b4wse

Canada
Streamer Player
436 matches vastgelegd 40 matches in 30 dagen
ELO ▼ 2
1.977
Piek laatste 30 dagen: 2.125
Rank NA ▼ 1.808 plekken
#8.354
Canada #1.049 in Canada
30 dagen · eerder #6.546 · beste #5.073

Hoe speelt b4wse?

Rating 0,99 (uit 325 matches) K/R 0,70 ADR 78,3 uit 436 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 44 %
0,99
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 59 %
Rating-verdeling uit 325 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 14 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 16 % zeer zwak onder 0,75 25 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 9 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (199 matches).

Level 9

Vergeleken met 1.531 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 9 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 9 %−1 pp · Ø 10 % beter dan 33 %
Gewonnen entry-duels 49 %−1 pp · Ø 50 % beter dan 39 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

26 % van de 1v2's gewonnen en daarmee iets boven het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 38 %0 pp · Ø 38 % precies gemiddeld
Clutch 1v2 gewonnen 26 %+4 pp · Ø 22 % beter dan 78 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 beter dan 59 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

45 % headshots en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 45 %−4 pp · Ø 49 % beter dan 31 %
AWP-aandeel in de kills 0 %−10 pp · Ø 10 % beter dan 1 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 beter dan 47 %
Pistol kills per match 2,5
Knife kills 2 in 436 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,1 MVP's per match en daarmee iets onder het gemiddelde (2,2).

Rondes met 2K 12,8 %−0,4 pp · Ø 13,2 % beter dan 43 %
Rondes met 3K 3,7 %−0,2 pp · Ø 3,9 % beter dan 42 %
MVP's per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 beter dan 34 %
4K's en aces 28x 4K, 1 ace in 199 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

6,0 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,3).

Utility met impact 38 %+3 pp · Ø 35 % beter dan 70 %
Utility damage per ronde 6,0+1,7 · Ø 4,3 beter dan 87 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,42+0,14 · Ø 0,28 beter dan 83 %
Rondes met death 71 %−1 pp · Ø 72 % beter dan 64 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 9
▲ Verbeterd
Headshots +2 pp, Winrate +5 pp, ELO +343
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,71, Rating bij 1,00, ADR bij 78,2
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,72
meijunjulaugsepokt

Beste maand: mei 2026 met 0,73. Laatste 3 maanden: 0,71 (in het begin 0,69). Net onder het gemiddelde (0,73).

Patroon

Uit de laatste 436 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 2 van de dag −532 ELO
110 matches · 38 % winrate
Op Dust 2 −347 ELO
66 matches · 38 % winrate
Zaterdags −276 ELO, winrate 36 %

De meeste ELO verliest b4wse in match 2 van de dag: −532 ELO, 38 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 33 · Ancient
  2. Hoogste rating in een match: 2,04 · Anubis
  3. 250e geregistreerde match · Anubis
  4. Langste winstreak: 7 wins op rij · Overpass

Maps in detail

uit de laatste 436 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Ancient107
65 % beter dan 90 %
0,77 beter dan 69 %
84,2 beter dan 71 %
1,11 beter dan 83 %
50 % uit 357 duels beter dan 45 %
39 % uit 44 situaties beter dan 52 %
Anubis87
48 % beter dan 38 %
0,70 beter dan 33 %
80,6 beter dan 52 %
0,95 beter dan 26 %
52 % uit 255 duels beter dan 56 %
40 % uit 47 situaties beter dan 57 %
Dust 266
38 % beter dan 12 %
0,65 beter dan 15 %
70,7 beter dan 10 %
0,95 beter dan 29 %
47 % uit 143 duels beter dan 31 %
49 % uit 39 situaties beter dan 77 %
Nuke56
43 % beter dan 14 %
0,73 beter dan 35 %
82,8 beter dan 52 %
1,02 beter dan 37 %
50 % uit 124 duels beter dan 36 %
29 % uit 17 situaties beter dan 21 %
Mirage46
39 % beter dan 14 %
0,64 beter dan 14 %
74,0 beter dan 23 %
0,86 beter dan 9 %
38 % uit 93 duels beter dan 4 %
44 % uit 9 situaties beter dan 68 %
Cache38
53 % -
0,70 -
75,1 -
1,01-
41 % uit 133 duels -
39 % uit 33 situaties -
Inferno26
35 % beter dan 7 %
0,63 beter dan 8 %
70,3 beter dan 6 %
0,88 beter dan 8 %
58 % uit 67 duels beter dan 80 %
57 % uit 7 situaties beter dan 87 %
Vertigo6
33 % -
0,69 -
81,5 -
0,94-
58 % uit 31 duels -
20 % uit 5 situaties -
Overpass4
50 % -
0,55 -
66,8 -
0,76-
50 % uit 12 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt b4wse

In 436 matches komt b4wse uit op K/R 0,70 en ADR 78,3; de rating uit de 325 matches met rating ligt op 0,99. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 6,0. Dat is beter dan bij 87 % van de spelers op level 9. Gemiddeld 15,3 kills per match, 45 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 65 % winrate in 107 matches. In 117 van de 325 matches lag de rating op 1,10 of hoger (36 %), in 132 eronder (0,90). In 199 matches met detailwaarden: 28x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: juni 2026 met 1,12. De meeste ELO verliest b4wse in match 2 van de dag (−532 ELO, winrate 38 %). Het best loopt het op op Ancient (+985 ELO, winrate 65 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 59 % winrate, +435 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +2 pp, Winrate +5 pp, ELO +343. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,71, Rating bij 1,00, ADR bij 78,2. Laatste 30 dagen: 40 matches, winrate 48 %, ELO-balans −27.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 9): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.