BedolagaYeti

Rusland
Streamer
247 matches vastgelegd 62 matches in 30 dagen
ELO ▼ 29
637
Piek laatste 30 dagen: 808
Rank EU
#1.622.900
Rusland #458.442 in Rusland

Hoe speelt BedolagaYeti?

Rating 1,00 (uit 137 matches) K/R 0,70 ADR 77,0 uit 247 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 85 %
1,00
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,32 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 59 %
Rating-verdeling uit 137 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 16 % goed 1,10 tot 1,29 16 % normaal 0,90 tot 1,09 26 % zwak 0,75 tot 0,89 18 % zeer zwak onder 0,75 23 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 2.
Clutcher
beter dan de meeste spelers op level 2 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (135 matches).

Level 2

Vergeleken met 581 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

51 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (48 %).

Rondes met first kill 8 %−2 pp · Ø 10 % beter dan 39 %
Gewonnen entry-duels 51 %+3 pp · Ø 48 % beter dan 82 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

2,5 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,5).

Clutch 1v1 gewonnen 32 %−6 pp · Ø 38 % beter dan 29 %
Clutch 1v2 gewonnen 17 %−2 pp · Ø 19 % beter dan 38 %
Clutch-kills per match 2,5+1,0 · Ø 1,5 beter dan 99 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

29 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (40 %).

Headshot-rate 29 %−11 pp · Ø 40 % beter dan 6 %
AWP-aandeel in de kills 12 %+2 pp · Ø 10 % beter dan 59 %
K/D 0,99+0,07 · Ø 0,92 beter dan 87 %
Pistol kills per match 1,4
Knife kills 2 in 247 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 13,1 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (12,1 %).

Rondes met 2K 13,1 %+1,0 pp · Ø 12,1 % beter dan 81 %
Rondes met 3K 3,9 %+0,4 pp · Ø 3,5 % beter dan 78 %
MVP's per match 1,90,0 · Ø 1,9 precies gemiddeld
4K's en aces 8x 4K, 2 aces in 135 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 71 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (74 %). Lager is beter.

Utility met impact 33 %−1 pp · Ø 34 % beter dan 52 %
Utility damage per ronde 5,6+2,3 · Ø 3,3 beter dan 86 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,25+0,07 · Ø 0,18 beter dan 61 %
Rondes met death 71 %−3 pp · Ø 74 % beter dan 87 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 2
▲ Verbeterd
K/R +0,06, ADR +7,7
= Gelijk gebleven
Niets duidelijks
▼ Slechter geworden
Rating −0,14, Headshots −3 pp, Winrate −4 pp, ELO −206

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,77
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,77. Laatste 3 maanden: 0,73 (in het begin 0,67). Iets boven het gemiddelde (0,68).

Patroon

Uit de laatste 247 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −516 ELO
38 matches · 32 % winrate
In match 1 van de dag −239 ELO
61 matches · 39 % winrate
Dinsdags −236 ELO, winrate 29 %

De meeste ELO verliest BedolagaYeti op Mirage: −516 ELO, 32 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 40 · Anubis
  2. Hoogste rating in een match: 1,94 · Mirage
  3. 100e geregistreerde match · Anubis
  4. Langste winstreak: 6 wins op rij · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 247 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Ancient56
50 % precies gemiddeld
0,74 beter dan 82 %
80,4 beter dan 80 %
0,97 beter dan 75 %
46 % uit 97 duels beter dan 53 %
29 % uit 17 situaties beter dan 31 %
Dust 250
38 % beter dan 17 %
0,73 beter dan 79 %
81,9 beter dan 83 %
1,04 beter dan 86 %
55 % uit 102 duels beter dan 89 %
39 % uit 28 situaties beter dan 60 %
Mirage38
32 % beter dan 8 %
0,63 beter dan 36 %
70,3 beter dan 33 %
0,94 beter dan 61 %
51 % uit 84 duels beter dan 71 %
22 % uit 23 situaties beter dan 18 %
Anubis36
58 % beter dan 75 %
0,75 beter dan 85 %
79,0 beter dan 74 %
1,12 beter dan 94 %
52 % uit 67 duels beter dan 76 %
20 % uit 20 situaties beter dan 13 %
Nuke31
52 % beter dan 52 %
0,65 beter dan 28 %
69,3 beter dan 20 %
1,01-
61 % uit 28 duels beter dan 98 %
38 % uit 13 situaties beter dan 54 %
Inferno26
54 % beter dan 65 %
0,69 beter dan 61 %
79,9 beter dan 71 %
0,95 beter dan 62 %
49 % uit 72 duels beter dan 57 %
44 % uit 9 situaties beter dan 68 %
Overpass7
43 % -
0,60 -
65,5 -
-
-
-
Cache3
33 % -
0,62 -
63,5 -
0,90-
38 % uit 13 duels -
50 % uit 4 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt BedolagaYeti

In 247 matches komt BedolagaYeti uit op K/R 0,70 en ADR 77,0; de rating uit de 137 matches met rating ligt op 1,00. Sterkste punt: Rondes met death met maar 71 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 87 % van de spelers op level 2. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 29 %. Dat is beter dan bij slechts 6 % van de spelers op level 2. Gemiddeld 15,5 kills per match, 29 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 58 % winrate in 36 matches. In 46 van de 137 matches lag de rating op 1,10 of hoger (34 %), in 56 eronder (0,90). In 135 matches met detailwaarden: 8x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,05. De meeste ELO verliest BedolagaYeti op Mirage (−516 ELO, winrate 32 %). Het best loopt het op op Anubis (+161 ELO, winrate 58 %). De 3e match van de dag loopt het best: 56 % winrate, +86 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,06, ADR +7,7. Minder geworden: Rating −0,14, Headshots −3 pp, Winrate −4 pp, ELO −206. Laatste 30 dagen: 62 matches, winrate 44 %, ELO-balans −52.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 2): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.