ADR 79,8; de rating uit de 401 matches met rating ligt op 1,04. Sterkste punt: Headshot-rate met 71 %. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 16,3 kills per match, 71 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Cache met 69 % winrate in 13 matches. In 160 van de 395 matches lag de rating op 1,10 of hoger (41 %), in 136 eronder (0,90). In 268 matches met detailwaarden: 52x 4K en 7 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,07. De meeste ELO verliest bombichkaa in match 3 van de dag (−303 ELO, winrate 45 %). Het best loopt het op in match 4 van de dag (+290 ELO, winrate 63 %). De 4e match van de dag loopt het best: 63 % winrate, +290 ELO. Minder geworden: ELO −249. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,75, Rating bij 1,05, ADR bij 80,7, Headshots bij 71 %, Winrate bij 50 %. Laatste 30 dagen: 60 matches, winrate 45 %, ELO-balans −143.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.