bl4ckus_

Polen
Streamer

206 volgers 3 streams in 30 dagen Ø 3 kijkers laatst live op 22-10-2026

142 matches vastgelegd

Hoe speelt bl4ckus_?

Rating 0,79 (uit 23 matches) K/R 0,67 ADR 76,6 uit 142 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 1 %
0,79
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,28 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 35 %
Rating-verdeling uit 23 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 9 % goed 1,10 tot 1,29 4 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 9 % zeer zwak onder 0,75 57 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 5. Speelt zelden AWP.
HeadshotsRifler
beter dan de meeste spelers op level 5 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (4 matches).

Level 5

Vergeleken met 667 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

De eerste duels van de ronde
Rondes met first kill 7 % geen vergelijking
Gewonnen entry-duels 33 % geen vergelijking

Clutch

Als laatste in leven
Clutch 1v1 gewonnen 50 % geen vergelijking
Clutch 1v2 gewonnen 0 % geen vergelijking
Clutch-kills per match 1,8 geen vergelijking

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

49 % headshots en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (44 %).

Headshot-rate 49 %+5 pp · Ø 44 % beter dan 79 %
AWP-aandeel in de kills 7 % geen vergelijking
K/D 0,90−0,07 · Ø 0,97 beter dan 28 %
Pistol kills per match 2,4 uit de laatste 141
Knife kills 5 in 141 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,0 MVP's per match en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (2,2).

Rondes met 2K 3,1 % geen vergelijking
Rondes met 3K 3,1 % geen vergelijking
MVP's per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 beter dan 40 %
4K's en aces 0x 4K, 0 aces in 4 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 75 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (73 %). Lager is beter.

Utility met impact 46 % geen vergelijking
Utility damage per ronde 4,6 geen vergelijking
Geflashte tegenstanders per ronde 0,38 geen vergelijking
Rondes met death 75 %+2 pp · Ø 73 % beter dan 32 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 5
Of bl4ckus_ beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 4 matches uit de laatste 3 maanden en 66 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,59
decjanfebmrtaprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 0,77.

Patroon

Uit de laatste 141 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −81 ELO
32 matches · 41 % winrate
In match 2 van de dag −30 ELO
37 matches · 41 % winrate
Zaterdags −22 ELO, winrate 32 %

De meeste ELO verliest bl4ckus_ op Mirage: −81 ELO, 41 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 1,32 · Dust 2
  2. Langste winstreak: 7 wins op rij · Dust 2
  3. Meeste kills in een match: 34 · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 141 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 233
45 % beter dan 36 %
0,66 beter dan 28 %
75,2 beter dan 34 %
0,77-
26 % uit 23 duels beter dan 1 %
100 % uit 1 situaties beter dan 99 %
Mirage32
41 % beter dan 24 %
0,66 beter dan 30 %
76,3 beter dan 45 %
0,86-
40 % uit 55 duels beter dan 9 %
11 % uit 9 situaties beter dan 3 %
Ancient24
63 % beter dan 85 %
0,76 beter dan 77 %
82,7 beter dan 75 %
0,67-
38 % uit 13 duels beter dan 5 %
-
Nuke19
53 % beter dan 56 %
0,62 beter dan 13 %
73,5 beter dan 25 %
0,87-
71 % uit 7 duels beter dan 99 %
-
Inferno16
44 % beter dan 30 %
0,65 beter dan 28 %
75,6 beter dan 37 %
-
-
-
Anubis12
67 % -
0,64 -
71,7 -
0,59-
33 % uit 21 duels -
100 % uit 1 situaties -
Overpass3
33 % -
0,77 -
83,3 -
0,74-
100 % uit 2 duels -
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt bl4ckus_

In 142 matches komt bl4ckus_ uit op K/R 0,67 en ADR 76,6; de rating uit de 23 matches met rating ligt op 0,79. Sterkste punt: Headshot-rate met 49 %. Dat is beter dan bij 79 % van de spelers op level 5. Meeste ruimte voor verbetering: Rating met 0,79. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 5. Gemiddeld 14,5 kills per match, 49 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 67 % winrate in 12 matches. In 3 van de 23 matches lag de rating op 1,10 of hoger (13 %), in 15 eronder (0,90). Beste maand qua rating: juni 2026 met 0,89. De meeste ELO verliest bl4ckus_ op Mirage (−81 ELO, winrate 41 %). Het best loopt het op op Ancient (+22 ELO, winrate 63 %). Laatste 30 dagen: 1 matches, winrate 0 %, ELO-balans ±0.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 5): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.