bierkasten7
LIVE 55 volgers 24 streams in 30 dagen Ø 1 kijkers laatst live op 22-10-2026
Hoe speelt bierkasten7?
Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (160 matches).
Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.
Entry
Sterk punt61 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (51 %).
Clutch
Gemiddeld2,4 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).
Wapens en aim
Gemiddeld1,21 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,03).
Impact
Sterk puntPrecies 3 kills in 6,6 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,1 %).
Utility en deaths
Gemiddeld5,4 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,2).
Ontwikkeling
Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELOaug tot okt 2026 ten opzichte van apr tot jun 2026.
Kills per ronde (K/R)
Beste maand: september 2026 met 0,98. Laatste 3 maanden: 0,94 (in het begin 0,68). Ruim boven het gemiddelde (0,74).
Rating, 1,00 is een gemiddelde match
Beste maand: september 2026 met 1,39.
Damage per ronde (ADR)
Beste maand: september 2026 met 102,7. Laatste 3 maanden: 98,6 (in het begin 76,7). Ruim boven het gemiddelde (80,7).
Aandeel headshot-kills
Beste maand: april 2026 met 53 %. Laatste 3 maanden: 47 % (in het begin 48 %). Duidelijk onder het gemiddelde (50 %).
Gewonnen matches (winrate)
Beste maand: april 2026 met 69 %. Laatste 3 maanden: 47 % (in het begin 51 %). Duidelijk onder het gemiddelde (50 %).
Beste maand: juni 2026 met 2.488. Laatste 3 maanden: 2.293 (in het begin 2.398).
Rondes met first kill
Beste maand: oktober 2026 met 14 %.
1v1-clutches gewonnen
Beste maand: oktober 2026 met 47 %.
Patroon
Uit de laatste 217 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.Waar gaat ELO verloren?
De meeste ELO verliest bierkasten7 in match 1 van de dag: −55 ELO, 41 % winrate
Records en milestones
uit de vastgelegde matches- Meeste kills in een match: 44 · Mirage
- Hoogste rating in een match: 2,51 · Cache
- 100e geregistreerde match · Inferno
- Langste winstreak: 8 wins op rij · Cache
Maps in detail
uit de laatste 217 matchesVergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.
Zo speelt bierkasten7
In 217 matches komt bierkasten7 uit op K/R 0,87 en ADR 92,9; de rating uit de 160 matches met rating ligt op 1,31. Sterkste punt: Rating met 1,31. Dat is beter dan bij 98 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 18,8 kills per match, 47 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Cache met 58 % winrate in 38 matches. In 107 van de 160 matches lag de rating op 1,10 of hoger (67 %), in 24 eronder (0,90). In 160 matches met detailwaarden: 61x 4K en 5 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,39. De meeste ELO verliest bierkasten7 in match 1 van de dag (−55 ELO, winrate 41 %). Het best loopt het op in match 4 van de dag (+32 ELO, winrate 55 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 56 % winrate, +6 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,26, ADR +21,9. Minder geworden: Winrate −4 pp, ELO −105. Onveranderd de afgelopen maanden: Headshots bij 47 %. Laatste 30 dagen: 105 matches, winrate 45 %, ELO-balans +4.
Uitleg bij de waarden
Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.
pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.
- Rondes met first kill
- Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
- Gewonnen entry-duels
- Aandeel gewonnen entry-duels.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v1's.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v2's.
- Clutch-kills per match
- Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
- Headshot-rate
- Aandeel van de kills met een headshot.
- AWP-aandeel in de kills
- K/D
- Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
- Rondes met 2K
- Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
- Rondes met 3K
- Aandeel rondes met precies 3 kills.
- MVP's per match
- Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
- Utility met impact
- Aandeel nades dat damage doet of flasht.
- Utility damage per ronde
- Damage van HE's en molotovs per ronde.
- Geflashte tegenstanders per ronde
- Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
- Rondes met death
- Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
- Schommeling
- Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
- Consistentie
- In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
- Pistol kills per match
- Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.