babyzyan_rus

Rusland
Streamer
421 matches vastgelegd 50 matches in 30 dagen

Hoe speelt babyzyan_rus?

Rating 1,02 (uit 301 matches) K/R 0,72 ADR 76,6 uit 421 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 57 %
1,02
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,31 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 64 %
Rating-verdeling uit 301 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 16 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 27 % zwak 0,75 tot 0,89 18 % zeer zwak onder 0,75 17 %
beter dan de meeste spelers op level 8 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (205 matches).

Level 8

Vergeleken met 1.329 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

54 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (49 %).

Rondes met first kill 11 %+1 pp · Ø 10 % beter dan 66 %
Gewonnen entry-duels 54 %+5 pp · Ø 49 % beter dan 81 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

16 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 40 %+2 pp · Ø 38 % beter dan 59 %
Clutch 1v2 gewonnen 16 %−5 pp · Ø 21 % beter dan 18 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 beter dan 65 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

50 % headshots en daarmee iets boven het gemiddelde (48 %).

Headshot-rate 50 %+2 pp · Ø 48 % beter dan 68 %
AWP-aandeel in de kills 15 %+4 pp · Ø 11 % beter dan 74 %
K/D 1,04+0,07 · Ø 0,97 beter dan 67 %
Pistol kills per match 2,4
Knife kills 7 in 421 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,0 MVP's per match en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (2,2).

Rondes met 2K 13,0 %+0,2 pp · Ø 12,8 % beter dan 46 %
Rondes met 3K 4,0 %+0,2 pp · Ø 3,8 % beter dan 56 %
MVP's per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 beter dan 24 %
4K's en aces 38x 4K, 3 aces in 205 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 69 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (73 %). Lager is beter.

Utility met impact 36 %0 pp · Ø 36 % precies gemiddeld
Utility damage per ronde 3,2−0,9 · Ø 4,1 beter dan 26 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,34+0,07 · Ø 0,27 beter dan 69 %
Rondes met death 69 %−4 pp · Ø 73 % beter dan 86 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 8
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,73, Rating bij 1,02, ADR bij 76,9, Headshots bij 49 %
▼ Slechter geworden
Winrate −6 pp, ELO −261

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,71
meijunjulaugsepokt

Beste maand: mei 2026 met 0,76. Laatste 3 maanden: 0,73 (in het begin 0,71). Net boven het gemiddelde (0,71).

Patroon

Uit de laatste 421 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −410 ELO
44 matches · 32 % winrate
Op Dust 2 −311 ELO
62 matches · 39 % winrate
Vrijdags −39 ELO, winrate 44 %

De meeste ELO verliest babyzyan_rus op Mirage: −410 ELO, 32 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,04 · Inferno
  2. Meeste kills in een match: 41 · Anubis
  3. 250e geregistreerde match · Anubis
  4. Langste winstreak: 6 wins op rij · Nuke

Maps in detail

uit de laatste 421 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Ancient92
57 % beter dan 70 %
0,73 beter dan 55 %
77,6 beter dan 36 %
1,02 beter dan 60 %
55 % uit 262 duels beter dan 75 %
41 % uit 39 situaties beter dan 59 %
Anubis85
49 % beter dan 45 %
0,73 beter dan 55 %
77,7 beter dan 40 %
1,06 beter dan 71 %
58 % uit 292 duels beter dan 86 %
44 % uit 45 situaties beter dan 63 %
Nuke70
54 % precies gemiddeld
0,81 beter dan 73 %
82,5 beter dan 53 %
1,17 beter dan 82 %
57 % uit 246 duels beter dan 75 %
46 % uit 39 situaties beter dan 64 %
Dust 262
39 % beter dan 16 %
0,66 beter dan 19 %
72,6 beter dan 16 %
0,93 beter dan 22 %
49 % uit 202 duels beter dan 41 %
32 % uit 38 situaties beter dan 35 %
Mirage44
32 % beter dan 4 %
0,64 beter dan 13 %
67,4 beter dan 4 %
0,87 beter dan 10 %
31 % uit 102 duels beter dan 1 %
29 % uit 21 situaties beter dan 24 %
Inferno43
56 % beter dan 65 %
0,75 beter dan 69 %
77,8 beter dan 45 %
0,99 beter dan 48 %
57 % uit 135 duels beter dan 81 %
30 % uit 23 situaties beter dan 33 %
Cache19
47 % -
0,65 -
77,3 -
0,92-
51 % uit 39 duels -
11 % uit 9 situaties -
Overpass5
40 % -
0,62 -
72,0 -
0,90-
0 % uit 1 duels -
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt babyzyan_rus

In 421 matches komt babyzyan_rus uit op K/R 0,72 en ADR 76,6; de rating uit de 301 matches met rating ligt op 1,02. Sterkste punt: Rondes met death met maar 69 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 86 % van de spelers op level 8. Gemiddeld 16,0 kills per match, 50 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 57 % winrate in 92 matches. In 112 van de 301 matches lag de rating op 1,10 of hoger (37 %), in 107 eronder (0,90). In 205 matches met detailwaarden: 38x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,06. De meeste ELO verliest babyzyan_rus op Mirage (−410 ELO, winrate 32 %). Het best loopt het op op Ancient (+449 ELO, winrate 57 %). Minder geworden: Winrate −6 pp, ELO −261. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,73, Rating bij 1,02, ADR bij 76,9, Headshots bij 49 %. Laatste 30 dagen: 50 matches, winrate 46 %, ELO-balans −48.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 8): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.