babyzyan_rus
Hoe speelt babyzyan_rus?
Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (205 matches).
Vergeleken met 1.329 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.
Entry
Gemiddeld54 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (49 %).
Clutch
Gemiddeld16 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (21 %).
Wapens en aim
Gemiddeld50 % headshots en daarmee iets boven het gemiddelde (48 %).
Impact
Gemiddeld2,0 MVP's per match en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (2,2).
Utility en deaths
GemiddeldDeath in 69 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (73 %). Lager is beter.
Ontwikkeling
Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 8aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.
Kills per ronde (K/R)
Beste maand: mei 2026 met 0,76. Laatste 3 maanden: 0,73 (in het begin 0,71). Net boven het gemiddelde (0,71).
Rating, 1,00 is een gemiddelde match
Beste maand: september 2026 met 1,06. Laatste 3 maanden: 1,02 (in het begin 1,00). Iets boven het gemiddelde (0,99).
Damage per ronde (ADR)
Beste maand: mei 2026 met 79,0. Laatste 3 maanden: 76,9 (in het begin 76,2). Net onder het gemiddelde (78,5).
Aandeel headshot-kills
Beste maand: juni 2026 met 51 %. Laatste 3 maanden: 49 % (in het begin 50 %). Net boven het gemiddelde (48 %).
Gewonnen matches (winrate)
Beste maand: juni 2026 met 54 %. Laatste 3 maanden: 46 % (in het begin 52 %). Precies gemiddeld (46 %).
Beste maand: juli 2026 met 1.944. Laatste 3 maanden: 1.645 (in het begin 1.906).
Rondes met first kill
Beste maand: augustus 2026 met 11 %.
1v1-clutches gewonnen
Beste maand: augustus 2026 met 42 %.
Patroon
Uit de laatste 421 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.Waar gaat ELO verloren?
De meeste ELO verliest babyzyan_rus op Mirage: −410 ELO, 32 % winrate
Records en milestones
uit de vastgelegde matches- Hoogste rating in een match: 2,04 · Inferno
- Meeste kills in een match: 41 · Anubis
- 250e geregistreerde match · Anubis
- Langste winstreak: 6 wins op rij · Nuke
Maps in detail
uit de laatste 421 matchesVergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.
Zo speelt babyzyan_rus
In 421 matches komt babyzyan_rus uit op K/R 0,72 en ADR 76,6; de rating uit de 301 matches met rating ligt op 1,02. Sterkste punt: Rondes met death met maar 69 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 86 % van de spelers op level 8. Gemiddeld 16,0 kills per match, 50 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 57 % winrate in 92 matches. In 112 van de 301 matches lag de rating op 1,10 of hoger (37 %), in 107 eronder (0,90). In 205 matches met detailwaarden: 38x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,06. De meeste ELO verliest babyzyan_rus op Mirage (−410 ELO, winrate 32 %). Het best loopt het op op Ancient (+449 ELO, winrate 57 %). Minder geworden: Winrate −6 pp, ELO −261. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,73, Rating bij 1,02, ADR bij 76,9, Headshots bij 49 %. Laatste 30 dagen: 50 matches, winrate 46 %, ELO-balans −48.
Uitleg bij de waarden
Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 8): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.
pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.
- Rondes met first kill
- Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
- Gewonnen entry-duels
- Aandeel gewonnen entry-duels.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v1's.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v2's.
- Clutch-kills per match
- Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
- Headshot-rate
- Aandeel van de kills met een headshot.
- AWP-aandeel in de kills
- K/D
- Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
- Rondes met 2K
- Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
- Rondes met 3K
- Aandeel rondes met precies 3 kills.
- MVP's per match
- Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
- Utility met impact
- Aandeel nades dat damage doet of flasht.
- Utility damage per ronde
- Damage van HE's en molotovs per ronde.
- Geflashte tegenstanders per ronde
- Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
- Rondes met death
- Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
- Schommeling
- Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
- Consistentie
- In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
- Pistol kills per match
- Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.