bmwenjoyer04

Amerikaanse Maagdeneilanden
235 matches vastgelegd 36 matches in 30 dagen
ELO ▲ 184
1.557
Piek laatste 30 dagen: 1.584
Rank EU
#551.101
Amerikaanse Maagdeneilanden #292 in Amerikaanse Maagdeneilanden

Hoe speelt bmwenjoyer04?

Rating 1,04 (uit 180 matches) K/R 0,62 ADR 68,1 uit 235 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 67 %
1,04
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 63 %
Rating-verdeling uit 180 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 21 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 15 % zeer zwak onder 0,75 22 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 8. Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 8. Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 8.
AWPerMulti-killsClutcher
beter dan de meeste spelers op level 8 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (124 matches).

Level 8

Vergeleken met 1.213 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

52 % van de entry-duels gewonnen en daarmee iets boven het gemiddelde (50 %).

Rondes met first kill 10 %0 pp · Ø 10 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 52 %+2 pp · Ø 50 % beter dan 65 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

2,5 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 39 %+1 pp · Ø 38 % beter dan 55 %
Clutch 1v2 gewonnen 29 %+8 pp · Ø 21 % beter dan 89 %
Clutch-kills per match 2,5+0,8 · Ø 1,7 beter dan 97 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

51 % headshots en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (47 %).

Headshot-rate 51 %+4 pp · Ø 47 % beter dan 71 %
AWP-aandeel in de kills 21 %+10 pp · Ø 11 % beter dan 89 %
K/D 1,05+0,06 · Ø 0,99 beter dan 70 %
Pistol kills per match 3,3
Knife kills 12 in 235 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 4,5 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (3,9 %).

Rondes met 2K 13,1 %0,0 pp · Ø 13,1 % precies gemiddeld
Rondes met 3K 4,5 %+0,6 pp · Ø 3,9 % beter dan 75 %
MVP's per match 2,20,0 · Ø 2,2 precies gemiddeld
4K's en aces 31x 4K, 1 ace in 124 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

Death in 59 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (73 %). Lager is beter.

Utility met impact 33 %−3 pp · Ø 36 % beter dan 36 %
Utility damage per ronde 5,7+1,5 · Ø 4,2 beter dan 83 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,59+0,32 · Ø 0,27 beter dan 97 %
Rondes met death 59 %−14 pp · Ø 73 % beter dan 99 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 8
▲ Verbeterd
Rating +0,16, ELO +99
= Gelijk gebleven
Winrate bij 50 %
▼ Slechter geworden
K/R −0,16, ADR −16,2, Headshots −4 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,76
meijunjulaugsepokt

Beste maand: mei 2026 met 0,79. Laatste 3 maanden: 0,56 (in het begin 0,72). Ruim onder het gemiddelde (0,72).

Patroon

Uit de laatste 235 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 2 van de dag −249 ELO
51 matches · 39 % winrate
Op Anubis −138 ELO
36 matches · 44 % winrate
Tussen 6 en 12 uur −143 ELO, winrate 41 %
Dinsdags −292 ELO, winrate 22 %

De meeste ELO verliest bmwenjoyer04 in match 2 van de dag: −249 ELO, 39 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 1,95 · Inferno
  2. 100e geregistreerde match · Dust 2
  3. Meeste kills in een match: 43 · Ancient
  4. Langste winstreak: 5 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 235 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage70
51 % beter dan 52 %
0,72 precies gemiddeld
78,1 beter dan 41 %
1,01 precies gemiddeld
54 % uit 179 duels beter dan 71 %
44 % uit 32 situaties beter dan 68 %
Dust 259
51 % beter dan 52 %
0,72 beter dan 48 %
79,1 beter dan 47 %
1,05 beter dan 63 %
52 % uit 146 duels beter dan 60 %
25 % uit 24 situaties beter dan 16 %
Anubis36
44 % beter dan 30 %
0,81 beter dan 86 %
88,5 beter dan 88 %
1,12 beter dan 86 %
54 % uit 162 duels beter dan 70 %
39 % uit 23 situaties beter dan 56 %
Ancient27
63 % beter dan 88 %
0,66 beter dan 16 %
75,7 beter dan 22 %
0,92 beter dan 18 %
44 % uit 70 duels beter dan 16 %
43 % uit 7 situaties beter dan 63 %
Nuke22
50 % beter dan 38 %
0,80 beter dan 70 %
82,9 beter dan 55 %
1,07 beter dan 59 %
44 % uit 73 duels beter dan 14 %
43 % uit 23 situaties beter dan 59 %
Inferno13
62 % -
0,77 -
88,8 -
1,09-
49 % uit 51 duels -
20 % uit 5 situaties -
Cache8
25 % -
0,77 -
83,8 -
0,95-
50 % uit 22 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt bmwenjoyer04

In 235 matches komt bmwenjoyer04 uit op K/R 0,62 en ADR 68,1; de rating uit de 180 matches met rating ligt op 1,04. Sterkste punt: Rondes met death met maar 59 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 8. Meeste ruimte voor verbetering: Damage per ronde (ADR) met 68,1. Dat is beter dan bij slechts 2 % van de spelers op level 8. Gemiddeld 16,5 kills per match, 51 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 63 % winrate in 27 matches. In 73 van de 180 matches lag de rating op 1,10 of hoger (41 %), in 66 eronder (0,90). In 124 matches met detailwaarden: 31x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,10. De meeste ELO verliest bmwenjoyer04 in match 2 van de dag (−249 ELO, winrate 39 %). Het best loopt het op vanaf de 5e match op een dag (+236 ELO, winrate 64 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 64 % winrate, +236 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Rating +0,16, ELO +99. Minder geworden: K/R −0,16, ADR −16,2, Headshots −4 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: Winrate bij 50 %. Laatste 30 dagen: 36 matches, winrate 56 %, ELO-balans +135.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 8): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.