Hoe speelt bessyx?

Rating 1,01 (uit 50 matches) K/R 0,70 ADR 75,5 uit 202 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 30 %
1,01
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,37 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 66 %
Rating-verdeling uit 50 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 18 % goed 1,10 tot 1,29 22 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 12 % zeer zwak onder 0,75 22 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO.
Headshots
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (0 matches).

2.750-2.999 ELO

Vergeleken met 11.202 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

61 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (52 %).

Headshot-rate 61 %+9 pp · Ø 52 % beter dan 93 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 beter dan 22 %
Pistol kills per match 2,8 uit de laatste 201
Knife kills 3 in 201 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

2,1 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (2,4).

MVP's per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 beter dan 18 %

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 71 % van de rondes en daarmee precies gemiddeld (71 %). Lager is beter.

Rondes met death 71 %0 pp · Ø 71 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO
Of bessyx beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 0 matches uit de laatste 3 maanden en 157 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,72
aprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 0,76.

Patroon

Uit de laatste 201 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Ancient −171 ELO
34 matches · 41 % winrate
In match 3 van de dag −150 ELO
35 matches · 43 % winrate
Donderdags −253 ELO, winrate 33 %

De meeste ELO verliest bessyx op Ancient: −171 ELO, 41 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,23 · Inferno
  2. Meeste kills in een match: 43 · Mirage
  3. Langste winstreak: 4 wins op rij · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 201 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage66
58 % beter dan 71 %
0,70 beter dan 24 %
74,2 beter dan 15 %
1,00 beter dan 31 %
46 % uit 79 duels beter dan 17 %
42 % uit 12 situaties beter dan 61 %
Dust 239
46 % beter dan 23 %
0,67 beter dan 14 %
73,3 beter dan 12 %
0,94 beter dan 13 %
41 % uit 79 duels beter dan 5 %
10 % uit 10 situaties beter dan 2 %
Ancient34
41 % beter dan 14 %
0,68 beter dan 15 %
74,6 beter dan 14 %
0,82-
42 % uit 24 duels beter dan 6 %
0 % uit 3 situaties beter dan 1 %
Anubis28
46 % beter dan 23 %
0,74 beter dan 43 %
82,9 beter dan 56 %
1,16-
33 % uit 3 duels beter dan 1 %
0 % uit 1 situaties beter dan 1 %
Inferno17
65 % beter dan 72 %
0,82 beter dan 65 %
83,0 beter dan 42 %
1,26-
55 % uit 40 duels precies gemiddeld
33 % uit 3 situaties beter dan 35 %
Nuke13
46 % -
0,67 -
72,9 -
1,15-
33 % uit 6 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt bessyx

In 202 matches komt bessyx uit op K/R 0,70 en ADR 75,5; de rating uit de 50 matches met rating ligt op 1,01. Sterkste punt: Headshot-rate met 61 %. Dat is beter dan bij 93 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Damage per ronde (ADR) met 75,5. Dat is beter dan bij slechts 14 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Gemiddeld 15,6 kills per match, 61 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 65 % winrate in 17 matches. In 21 van de 50 matches lag de rating op 1,10 of hoger (42 %), in 17 eronder (0,90). Beste maand qua rating: juni 2026 met 1,19. De meeste ELO verliest bessyx op Ancient (−171 ELO, winrate 41 %). Het best loopt het op in match 1 van de dag (+300 ELO, winrate 59 %). De 1e match van de dag loopt het best: 59 % winrate, +300 ELO.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.