bodyan04

Belarus
Streamer

LIVE 61 kijkers nu13.032 volgers 23 streams in 30 dagen Ø 61 kijkers

501 matches vastgelegd 97 matches in 30 dagen

Hoe speelt bodyan04?

Rating 1,07 (uit 433 matches) K/R 0,71 ADR 77,4 uit 501 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 61 %
1,07
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,37 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 68 %
Rating-verdeling uit 433 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 19 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 13 % zeer zwak onder 0,75 19 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Speelt zelden AWP.
Multi-killsRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (281 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

53 % van de entry-duels gewonnen en daarmee iets boven het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 11 %+1 pp · Ø 10 % beter dan 59 %
Gewonnen entry-duels 53 %+2 pp · Ø 51 % beter dan 63 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

36 % van de 1v1's gewonnen en daarmee iets onder het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 36 %−3 pp · Ø 39 % beter dan 38 %
Clutch 1v2 gewonnen 21 %−1 pp · Ø 22 % beter dan 47 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 beter dan 45 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

54 % headshots en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (50 %).

Headshot-rate 54 %+4 pp · Ø 50 % beter dan 74 %
AWP-aandeel in de kills 4 %−7 pp · Ø 11 % beter dan 23 %
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 beter dan 49 %
Pistol kills per match 2,7
Knife kills 24 in 501 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 14,3 % van de rondes en daarmee iets boven het gemiddelde (13,4 %).

Rondes met 2K 14,3 %+0,9 pp · Ø 13,4 % beter dan 69 %
Rondes met 3K 4,6 %+0,5 pp · Ø 4,1 % beter dan 67 %
MVP's per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 beter dan 57 %
4K's en aces 68x 4K, 7 aces in 281 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 68 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 34 %−1 pp · Ø 35 % beter dan 44 %
Utility damage per ronde 3,4−0,8 · Ø 4,2 beter dan 31 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,32+0,03 · Ø 0,29 beter dan 60 %
Rondes met death 68 %−4 pp · Ø 72 % beter dan 86 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Verbeterd
ELO +67
= Gelijk gebleven
Rating bij 1,09, Winrate bij 51 %
▼ Slechter geworden
K/R −0,05, ADR −5,7, Headshots −3 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van apr tot jun 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,75
aprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,80. Laatste 3 maanden: 0,69 (in het begin 0,74). Duidelijk onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 501 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −470 ELO
208 matches · 47 % winrate
Op Inferno −152 ELO
23 matches · 35 % winrate
Tussen 0 en 6 uur −247 ELO, winrate 45 %
Vrijdags −247 ELO, winrate 44 %

De meeste ELO verliest bodyan04 op Mirage: −470 ELO, 47 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. 500e geregistreerde match · Anubis
  2. Langste winstreak: 11 wins op rij · Anubis
  3. Hoogste rating in een match: 2,41 · Nuke
  4. Meeste kills in een match: 53 · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 501 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage208
47 % beter dan 30 %
0,76 beter dan 57 %
82,9 beter dan 59 %
1,05 beter dan 54 %
54 % uit 720 duels beter dan 66 %
32 % uit 88 situaties beter dan 32 %
Anubis106
52 % beter dan 47 %
0,78 beter dan 65 %
87,5 beter dan 78 %
1,09 beter dan 66 %
57 % uit 430 duels beter dan 77 %
35 % uit 54 situaties beter dan 42 %
Ancient92
60 % beter dan 77 %
0,78 beter dan 66 %
84,9 beter dan 66 %
1,06 beter dan 60 %
53 % uit 462 duels beter dan 55 %
37 % uit 51 situaties beter dan 46 %
Nuke42
60 % beter dan 65 %
0,80 beter dan 65 %
85,5 beter dan 63 %
1,14 beter dan 70 %
46 % uit 180 duels beter dan 19 %
55 % uit 20 situaties beter dan 84 %
Inferno23
35 % beter dan 4 %
0,76 beter dan 54 %
81,7 beter dan 47 %
1,07 beter dan 52 %
48 % uit 79 duels beter dan 21 %
29 % uit 14 situaties beter dan 29 %
Cache14
43 % -
0,77 -
87,1 -
1,07-
42 % uit 74 duels -
60 % uit 5 situaties -
Dust 29
44 % -
0,73 -
80,2 -
1,01-
44 % uit 36 duels -
17 % uit 6 situaties -
Overpass7
71 % -
0,67 -
76,2 -
1,09-
78 % uit 9 duels -
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt bodyan04

In 501 matches komt bodyan04 uit op K/R 0,71 en ADR 77,4; de rating uit de 433 matches met rating ligt op 1,07. Sterkste punt: Rondes met death met maar 68 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 86 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 16,9 kills per match, 54 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 60 % winrate in 92 matches. In 188 van de 433 matches lag de rating op 1,10 of hoger (43 %), in 139 eronder (0,90). In 281 matches met detailwaarden: 68x 4K en 7 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,11. De meeste ELO verliest bodyan04 op Mirage (−470 ELO, winrate 47 %). Het best loopt het op vanaf de 5e match op een dag (+740 ELO, winrate 62 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 62 % winrate, +740 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: ELO +67. Minder geworden: K/R −0,05, ADR −5,7, Headshots −3 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: Rating bij 1,09, Winrate bij 51 %. Laatste 30 dagen: 97 matches, winrate 46 %, ELO-balans −241.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.